Cursos de C/Visual C

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Curso de Win API

Autor:Forma parte de Con Clase
Para el presente curso supondré que estás familiarizado con la programación en C y C++ y también con las aplicaciones y el entorno Windows, al menos al nivel de usuario. Sin embargo, no se requerirán muchos más conocimientos.
El curso pretende ser una explicación de la forma en que se realizan los programas en Windows usando el API. Las explicaciones de las funciones y los mensajes del API son meras traducciones del fichero de ayuda de WIN32 de Microsoft, y sólo se incluyen como complemento.
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Programación en C++

Autor:Forma parte de WikiLibros
Manual de C++. Dividido en: Introducción, Capítulo 1: Lo más básico, Capítulo 2: Iteraciones y decisiones, Capítulo 3: Estructuras I, Capítulo 4: Funciones, Capítulo 5: Streams ( entrada y salida de datos ), Capítulo 6: Arrays y cadenas de texto, Capítulo 7: Desarrollo Orientado a Objetos, Capítulo 8: Objetos y Clases, Capítulo 9: Sobrecargado de operadores, Capítulo 10: Herencia, Capítulo 11: Funciones virtuales y Polimorfismo, Capítulo 12: Punteros, Capítulo 13: Estructuras II, Capítulo 14: Plantillas, Capítulo 15: Excepciones, Capítulo 16: Biblioteca Estándar de Plantillas (STL), Capítulo 17: Analisis y Diseño orientado a Objetos, Capítulo 18: Problemas Resueltos.
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Introducción a la programación con C

Autor:Forma parte de Ubuntu One
Manual de introducción a C. En formato pdf. Contiene 375 páginas.
1-Introducción a C
2-Estructuras de datos en C: vectores estáticos y registros
3-Funciones
4-Estructuras de datos: memoria dinámica
5-Ficheros
Apéndice A - Tipos básicos
Apéndice B - La lectura de datos por teclado, paso a paso
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El lenguaje Objective-C para programadores C++ y Java

Autor:Forma parte de Mac Programadores
Este tutorial está diseñado para que programadores procedentes de otros entornos de programación descubran las ventajas que tiene utilizar un lenguaje orientado a objetos tan simple, potente y versátil como Objective-C.
Al acabar este tutorial el lector debería de haber aprendido todos los detalles del lenguaje Objective-C necesarios para empezar a estudiar Cocoa, la librería de programación orientada a objetos de Mac OS X, la cual, aunque es accesible tanto desde Java como desde Objective-C, es con este último con el que se consigue aprovechar todo su potencial.
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Curso de C

Autor:Forma parte de Escuela de Ingenieros
Curso en formato pdf de C. Dividido en 5 grandes bloques. Introducción a C, estructuras de datos en C: vectores estáticos y registros, funciones, estructuras de datos: memoria dinámica y ficheros. Contiene 373 páginas.
1. Introducción
2. Estructuras de datos en C: vectores estáticos y registros
3. Funciones
4. Estructuras de datos: memoria dinámica
5. Ficheros
A. Tipos básicos
B. La lectura de datos por teclado, paso a paso
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Video tutorial de C++ básico desde cero

Autor:Pau Fernández (pau.fernandez@upc.edu)
Video tutorial de C++ básico desde cero. Con estos videotutoriales aprenderás los conceptos básicos que componen C++. Incluye Instalación y software, Primeros programas, Expresiones, Entrada/Salida, Alternativas, Iteraciones, Funciones, tablas y punteros.
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Manual teórico práctico de C++

Autor:Forma parte de Web Archive
El presente trabajo está dividido en 9 capítulos. En cada uno de ellos habrá ejemplos en donde se apliquen los conceptos descritos, es recomendable que se pongan en práctica conforme valla avanzando en la lectura de este documento. Cada ejemplo está explicado casi a detalle, para entender el funcionamiento de cada sección de
código. En formato pdf. Contiene 115 páginas.
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GPUGP: Nvidia CUDA

Autor:Forma parte de Programación CUDA
En este tutorial se presenta una introducción al modelo de programación de nvidia CUDA. Cuda es una extensión de C que permite explotar el paralelismo de las nuevas gráficas de nvidia.
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Manual de C

Autor:Forma parte de Instituto de Astronomía teórica y experimental
Manual en formato pdf de C. Contiene 151 páginas. Realizado por Héctor Tejeda Villela.
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Tutorial interactivo. Estructuras de datos en C++

Autor:Forma parte de J. Fdez-Valdivia's Home Page
Este proyecto pretende desarrollar una herramienta interactiva que permita a los usuarios aprender de una forma dinámica y amena las distintas Estructuras de Datos, y en particular, las Estructuras de Datos desarrolladas en el Lenguaje C++.