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Algoritmo de busqueda binaria


Java

Publicado el 24 de Octubre del 2022 por Rafael Angel (15 códigos)
1.068 visualizaciones desde el 24 de Octubre del 2022
Este algoritmo permite buscar en un vector en forma binaria.
Por ejemplo {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}, y quiero buscar el valor 4 entonces el algoritmo dibide la cantidad de items del vector en 2.
Luego verifica si el valor buscado es mayor o igual al primer item de la segunda mitad, de no ser asi entonces el valor debe estar en la primera mitad.

Ademas, viene una version personalizada del algoritmo.

Cualquier ayuda.
Numero de celular en Costa Rica:
506 83942235
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Motor de juegos en Java


Java

Actualizado el 18 de Julio del 2022 por Rafael Angel (15 códigos) (Publicado el 1 de Julio del 2022)
1.811 visualizaciones desde el 1 de Julio del 2022
Esta libreria compilada le permite a los programadores crear juegos, es el nucleo.
Ya que puede crear las unidades que quiera y desplazarlas por cualquier form o jpanle o canvas.
Es un graficador. O dibujador.
Designado especialmente para aprendices en Java y programacion y para quienes no disponen de tiempo para crear el motor de su juego.
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Texto en memoria.


C/Visual C

Publicado el 22 de Junio del 2022 por Hilario (122 códigos)
409 visualizaciones desde el 22 de Junio del 2022
/*
----Lenguaje C-----
Texto en memoria.
********************
volcado_text_memo.c
**********************
Hilario Iglesias Martínez.
*******************************
En este ejemplo, se introduce un texto
sin espacios por teclado, para poder
identificarlo mejor en memoria,
de hasta 8 caracteres.
Ejemplo: MENSAJE
El programa realiza un volcado de memoria.
En este volcado se puede ver el texto en
exadecimal, y su ubicación en cada dirección
de memoria en formato TEXTO.
En el se puede estudiar muy bien el funcionamiento
de punteros y direcciones de memoria.

MENSAJE debería volcar en exadecimal:
4d,45,4e,53,41,4a,45

*********************************************
Realizado en plataforma LINUX Ubuntu 20.04.4 LTS.
Bajo el standard ANSI C.-C-11
Usado el IDE Sublime Text.
Compilación: gcc volcado_text_memo.c -o volcado_text_memo
EJECUCIÓN:$ ./volcado_text_memo
******************************************************
Durante la compilación pueden surgir algunos
errores tipo "warning", de asignación,
por incompativilidad de tipos, que no
influyen a la compilación del mismo.
*******************************************
Establecemos por defecto DimensionVolcado=180,
Y un direccionamiento de hasta 8 caracteres*****
for(i=0; i < 8; i++)
{ //Direccioamos hasta un mensaje de 8 caracteres
Se puede modificar parámetros y jugar con el mismo

**********************************************************
RESULTADO.
-------------------------------------
MENSAJE Cadena visible en el volcado pasando texto a exadecimal
------------------------------------------------------------
BYTES DE LA ESTRUCTURA LOCALIZADOS EN: 0x6f73bdc0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
4d 45 4e 53 41 4a 45 00 c4 ff 00 00 00 00 00 00
c2 00 00 00 00 00 00 00 07 be 73 6f fe 7f 00 00
06 be 73 6f fe 7f 00 00 7d a3 4f 35 6b 55 00 00
e8 12 fb 5f e6 7f 00 00 30 a3 4f 35 6b 55 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 c0 a0 4f 35 6b 55 00 00
10 bf 73 6f fe 7f 00 00 00 d2 6c 7a cf 3b d0 66
00 00 00 00 00 00 00 00 83 40 de 5f e6 7f 00 00
20 36 00 60 e6 7f 00 00 18 bf 73 6f fe 7f 00 00
00 00 00 00 01 00 00 00 a9 a1 4f 35 6b 55 00 00
30 a3 4f 35 6b 55 00 00 a6 da ad c9 96 6b b7 d2
c0 a0 4f 35 6b 55 00 00 10 bf 73 6f fe 7f 00 00
*********************************************************
|En esta dirección | @ 0x6f73bdc0 |contenido TEXTO es:| M
||En esta dirección | @ 0x6f73bdc1 |contenido TEXTO es:| E
||En esta dirección | @ 0x6f73bdc2 |contenido TEXTO es:| N
||En esta dirección | @ 0x6f73bdc3 |contenido TEXTO es:| S
||En esta dirección | @ 0x6f73bdc4 |contenido TEXTO es:| A
||En esta dirección | @ 0x6f73bdc5 |contenido TEXTO es:| J
||En esta dirección | @ 0x6f73bdc6 |contenido TEXTO es:| E

