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Colores tipo Sublimetext en edición


FoxPro/Visual FoxPro

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(5)
Actualizado el 13 de Diciembre del 2021 por Baldo (17 códigos) (Publicado el 19 de Febrero del 2020)
5.671 visualizaciones desde el 19 de Febrero del 2020
Cuando uno es programador con "cincuenta y diez" años, lo de la vista.. (un "papel blanco" brillante) ya va quemando bastoncillos y conos .

VFP permite trabajar con colores definidos, pero de esa paleta reducida de "colores con nombre" que va arrastrando históricamente.

Sin embargo en el registro del sistema se almacenan como ternas RGB y nada impide poner cualquier valor válido.

En la Web se puede ver como alterarlos. Generalmente creando un .REG o escribiendo en el registro,pero esto obliga a experimentar combinaciones previamente, crearse el archivo...

Me hice esta rutina para poder disfrutar de esquemas tipo 'SublimeText' y cmbiarlos instantáneamente. No cambio el font (a mi me sirve el default) ni nada más allá de la edición. En esa clave del registro hay muchas "cositas" de índole funcional y estética. pero para mí lo primero es tener un tema cómodo y relajante.

El programilla permite:

1. Leer los valores actuales (de paso podeis ver como trabajar con "registry.vcx"
2. Modificarlos, y ver un ejemplo antes de aplicar.
3. Grabarlos como .REG para tener varias preferencias y de poder hacer doble click directamente en el sistema...
4. o... imputarlos directamente en el registro de Windows desde la utilidad.

Era una herramienta de uso propio... que espero que os guste


NOTAS

- Proveo VCX, pero ya sabeis que de todos modos es FOUNDATION CLASS

- Pido la versión VFP simplemente para ajustar la clave de registro correctamente

- Como siempre digo, puede no ser código óptimo,pero si funcional (por favor, entended que era simplemente "una herramienta")

- Si alguna vez os "asustais" podeis dar al botón "Reset all" en el propio VFP (Opciones->Editor). Tambien podeis capturar y guardar las opciones por defecto para volver a ellas cuando deseeis.



Baldo martorell
http://www.baldoweb.es


base
ejemplo-VFP
ejemplo_1
ejemplo_2
ejemplo_3
doble_click
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Editor de textos HTML y tablas wyswyg


C sharp

Actualizado el 1 de Octubre del 2021 por Augusto (8 códigos) (Publicado el 28 de Septiembre del 2021)
663 visualizaciones desde el 28 de Septiembre del 2021
Editor de textos WYSWYG, generalmente para nuestras aplicaciones web necesitamos cargar contenido con formato HTML y los editores nos generan codigo garbage anexo y sucio.
Muchas veces los editores o plugins en javascript funcionan en algunos navegadores y en otros toma otras caracteristicas.

Este editor es especial para los clientes nuestros que carguen noticias, blog, descripciones, tablas, listados,etc.

De uso sencillo , nos genera unicamente las etiquetas estandar HTML5 que necesitamos para pegar en el textarea de nuestros CMS.

Tambien genera tablas, saca un screenshot de la misma por si tenemos que enviarla a reporte e incluso imprimirla.

De uso gratuito y libre, unicamente requiere windows 7+, framework 4.7 .NET.
Desarrollo: Web & DB Copyright 2021

Video:
https://www.youtube.com/watch?v=Srl5nexv3Es

Pueden descargalo desde aqui

https://www.mediafire.com/file/gef4f5ute13palv/Texter.zip/file

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Editor de texto con opciones básicas


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(7)
Actualizado el 22 de Febrero del 2020 por Scriptshow (141 códigos) (Publicado el 10 de Diciembre del 2016)
10.051 visualizaciones desde el 10 de Diciembre del 2016
Sencillo Editor basado en "execCommand" incluido en JavaScript. Simplifica bastante el código necesario para ciertos comandos; estos comandos son ampliables siguiendo instruciones y documentación sobre "execCommand".
Es compatible con la mayoría de navegadores, con escasas diferencias. Se ha utilizado a lo largo de años para construir editores más sofisticados.

Es útil para experimentar y ver resultados. Puede ser adaptable con CSS-Style a pequeños proyectos. En fin...


Un saludo
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Editor de texto


Java

Publicado el 21 de Agosto del 2019 por Diego (6 códigos)
1.842 visualizaciones desde el 21 de Agosto del 2019
Este texto lo hice especialmente para crear programas en el simbolo del sistema(CMD)
p1
Tambien identifica el lenguaje de programacion y marca las palabras reservadas de cada uno
p2
Esta es la lista de comando del simbolo del sistema(CMD)
p3
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Editor de textos


Java

Actualizado el 1 de Mayo del 2019 por Daniel (194 códigos) (Publicado el 16 de Febrero del 2019)
2.030 visualizaciones desde el 16 de Febrero del 2019
Programa Editor de Textos desarrollado en Java.

Espero sea de utilidad.

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Editor de Texto por secciones / etiquetas


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Publicado el 28 de Mayo del 2017 por Scriptshow (141 códigos)
1.878 visualizaciones desde el 28 de Mayo del 2017
Podemos autorizar ó restringir la edición de texto con JavaScript. Este Script, actúa al clicar en una zona de texto que previamente está declarada dentro de una función...
Modificamos el texto por medio de un Textarea que, al perder el focus, se oculta y devuelve el resultado a la etiqueta que contiene dicho texto. Todo el proceso, se produce en tiempo real, en el lado cliente.
Puede tener diversas aplicaciones.

Espero sea útil.
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Simbolos para C++


Visual Basic

Publicado el 30 de Abril del 2017 por Rafael Angel (81 códigos)
3.002 visualizaciones desde el 30 de Abril del 2017
Este proyecto es una IA basada en todo lo que conosco de C++.
Espero que te sea util y que puedas ampliar sus habilidades.
El proyecto puede recrear muchos objetos y códigos de C++.
Basándome en la versión Visual C++ 6.0

Se despide muy cordialmente:
Rafael Angel Montero Fernández.

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ogEditGraf 1.5b


Lazarus

Publicado el 15 de Septiembre del 2016 por Tito (7 códigos)
1.617 visualizaciones desde el 15 de Septiembre del 2016
Librería en Lazarus, para la creación de editores simples de objetos gráficos.

Esta librería permite implementar fácilmente un editor de objetos gráficos en dos dimensiones. Los objetos gráficos se crean a partir de una clase base, que incluye las funciones básicas para poder ser manipulados por un editor, con opciones de seleccionar, mover, y redimensionar los objetos.

Se compone de tres unidades:

* ogMotGraf2d.pas -> Es el motor gráfico, en donde se encuentran las rutinas de dibujo. Usa métodos comunes del lienzo (Canvas), pero ser cambiado para usar cualquier otra librería gráfica.
* ogDefObjGraf.pas -> Es donde se define la clase TObjGraf, que es la clase que se usa para crear a todos los objetos gráficos de nuestra aplicación. También se definen algunos objetos accesorios.
* ogMotEdicion.pas -> Es el motor de edición de objetos gráficos. Esta diseñado para trabajar con los objetos TObjGraf. Incluye las rutinas para seleccionar, mover y redimensionar objetos con el ratón.

Para más información visitar: https://github.com/t-edson/ogEditGraf
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