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MundoTec BlackTec 2010


Visual Basic.NET

Publicado el 19 de Mayo del 2020 por Diego H (8 códigos)
1.683 visualizaciones desde el 19 de Mayo del 2020
Es un código fuente en VISUAL BASIC 2010 EXPRESS del juego de cartas MundoTec BlackTec 2010 v2.0 bajo licencia GNU de código abierto, con instalador desarrollado en INNO SETUP.
Entre sus características tiene: Se puede seleccionar distintos valores de crédito inicial. Lleva un registro del crédito ganado de acuerdo a la suerte de las apuestas, y el programa lleva un ranking que permite la competencia entre distintos jugadores de partidas realizadas en diferentes momentos, ya que las apuestas no son por dinero. La partida puede ser finalizada en cualquier momento quedando registrado el puntaje si está entre los diez mejores. También permite activarle algunos efectos multimedia tales como sonidos en el movimiento de las cartas y voz en los cantos. Tiene un archivo de ayuda que explica el modo de juego al Black Jack con BlackTec, y tiene diferentes imágenes de ventana, configurables por el usuario.

BlackTec2010
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Simular repartir cartas en video juego de cartas


Java

Publicado el 5 de Mayo del 2020 por Diego H (8 códigos)
4.331 visualizaciones desde el 5 de Mayo del 2020
Es un CODIGO FUENTE en JAVA para ANDROID STUDIO que simula repartir cartas para cualquier video juego de cartas. Está formado por 3 métodos, el principal "subRepartirCartas" en donde se generan 6 números aleatorios no repetitivos que representan 6 cartas, 3 para el jugador y 3 para el software.

Primero es necesario declarar las principales variables y controles necesarios, en el entorno adecuado para ser Globales, para después poder manejarlos por código. Necesitamos un array númerico del tipo Byte de 6 elementos que representa cada una de las cartas repartidas desde 0 a 5, ya que está vez es para un juego de cartas de truco en donde se reparten 6 cartas, 3 para el jugador y 3 para la computadora, y es un mazo de 40 cartas españolas, que están representadas en el método "subCartaVisualizar" en donde se seleccionan los archivos de imágenes de cada uno de las cartas. Y luego declaramos, para poder codificar, 3 controles ImageView de la interface de usuario, donde se mostrarán los archivos de imagen con la representación de cada una de las 40 cartas del mazo.

Luego tenemos en el código 3 métodos, el primero "subRepartirCartas", donde se reinicializan las variables, primero se ocultan las cartas en pantalla por medio del método "subOcultarCartas" colocando una imagen de color verde, que vendría a tener el mismo color que el fondo verde de pantalla, y luego, también, se colocan en las cartas a repartir un número que no representa ninguna carta en particular para que después se seleccionen cartas no repetitivas. Luego por medio del for-next se generan 6 números aleatorios no repetitivos, para que no seleccione 2 veces la misma carta, entre 0 y 39, y luego por medio del método "subCartaVisualizar" se visualizan en la interface del usuario al ser representadas en los controles ImageView por los archivos de imágenes con la visualización de las cartas, que no están distribuidas en esta presentación.
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MundoTec TrucoTec 2005


Visual Basic

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Actualizado el 3 de Diciembre del 2019 por Diego H (8 códigos) (Publicado el 5 de Noviembre del 2019)
2.333 visualizaciones desde el 5 de Noviembre del 2019
Código fuente de una de las primeras versiones del juego de truco TrucoTec 2005 codificado en Visual Basic 5. El código fuente de TrucoTec 2005 tiene muchas funciones codificadas para simular un contrincante humano. Es posible seleccionar jugar a 15 o a 30 puntos, con o sin Flor. Permite configurar algunos efectos multimedia de sonido en el movimientos de las cartas y la voz del jugador virtual. Inicias el juego tú, el ordenador, o inicio aleatorio. El juego TrucoTec 2005, lleva una estadística individual del modo de juego de los jugadores, que el software utiliza en la "selección de alternativas" posibles durante el juego. Tiene un archivo de ayuda formato HLP con el reglamento del Truco, que no es compatible con los SO Windows modernos.
TrucoTec2005
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MazoDeCartas.h


Dev - C++

Publicado el 4 de Abril del 2019 por Jose (9 códigos)
5.500 visualizaciones desde el 4 de Abril del 2019
El programa reparte una baraja de 5 cartas de poker (baraja inglesa). De esta forma, se tienen 13 números diferentes y 4 tipos de cartas diferentes(color). La baraja se divide en palo(tipo de carta) y cara(número).

EL programa funciona asignando un número a cada posición del arreglo mazo[palo][cara]. Se asignan números aleatorios de uno en uno para definir el orden en que se repartirá la carta (mazo[palo][cara] = 1 --> la carta es la primera en salir).

Las posiciones ocupadas tienen el valor de 1, las desocupadas valen 0.