*/
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DIRECCIONES DE MEMORIA


C/Visual C

Publicado el 14 de Mayo del 2022 por Hilario (122 códigos)
401 visualizaciones desde el 14 de Mayo del 2022
/* DIRECCIÓNES DE MEMORIA
*************************
Ejemplo sencillo de aprendizaje
Correspondencia entre las direcciones de memoria
y cada letra de una frase cualquiera en un array.
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Servicio Rest con librerias Jetty


Java

Publicado el 23 de Junio del 2021 por Andres
10.719 visualizaciones desde el 23 de Junio del 2021
En este artículo implemente código JAVA para levantar localmente un pequeño servidor el cual permitirá consumir servicios REST a travez de las librerias de Jetty. También puedes consultar otra forma de iniciar un servicio REST con librerías Spring Boot.

El siguiente ejemplo podrá servir para iniciar un proyecto o complementar alguno. El código que mencionare está escrito de acuerdo a mi experiencia.
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Juego de Memoria


JQuery

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 20 de Mayo del 2021 por Administrador (718 códigos)
3.722 visualizaciones desde el 20 de Mayo del 2021
Juego de memoria en javascript y jquery en el que hay que encontrar las parejas de figuras iguales.

CPT2105201620-857x549
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Donut


Java

Publicado el 2 de Mayo del 2021 por Francisco Javier Rojas Garrido (24 códigos)
2.144 visualizaciones desde el 2 de Mayo del 2021
Donut 3D. (ejemplo de uso de las librerías frojasg1.com)

La aplicación muestra un donut en 3D, y permite rotarlo en ambos ejes.

Es un ejemplo básico de lo que puede hacerse con las librerías de plataforma que he programado.

Esas librerías incluyen varias funcionalidades ya programadas que pueden utlizarse desde el primer momento y con poco esfuerzo:
- Soporte para multi idioma
- zoom de los componentes
- Opción de modo oscuro
- Deshacer-Rehacer automático para los componentes de texto, con menú contextual incluido
- Ventana de búsqueda/reemplazo de texto preparada para ser usada.
- Componentes base para ventanas de auto-completación.
- Reposicionamiento de componentes tras un redimensionado de la ventana.
- Clases base para el formateo de texto al vuelo en JTextPanes
- JFileChooser mejorado
...

y muchas funciones de todo tipo, que permiten realizar acciones con una sola llamada:
- funciones básicas de todo tipo.
- redimensionamiento preciso de imágenes
- tratamiento de imágenes, traduciendo los píxeles de la imagen con una función de traducción directa de colores.
- Clases para facilitar el tratamiento con ficheros xml (sin validación)
...

entre otras muchas cosas.





donut.v1.0
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Thunder: Sistema de Administracion para Restaurante


PHP

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(52)
Actualizado el 8 de Marzo del 2021 por Agustin (19 códigos) (Publicado el 6 de Noviembre del 2015)
49.350 visualizaciones desde el 6 de Noviembre del 2015
Thunder es un sistema de administración para un restaurante, cafetería, bar, pizzeria, etc, administra tu negocio de manera eficaz con Thunder ya que cuenta con manejo de productos, ventas, meseros, mesas, inventario de ingredientes, reportes y mucho mas.

01-monitor

Características



Productos
Gestión de productos precios, duración, receta, etc
Ingredientes
Crear ingredientes y asociarlo a los productos
Los ingredientes se descuentan a medida que se venden los productos
Inventario de ingredientes
Ventas
Gestión de ventas
Ver ventas pendientes, finalizadas
Meseros
Gestión de meseros
Historial del mesero
Monitor
Visualizar el mapa de mesas y las ordenes que hay que entregar en cada mesa.
Usuarios
Reportes
Reportes por rango de fecha y por producto