CURSOS de Java
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Manual básico de java en formato pdf. Contiene 1027 páginas.
- Tu Primera 'Taza' de Java
- ¿Por donde Empezar?
- Conceptos Básicos
- Características del Lenguaje
- Objetos, Clases e Interfaces
- La clase String
- Atributos del Programa
- Recursos del Sistema
- Manejo de Errores
- Threads de Control
- Canales de I/O
- Los Applets
- Interface Gráfico de Usuario
- Gráficos 2D
- Trabajo en la Red
- Los Beans
- Servlets
- Internacionalización
- Ficheros JAR
- Métodos Nativos
- Acceso a Bases de Datos: JDBC
- Invocación Remota de Métodos: RMI
- Cambios en el JDK 1.1.x
Manual de programación en Java. Dividido en 16 capítulos en formato pdf para las secciones de cada capítulo.
Contenidos:
1. Nociones básicas de Informática
2. Introducción a la programación
3. Introducción a la programación orientada a objetos
4. Modularización
5. Estructuras de control
6. Vectores y matrices
7. Recursividad
8. Técnicas útiles en el desarrollo de software
9. Clases y objetos
10. Principios de programación orientada a objetos
11. Manejo de excepciones
12. El sistema de E/S: Ficheros
13. Interfaces de usuario
14. Concurrencia
15. Distribución
16. Exámenes
Los sockets son un sistema de comunicación entre procesos de diferentes maquinas de una red. Mas exactamente , un socket es un punto de comunicación por el cual un proceso puede recibir u omitir información, en este manual aprenderás a como trabajar con sockets utilizando el protocolo streams TCP-IP realizando algunos sencillos ejemplos de su potente funcionamiento.
Contenidos:
1. Fundamentos
2. Funcionamiento genérico
3. Kava sockets
En formato pdf. Contiene 14 páginas.
Libro publicado por Ra-Ma. Programación orientada a objetos, elementos del lenguaje, sentencias de control, clases de uso común, matrices y cadenas, clases, subclases paquetes e interfaces. Contiene los ejemplos.
En formato pdf. Contiene 704 páginas.
En este artículo presentamos el paquete que el API estándar de Java nos proporciona para gestionar las operaciones de I/O tanto del sistema como desde/a ficheros. Como sabemos, Java es un lenguaje orientado a red, cuyo potencial radica en todo aquello que tenga que ver con la ejecución de aplicaciones a través de la red y, por tanto, este paquete se ajusta perfectamente a esta condición permitiendo la gestión de ficheros desde sitios remotos. Evidentemente, Java va mucho más allá del típico println(), cuyo uso más normal y natural es el de hacer los "debugging" de la aplicación que estemos creando. Por último, para los diseñadores de applets, recalcar que Java nos permite escribir sobre un fichero si previamente hemos autentificado y/o firmado nuestro applet.
En formato pdf de 15 páginas.
- Los streams.
- Los streams predefinidos.
- Lectura de consola.
- Ejemplo.
- Imprimir a consola.
- Ejemplo.
- Lectura y escritura de ficheros.
- Propiedades del fichero. La clase File (Ejemplo).
- Byte Stream.
- ByteArrayInputStream.
- ByteArrayOutputStream.
- FileInputStream.
- FileOutputStream.
- Filtered Byte Stream.
- DataInputStream.
- DataOutputStream.
- BufferedInputStream.
- BufferedOutputStream.
- Combinación de las clases.
- Lectura de datos crudos o raw data (Ejemplo).
- Carga de un fichero desde un applet (Ejemplo).
- Character Stream.
- Serialización.
- La interface Serializable.
- La interface Externalizable.
- La interface ObjectInput.
- ObjectInputStream.
- La interface ObjectOutput.
- ObjectOutputStream.
- Serialización de un objeto (ejemplo).
- Conclusión.
- Bibliografía.
Manual de introducción a J3EE.
Contenidos:
1. Introducción a J2EE
2. Aplicaciones web
3. Enterprises beans y servicios de contenedor
4. Beans de sesión
5. Beans de entidad
6. Beans controlados por mensaje empaquetado y roles
En formato pdf. Contiene 159 páginas.
Documentación perteneciente a la cátedra de lenguajes orientados a Objetos realizada por Mario Bressano y Luciano Diamond de la Universidad del Centro Educativo Latinoamericano.
En formato pdf. Contiene 35 páginas.
Bienvenido a la documentación del framework de desarrollo play! Esta documentación se refiere a la versión 1.2.4 y puede presentar diferencias respecto a versiones anteriores del framework.
Incluye: Presentando Play 2.0, Comenzando a usar play!, Tutorial - Guía de play, una verdadera aplicación paso a paso, La documentación esencial, Referencias, Módulos incluidos con el framework y Notas de la versiones.
Este documento es una guia paso a paso sobre como desarrollar una aplicación web, partiendo de cero, usando Spring Framework.
Java es una de las tecnologías más populares en el mundo de la informática. La cantidad de programas que se han hecho y su importancia en el mundo empresarial y científico hacen que Java sea un lenguaje popular y muy demandado. Este curso está dirigido a aquellos que quieren iniciarse en este lenguaje. Dicho curso está empezando, poco a poco se irán publicando las sucesivas entregas.
Índice:
1. Introducción.
2. Material de trabajo.
3. Instalación y primer programa.
4. Explicación detallada del primer programa.
5. Variables.
6. Operadores.
7. Condicionales.
8. Bucles.