Códigos Fuente de C/Visual C

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Liebre y Tortuga


C/Visual C

Actualizado el 28 de Junio del 2017 por manuel isaac (Creado el 27 de Junio del 2017)
84 visualizaciones desde el 27 de Junio del 2017
Es un código donde se simula la carrera de la liebre y la tortuga.
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Vectores en RAD Studio C++


C/Visual C

Publicado el 21 de Junio del 2017 por Octulio
126 visualizaciones desde el 21 de Junio del 2017
Propósito: Trabajo con vector numérico.

encontrar el menor elemento del vector.
encontrar el mayor elemento del vector.
encontrar el valor promedio del vector.
ordenar de menor a mayor el vector.
ordenar de mayor a menor el vector.

Observaciones: La carga del vector puede ser:

Generando aleatoriamente los datos numéricos.
Ingresando manualmente los datos numéricos.

Código fuente preparado para Embarcadero RAD Studio 10.1 Berlin y versiones posteriores.
Este proyecto se encuentra en estado 'beta', es decir que todavía está en un estado de desarrollo y mejoras.

Vectores-01
Vectores-02
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OpenProgram.cbproj


C/Visual C

Actualizado el 16 de Junio del 2017 por Octulio (Creado el 06 de Septiembre del 2016)
1.197 visualizaciones desde el 06 de Septiembre del 2016. Una media de 35 por semana
Proyecto OpenProgram.cbproj desarrollado por Octulio Biletán.
Para Embarcadero Rad Studio XE4/C++ Builder y versiones posteriores.

El programa OpenProgram.exe es una utilidad parecida a 'Run ...' que trae Windows.
Tiene dos modos de trabajo: normal y extendido.
En el modo normal, tiene la apariencia y el comportamiento semejante a 'Run ...' y en el modo extendido aparecen más opciones a seleccionar.
Para acceder al modo extendido debe mover el puntero del ratón hacia la esquina inferior derecha
de la ventana, verá que cambia de flecha a mano el ratón, en ese lugar haga clic con el botón izquierdo del ratón y aparecerá un botón con flecha hacia abajo. Ahora pulse sobre el botón mencionado para que aparezcan las nuevas opciones.
A continuación, puede volver al modo normal presionando el botón flecha hacia arriba.

Hace uso de la función ShellExecute()/ShellExecuteEx() que proporciona Windows para ejecutar/abrir aplicaciones, documentos, etc.
Para descargar los binarios, en: https://github.com/torrentelinux/torrentarium
Se encuentran comprimidos con 7ZIP.

OpenProgram-img01
OpenProgram-img02
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Juego de Ruleta y Adivinanza con Graphics.h


C/Visual C

Publicado el 14 de Junio del 2017 por Jarliev
148 visualizaciones desde el 14 de Junio del 2017
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Hola, este es mi segundo aporte a LWP, fué uno de los primeros códigos que hice en lenguaje C así que puede que haya uno que otro error, pero espero que sea de su agrado.

El juego consiste en un Puzzle con varios cuadrados, cada uno de ellos contiene 1 de 6 figuras que aparecen al azar ( una linea, un círculo, una carita, etc...) y un rectangulo seleccionador que se desplaza por todo el puzzle para seleccionar un cuadro al pulsar ENTER.

Cada vez que presionemos Enter nos aparecerá una figura al azar, y al seleccionar 3 cuadros, nos aparecerá la siguiente ventana

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Para desplazarnos entre los rectángulos se debe usar las teclas direccionales ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA y DERECHA. Aquí al presionar ENTER en el rectángulo central, tenemos 3 opciones para escribir: "diferentes", "dos iguales, "iguales". Si acertamos en como saldrán las figuras nos contará un punto en aciertos. Si fallamos, nos contará uno en errores o fallos.


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Para el caso de los rectángulos grises, cuyas figuras se mostraran en color BLANCO, si nosotros seleccionamos 2 de ellos, la respuesta solo contará para esos 2, y si acertamos, ganamos automáticamente, por ejemplo: Si selecciono 2 cuadritos grises, en uno sale un "Círculo" y en el siguiente una "Carita", si escribo "Diferentes" gano automáticamente, pues solo me contará esos 2, esto aplica solo para el caso de los cuadros grises.


