CURSOS de HTML

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.videoJuego Plataformas en HTML5


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Publicado el 9 de Mayo del 2016 por Administrador
3.595 visualizaciones desde el 9 de Mayo del 2016
Manual en vídeos que te iniciará al desarrollo de juegos de plataformas con HTML5.
1.-Introducción
2.- Crear proyecto
3.- Agregar la puerta
4.- Dibujar plataformas
5.- Agregar sprites al juego
6.- Agregando los primeros enemigos
7.- Generar sprites
8.- Objetos imágenes
9.- Crear el objeto del juego
10.- Modificar los objetos imágenes
11.- Cargar imágenes con PreloadJS
12.- Método saltar del Héroe
13.- Colisión Heroe:Plataforma
14.- Aplicando gravedad
15.- Agregar monedas
16.- Loop del juego
17.- Qué son y cómo funcionan los Sprites
18.- Colisiones básicas
19.- Manipular distintas animaciones
20.- Mostrar puntaje
21.- Dibujando el Héroe con un rectángulo
22.- Jerarquía en KineticJS
23.- Movimiento de los enemigos
24.- Moviendo al héroe
25.- Método afterFrame
26.- Voltear al personaje
27.- Sobre escribir método
28.- Colocar fondo
29.- Mover el f
30.- Interacción con el DOM
31.- Fin del juego (Vídeo Final)
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.videoProgramar juegos con HTML5 y JavaScript


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Publicado el 12 de Abril del 2016 por Administrador
4.673 visualizaciones desde el 12 de Abril del 2016
Lista de tutoriales oficiales de ProgramaloTu para prender a programar juegos con ayuda de HTML5 y JavaScript.
Vídeos:
1.- Introducción
2.- Plantilla de juego
3.- El canvas
4.- El contexto y preparar el canvas
5.- Rectangulos fillRect y strokeRect
6.- Crear jugadores, save y restore
7.- Circulos y arcos
8.- El path para pacman
9.- Como crear un pacman
10.- Imagenes en canvas
11.- El gameloop con intervalos
12.- Animacion basica pacman
13.- Optimizar animacion Pacman
14.- Objetos JSON
15.- Movimiento básico
16.- Input del teclado
17.- Colisión básica
18.- Colision mejorada
19.- Probabilidad con Math.random
20.- Temporizador
21.- Posicion aleatoria de objetos
22.- Colision entre objetos
23.- Marcador de puntos
24.- Crear enemigos
25.- Mover enemigos
26.- Multiples enemigos
27.- Enemigos por puntos
28.- Velocidad aleatoria para enemigos
29.- Crece jugador!
30.- Crear proyectiles
31.- Temporizador de disparos
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.videoCurso de html5


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Publicado el 11 de Abril del 2016 por Administrador
2.881 visualizaciones desde el 11 de Abril del 2016
En este curso de html5 encontrarás una serie de videotutoriales que te ayudarán a comprender mejor el lenguaje html así como los nuevos elementos únicos de html5.
Vídeos:
1. Introducción a html5 y hola mundo
2. Tags y elementos basicos en html5
3. Sintaxis de html5
4. Etiqueta head en html5 (cabecera) y configurar charset utf-8
5. Los Atributos en html5
6. Contenedores en html5
7. Etiquetas y tags semanticos en html5
8. Etiqueta/tag de video en html5
9. Listas de descripcion, ordenadas y desordenadas en html5
10. Curso html5 - estilos e introduccion a CSS
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.videoTutorial Completo. HTML5 + CSS3


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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 14 de Marzo del 2016 por Administrador
7.772 visualizaciones desde el 14 de Marzo del 2016
Tutorial básico de introducción a HTML5 y CSS3 en vídeo.
Parte 1 Etiquetas básicas html
Parte 2 Estructura de HTML5
Parte 3 Etiquetas audio y vídeo
Parte 4 Formularios
Parte 5 Validador de Código online
Parte 6 Maquetando el css principal
Parte 7 Maquetando el Header
Parte 8 Transform
Parte 9 Editando el centro de la web
Parte 10 Estilando los aside
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.htmlPáginas web HTML/XHTML y hojas de estilo CSS


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Publicado el 11 de Diciembre del 2015 por Administrador
3.132 visualizaciones desde el 11 de Diciembre del 2015
Este curso de creación de páginas web HTML / XHTML con hojas de estilo CSS se está impartiendo durante el primer trimestre del curso 2015/16 en el módulo Lenguaje de Marcas y Sistemas de Gestión de la Información del ciclo formativo Administración de Sistemas Informáticos en Red (ASIR) en el IES Abastos de Valencia (España).
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.pdfHTML5 y CSS3 cómo sacarles partido hoy


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Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 23 de Agosto del 2011)
23.547 visualizaciones desde el 23 de Agosto del 2011
En este curso, se muestra el potencial de los nuevos estándares, así como de los navegadores web de nueva generación y su uso hoy en día, logrando mantener nuestras páginas web compatibles con navegadores menos avanzados. En formato pdf. contiene 107 páginas.
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.pdfCurso de hojas de estilo - CSS2


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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 11 de Septiembre del 2002)
22.494 visualizaciones desde el 11 de Septiembre del 2002
Curso en formato PDF de 14 páginas sobre las hojas de estilo.
· Capítulo 1. Introducción.
· Capítulo 2. Sintaxis y unidades de medida.
· Capítulo 3. Propiedades de hojas de estilo.
· Capítulo 4. Incorporación y vinculación.
· Capítulo 5. Estilos en línea, prioridad y herencia.
· Capítulo 6. Empleo de las hojas de estilo.
· Capítulo 7. Empleo de las hojas de estilo (2).
· Capítulo 8. Usar un estilo predeterminado según el navegador.
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.pdfIniciación al lenguaje HTML


