Código de C/Visual C - Juego de ping pong en C++

Juego de ping pong en C++gráfica de visualizaciones


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 23 de Julio del 2002 por Ivan Juarez Jiménez
23.500 visualizaciones desde el 23 de Julio del 2002. Una media de 35 por semana
Juego del ping pong implementado en C++. En la linea correspondiente al comando initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\TC\\bgi");, se debe de especificar la ruta en donde tu compilador tiene alojado el directorio bgi, para poder cargar el modo grafico de forma correcta.

Versión 1
estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)

Publicado el 23 de Julio del 2002gráfica de visualizaciones de la versión: Versión 1
23.501 visualizaciones desde el 23 de Julio del 2002. Una media de 35 por semana
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#include <graphics.h>  /* graph.h o graphics.h */
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "alloc.h"
#include <conio.h>
#include <ctype.h>
#include <dos.h>
 
char *buffer,*buffer1;
   int tecla,tecla1,y4,y5;
   int i,y,x,direccionx,direcciony,x1,y1;
   size_t t_imagen1;
   size_t t_imagen;
   int pi,pd;
void main(void)
{
   int  gdriver,gmode;
   detectgraph(&gdriver,&gmode);
   initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\TC\\bgi");
   setcolor(DARKGRAY); /*DARKGRAY LIGHTGRAY*/
   rectangle(20, 20, 30,120);
   setfillstyle(SOLID_FILL,DARKGRAY);
   floodfill(25,25,DARKGRAY);
   setcolor(WHITE);
   rectangle(20,20,30,120);
   t_imagen=(size_t)imagesize(19,19,31,121);
    buffer=(char *)malloc(t_imagen);
    if (buffer == (char *)NULL )
      exit(1);
   getimage(19,19,31,121,buffer);
   setcolor(BLUE);
   circle(100, 100, 20);
   setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);
   floodfill(105,105,BLUE);
   for (i=1;i<50;i++)
    {
     putpixel(105+random(5),85+random(6),WHITE);
    }
    t_imagen1=(size_t)imagesize(77,77,122,122);
    buffer1=(char *)malloc(t_imagen1);
    if (buffer1 == (char *)NULL )
      exit(1);
    getimage(77,77,122,122,buffer1);
    randomize();
    x=random(560);
    y=random(400);
    direccionx=random(1)+1;
    direcciony=random(1)+1;
   x1 = getmaxx() / 2;
   y1 = 450;
   pi=pd=0;
   cleardevice();
   rectangle(0,0,630,455);
   setcolor(WHITE);
   settextjustify(CENTER_TEXT, CENTER_TEXT);
   outtextxy(x1, 10, "Pin-Pon Game CopyRigth IVAN JONATHAN  2001");
   y4=163; /* barra izquierda */
   y5=163; /* barra derecha */
   putimage(12,y4,buffer,COPY_PUT);
   putimage(610,y5,buffer,COPY_PUT);
   do {
   do {
    if (pi == pd-3)
    {
     closegraph();
     exit(0);
    }
    if (pd == pi-3)
    {
     closegraph();
     exit(0);
    }
    putimage(x,y,buffer1,COPY_PUT);
    if ((direccionx == 1) && (direcciony == 1))
      {
	x++;
	y++;
	  if (x > 560)
	    {
	     if ((y<(y5-20)) || (y>(y5+100)))
	     {
	     pi++;
	     gotoxy(20,25);
	     printf("Player1: %d   Player2: %d",pi,pd);
	     gotoxy(20,24);
	     printf("Lost player rigth. Press any key to continue...");
	     getch();
	     gotoxy(19,24);
	     printf("                                                     ");
	     gotoxy(20,25);
	     printf("                                   ");
	     direccionx=2;
	     }
	    else
	    {
	      direccionx=2;
	      sound(220);
	      delay(10);
	      nosound();
	      }
	    }
	  if (y > 400)
	    {
	      direcciony=2;
	      sound(220);
	      delay(10);
	      nosound();
	    }
      }
 
    if ((direccionx == 2) && (direcciony == 1))
      {
	x--;
	y++;
	  if (x <= 30)
	    {
	     if ((y<(y4-20)) || (y>(y4+100)))
	     {
	     pd++;
	     gotoxy(20,25);
	     printf("Player1: %d   Player2: %d",pi,pd);
	     gotoxy(20,24);
	     printf("Lost player left. Press any key to continue...");
	     getch();
	     gotoxy(19,24);
	     printf("                                                     ");
	     gotoxy(20,25);
	     printf("                                 ");
	     direccionx=1;
	     }
	    else
	    {
	      direccionx=1;
	      sound(220);
	      delay(10);
	      nosound();
	      }
	    }
	  if (y > 400)
	    {
	      direcciony=2;
	      sound(220);
	      delay(10);
	      nosound();
	    }
      }
 