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Juego de Laberinto con graphics.h


C/Visual C

Publicado el 07 de Junio del 2017 por Jarliev
131 visualizaciones desde el 07 de Junio del 2017
Hola, este es mi primer aporte, espero que les agrade, se trata de un juego de laberinto elaborado en C utilizando graphics.h. El programa consiste en que el usuario puede moverse dentro del laberinto utilizando las teclas direccionales para encontrar la salida, si choca 3 veces con las paredes de este, pierde. Acepto sugerencias y críticas.
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Raiz


C/Visual C

Publicado el 17 de Mayo del 2017 por Jorge
98 visualizaciones desde el 17 de Mayo del 2017. Una media de 21 por semana
Programa en c que aproxima raizes de funciones:
Solo basta con cambiar la variable "s" en la función "f" por la función deseada.
(para usar el programa solo basta con conocer en que intervalo se encuentra la raíz, donde a<b)
Se recomienda poner errores muy pequeños(0.1 por ejemplo)
SI el programa llega al error deseado el programa termina, a menos que primero se lleguen a las interaciones deseadas

Triangulo Rectángulo en TC++


C/Visual C

Actualizado el 12 de Mayo del 2017 por armando (Creado el 11 de Mayo del 2017)
133 visualizaciones desde el 11 de Mayo del 2017. Una media de 21 por semana
triangr

Buscar una palabra dentro de cadena


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 24 de Abril del 2017 por Sweet
426 visualizaciones desde el 24 de Abril del 2017. Una media de 49 por semana
He notado que este programa no esta bien explicado en algunas paginas de Internet, por lo que posteo este programa que dada una frase de máximo 100 palabras, se le puede indicar que palabra buscas dentro de esta.

Arreglos unidimensionales 1


C/Visual C

Publicado el 28 de Marzo del 2017 por Bernardo
798 visualizaciones desde el 28 de Marzo del 2017. Una media de 63 por semana
Introduce dos arreglos flotantes, calcular el producto punto y verifica si son de la misma dimensión.

CONVERSOR DE UNIDADES DE MEDIDA


C/Visual C

Actualizado el 30 de Enero del 2017 por Abel Gustavo (Creado el 29 de Enero del 2017)
1.019 visualizaciones desde el 29 de Enero del 2017. Una media de 49 por semana
El presente código realiza 5 conversiones de distintas medidas:

PULGADAS A MILIMETROS.
1.1.- Pulgadas a Milimetros.
1.2.- Yardas a Metros.
1.3.- Millas a kilometros.
1.4.- Pulgadas a centimetros.
1.5.- Pies a metros.
1.6.- Yardas a metros.
1.7.- Acre a hectareas.
1.8.- Millas a kilometros.

2)VOLUMEN.
2.1.- Pie a metros.
2.2.- Yardas a metros.
2.2.- Pinta a litros.
2.3.- Galon a litros.

3)PESO.
1.3.- Onza a gramos.
2.3.- Libra a kilogramos.
3.3.- Tonelada inglesa a tonelada.

Lo interesante de este código que rescato es:
PRIMERAMENTE.- Básico muy fácil de entender por que es lo mas básico a excepción de 2 funciones.

SEGUNDO.- Al función redondeo es una función simple pero muy interesante lo que hace es por ejemplo si la cantidad resultante es entero por ejemplo 10 lo normal que imprime c con %f o %d es 10.00 osea .00 esta de mas, en la vida real no escribimos 10.00 sino únicamente 10.

Pero cuando existe decimales ahi si lo consideramos 10.99 entonces si se considera los decimales.

Asi que esta función hace eso imprime entero como entero y décima cuando lo requiera.

TERCERO.- Es manejable para agregar restricciones que sean solamente para las opciones mostradas.

Funciona en la mayoría de editores, en la que fue creada este código es en Borland C++ 5.2 y con librerías stdio stdlib, la mas estándar (string es una librería estándar pero si no funciona asi entonces coloquen #include<string.h> o #include <string.h> (con espacio después de #include, también si existe problema con: std::string m, m1; puede reemplazar por: string m, m1;)).

Gracias por leer estas indicaciones...

Un saludo desde Juliaca LLacta.
Programa