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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 28 de Junio del 2006)
33.824 visualizaciones desde el 28 de Junio del 2006
Manual de iniciación al lenguaje HTML en formato pdf. La contraseña es: nOvAtO19
INTRODUCCIÓN AL HTML CABECERA Y CUERPO DEL DOCUMENTO
ELEMENTOS DEL LENGUAJE I
ELEMENTOS DEL LENGUAJE II
ELEMENTOS DEL LENGUAJE III
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.videoCurso de HTML5 y jQuery Mobile 1.3.0


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Publicado el 20 de Agosto del 2015 por Administrador
2.790 visualizaciones desde el 20 de Agosto del 2015
Curso de programación de apps móviles - HTML5 y jQuery Mobile
Vídeos:
1. Repaso express a las etiquetas de HTML
2. HTML5 básico
3. CSS3 básico
4. Configurar jQuery Mobile y ver funcionamiento
5. Añadir botones y configurarlos en jQuery Mobile
6. Cómo enlazar páginas en jQuery Mobile
7. Tipos de transiciones entre páginas en jQuery Mobile
8. Cómo añadir un NavBar y configurarla en jQuery Mobile
9. Añadir un ListView y configurarlo en jQuery Mobile
10. Ventanas de diálogo en jQuery Mobile
11. WebApp desde cero con jQuery Mobile - Parte 1/3
12. WebApp desde cero con jQuery Mobile - Parte 2/3
13. WebApp desde cero con jQuery Mobile - Parte 3/3
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.pdfHTML5


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Publicado el 29 de Julio del 2015 por Administrador
5.576 visualizaciones desde el 29 de Julio del 2015
Manual de HTML5.
Contenidos:
CAPÍTULO 1. ¿QUÉ ES HTML5?
1.1 Especificación oficial
1.2 5 Tips
CAPÍTULO 2. SEMÁNTICA
2.1 Cabecera del documento
2.2 Nuevas etiquetas semánticas
2.3 Estructura de un documento HTML5
2.4 Uso de las nuevas etiquetas semánticas
2.5 Atributos globales
CAPÍTULO 3. ELEMENTOS DE FORMULARIO
3.1 Nuevos tipos de input
3.2 Nuevos atributos
3.3 Nuevos elementos
CAPÍTULO 4. QUÉ ES MODERNIZR
4.1 Añadir Modernizr a una página
4.2 Objeto Modernizr
4.3 Clases CSS en Modernizr
4.4 El método load()
CAPÍTULO 5. DATASET
5.1 Utilización de los data attributes
5.2 data attributes y JavaScript
CAPÍTULO 6. MULTIMEDIA
6.1 Vídeo
6.2 Codecs, la nueva guerra
6.3 API multimedia
6.4 Fullscreen video
6.5 Audio
CAPÍTULO 7. CANVAS
7.1 Elementos básicos
7.2 Dibujar formas
7.3 Rutas
7.4 Colores
7.5 Degradados y patrones
7.6 Transparencias
7.7 Transformaciones
7.8 Animaciones
CAPÍTULO 8. ALMACENAMIENTO LOCAL
8.1 Web Storage
8.2 Web SQL
8.3 IndexedDB
CAPÍTULO 9. SIN CONEXIÓN
9.1 El archivo de manifiesto de caché
9.2 Cómo servir el manifiesto
9.3 Proceso de cacheado
9.4 Actualización de la memoria caché
9.5 Eventos online/offline
CAPÍTULO 10. DRAG AND DROP
10.1 Detección de la funcionalidad
10.2 Creación de contenido arrastrable
10.3 Eventos de arrastre
10.4 Arrastre de archivos
CAPÍTULO 11. GEOLOCALIZACIÓN
11.1 Métodos del API
CAPÍTULO 12. WEB WORKERS
12.1 Transferencia de mensajes
12.2 Utilización de Web Workers
12.3 Subworkers
12.4 Gestionar errores
12.5 Seguridad
CAPÍTULO 13. WEBSOCKETS
13.1 Introducción
13.2 Crear un WebSocket
13.3 Comunicación con el servidor
13.4 WebSocket en el servidor
CAPÍTULO 14. EVENTSOURCE
14.1 EventSource en el servidor
CAPÍTULO 15. FILE
15.1 Detección de la funcionalidad
15.2 Acceso a través del formulario
15.3 Cómo leer archivos
15.4 Fragmentación de archivos
CAPÍTULO 16. HISTORY
16.1 API
CAPÍTULO 17. XMLHTTPREQUEST2
17.1 Recuperación de archivos
17.2 Especificación de un formato de respuesta
17.3 Envío de datos
17.4 Subida de archivos o Blob
17.5 Subida de un fragmento de bytes
17.6 Ejemplos prácticos
CAPÍTULO 18. EJERCICIOS
18.1 Capítulo 2
18.2 Capítulo 3
18.3 Capítulo 4
18.4 Capítulo 5
18.5 Capítulo 6
18.6 Capítulo 7
18.7 Capítulo 8
18.8 Capítulo 9
18.9 Capítulo 10
18.10 Capítulo 11
18.11 Capítulo 12
18.12 Capítulo 13
En formato pdf. Contiene 172 páginas.