Códigos Fuente de C/Visual C

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Imágen de perfil

Convertir un entero a cadena en C++


C/Visual C

Publicado el 24 de Diciembre del 2012 por Administrador
4.570 visualizaciones desde el 24 de Diciembre del 2012. Una media de 28 por semana
Simple código que muestra como convertir un entero a cadena en C++

Juego del ajedrez


C/Visual C

Publicado el 14 de Octubre del 2012 por Jose Andres
4.212 visualizaciones desde el 14 de Octubre del 2012. Una media de 21 por semana
Mango Paola Ajedrez es un motor de ajedrez con su propia interface gráfica, esta escrito en Lenguaje ANSI-C, también utiliza una biblioteca de apoyo GTK 2.0 para los gráficos. Se compila en plataformas linux con:
gcc versión 4.2.4 (Ubuntu 4.2.4-1ubuntu4). el comando de compilación utilizado fue gcc -o mangoPaola bitmma3.c -Wall -O9 -lm `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0`

Utiliza algoritmo Negascout y bitboard para representación del tablero y generación de movimientos.

Para kubuntu, es necesario instalar los siguiente paquetes:
sudo apt-get install gcc pentium-builder pkg-config libgtk2.0-dev
Imágen de perfil

Menú de barra iluminada con arreglos unidimensionales


C/Visual C

Publicado el 10 de Marzo del 2012 por Héctor Guillermo
4.027 visualizaciones desde el 10 de Marzo del 2012. Una media de 21 por semana
Aplicación orientada hacia la ingeniería de software, que construye un menú de barra iluminada con arreglos unidimensionales (Vectores) y llama a módulos con manejo de parámetros y manejo de estructuras de datos con archivos.
Desarrollada en Borland C++ 3.0

Torres de Hanoi mediante función recursiva


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 15 de Noviembre del 2011 por Jorge Gonzalez Lopez
6.992 visualizaciones desde el 15 de Noviembre del 2011. Una media de 28 por semana
Código que muestra los pasos para resolver las torres de hanoi utilizando una función recursiva. Te permite visualizar los resultados de forma gráfica en la pantalla.
Desarrollado con Dev C++ 4.9.

Adivina el numero


C/Visual C

Publicado el 26 de Octubre del 2011 por Jose
4.923 visualizaciones desde el 26 de Octubre del 2011. Una media de 21 por semana
Juego que genera números aleatorios y consiste en adivinar el número generado. Hay 4 niveles de dificultad y el jugador contará con 3 vidas para adivinarlo.

Operaciones con matrices


C/Visual C

Publicado el 09 de Septiembre del 2011 por Andres Aguirre
5.488 visualizaciones desde el 09 de Septiembre del 2011. Una media de 21 por semana
Código para resolución de operaciones con matrices de hasta 10 x 15 (modificable para n x n *). Operaciones: suma, resta, multiplicación, transpuesta e inversa (solo para matrices 2 x 2)
Desarrollado en Dev-C++
* para cambiar el tamaño máximo de filas o columnas se debe cambiar el numero de "#define maxf 10" y/o "#define maxc 15" por cualquier otro que se desee.

Control y Registro de las Salas de Informática de una universidad


C/Visual C

Publicado el 31 de Mayo del 2011 por Carlos Castro
5.871 visualizaciones desde el 31 de Mayo del 2011. Una media de 21 por semana
Código que se encargara del registro y control de las salas de informática de una universidad, permitiendo controlar usuarios y maquinas, asignar equipos a usuarios,...
Desarrollado en Dev C++

Librería


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 31 de Mayo del 2011 por boris
5.300 visualizaciones desde el 31 de Mayo del 2011. Una media de 21 por semana
Código para administrar una librería el cual despliega un menú de opciones que permite registrar, modificar eliminar y listar libros, se hace uso de estructuras y listas enlazadas.
Desarrollado en Code Blocks 10.5 gcc 4.4.1

Agenda Electrónica


C/Visual C

Publicado el 27 de Mayo del 2011 por Ivan Dario Flores Guerrero
7.289 visualizaciones desde el 27 de Mayo del 2011. Una media de 28 por semana
Código que permite a el usuario simular una agenda electrónica, con el fin de guardar la información de sus contactos, además de guardar cualquier evento importante que el usuario tenga. El programa despliega un menú de opciones que le permiten realizar actos básicos de una agenda normal. La información se guarda en archivos de texto.
Desarrollado en Dev-C++ 4.9.9.2

Sistema Gestor de Matriculas


C/Visual C

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Publicado el 12 de Mayo del 2011 por Natali Paola Maza Figueroa
5.917 visualizaciones desde el 12 de Mayo del 2011. Una media de 21 por semana
Programa desarrollado en Dev-C++ 4.9.9.2, que permite a el usuario simular matriculas de estudiantes universitarios, para lo cual despliega un menú de opciones que permiten, registrar los estudiantes que se deseen con nombre, apellido, código y la carrera que cursan; registrar las notas por corte de cada materia para cada estudiante; entregar un reporte de notas finales de cada materia mostrando si aprobó o reprobó, hacer búsquedas de estudiantes a partir del código digitado, matricular al estudiante en las materias que desee ver el próximo semestre siempre y cuando haya aprobado las de prerrequisito. Se hace uso de archivos, estructuras, funciones y clases.