    if ((direccionx == 1) && (direcciony == 2))
      {
	y--;
	x++;
	  if (x > 560)
	    {
	     if ((y<(y5-20)) || (y>(y5+100)))
	     {
	     pi++;
	     gotoxy(20,25);
	     printf("Player1: %d   Player2: %d",pi,pd);
	     gotoxy(20,24);
	     printf("Lost player Rigth. Press any key to continue...");
	     getch();
	     gotoxy(19,24);
	     printf("                                                     ");
	     gotoxy(20,25);
	     printf("                                    ");
	     direccionx=2;
	     }
	    else
	    {
	      direccionx=2;
	      sound(220);
	      delay(10);
	      nosound();
	      }
	    }
	  if  (y <= 15)
	    {
	      direcciony=1;
	      sound(220);
	      delay(10);
	      nosound();
	    }
      }
 
     if ((direccionx == 2) && (direcciony == 2))
      {
	x--;
	y--;
	  if (x <= 30)
	    {
	     if ((y<(y4-20)) || (y>(y4+100)))
	     {
	     pd++;
	     gotoxy(20,25);
	     printf("Player1: %d   Player2: %d",pi,pd);
	     gotoxy(20,24);
	     printf("Lost player left. Press any key to continue...");
	     getch();
	     gotoxy(19,24);
	     printf("                                                     ");
	     gotoxy(20,25);
	     printf("                                     ");
	     direccionx=1;
	     }
	    else
	    {
	      direccionx=1;
	      sound(220);
	      delay(10);
	      nosound();
	     }
	     }
	  if (y <= 15)
	    {
	      direcciony=1;
	      sound(220);
	      delay(10);
	      nosound();
	    }
      }
    delay(30);
    } while (!kbhit());
   tecla=getche();
    if ((toascii(tecla) == 101) || (toascii(tecla) == 69)) /*e = 101, E=69*/
    {
     y4--;
     y4=y4-2;
     if ( y4 == 4)
      {
       y4++;
       y4=y4+2;
      }
     putimage(12,y4,buffer,COPY_PUT);
     setcolor(BLACK);
     line(10,y4+105-1,32,y4+105-1);
     line(10,y4+105-2,32,y4+105-2);
     line(10,y4+105-3,32,y4+105-3);
    }
    if ((toascii(tecla) == 120) || (toascii(tecla) == 88)) /*x = 120 ,
X=88*/
     {
      setcolor(BLACK);
     line(10,y4+1,32,y4+1);
     line(10,y4+2,32,y4+2);
      y4++;
      y4=y4+2;
       if (y4 == 346)
       {
	y4--;
	y4=y4-2;
       }
      putimage(12,y4,buffer,COPY_PUT);
     }
  if (toascii(tecla) == 0)
   {
    tecla1=getche();
    if (toascii(tecla1) == 72) /*arriba=0,72*/
    {
     y5--;
     y5=y5-2;
     if ( y5 == 4)
      {
       y5++;
       y5=y5+2;
      }
     putimage(610,y5,buffer,COPY_PUT);
     setcolor(BLACK);
     line(605,y5+105-1,623,y5+105-1);
     line(605,y5+105-2,623,y5+105-2);
     line(605,y5+105-3,623,y5+105-3);
    }
    if (toascii(tecla1) == 80) /*abajo=0,80*/
     {
     setcolor(BLACK);
     line(605,y5+1,623,y5+1);
     line(605,y5+2,623,y5+2);
      y5++;
      y5=y5+2;
       if (y5 == 346)
       {
	y5--;
	y5=y5-2;
       }
      putimage(610,y5,buffer,COPY_PUT);
     }
   }
     } while (toascii(tecla) != 01);
    free(buffer);
   closegraph();
}



Comentarios sobre la versión: Versión 1 (3)

Victor Hugo De la O Martinez
23 de Noviembre del 2003
estrellaestrellaestrellaestrellaestrella
Realmente meda pena que haya gente que se robe los codigos y se los adjudique, yo soy la persona que programo este codigo desde el 2000 y tengo todo el codigo completo y esta tambien en la red que es donde realmente esta persona saco el codigo, la direccion de donde lo deje es
http://mundovb.net/mundoc/pin-pon.htm
espero que tengas criterio y te disculpes por robar un codigo, y no creo que sea el unico cuantos no has deber robado y puesto a tu nombre.

Atte. Victor Hugo De la O Martinez
Responder
Ivan Juarez
15 de Enero del 2008
estrellaestrellaestrellaestrellaestrella
Hola. solo para aclarar que en NINGUN MOMENTO me rebe el codigo, es solo para cuestiones didacticas, pues todos lo que menejamos C sabemos que este codigo esta incluido como ejemplo de programacion.

Y pues una disculpa por el mal entendido que algunas personas X tratan de hacerlo explicito.
Responder
javier
12 de Noviembre del 2009
estrellaestrellaestrellaestrellaestrella
bueno yo descarge el codigo y pues la verdad no lo pude compilar ya que me dice esto:
DAKGRAY undeclared (first use this funtion)
setcolor undeclared (first use this funtion)....
y mucha mas si me pueden decir que puedo hacer envienme un correo por favor: javireyel844@gmail.com
Responder

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