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.pdfCurso de Java. Desde cero hasta conexiones con bases de datos MySQL


Java

Publicado el 2 de Junio del 2021 por Administrador
4.449 visualizaciones desde el 2 de Junio del 2021
Este curso de Java trata de ser una guía paso a paso, desde cero, para crear una aplicación de escritorio que se conecte al servidor de MySQL; está dirigido a quienes dominan los fundamentos de programación en algún otro lenguaje, que además tienen los rudimentos de las consultas a las bases de datos relacionales. A lo largo del curso se usan diversas librerías de la Java Estandar Edition tales como java.lang, java.awt, javax.swing y java.sql de las que se estudian, ejemplifican y aplican las clases esenciales.

En formato pdf. Contiene 74 páginas.

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.videoCurso de programación JAVA desde cero


Java

Publicado el 4 de Diciembre del 2018 por Administrador
4.153 visualizaciones desde el 4 de Diciembre del 2018
Curso JAVA desde cero, Este es un curso gratuito y completo de programación en JAVA con bloc de notas.

Índice de Vídeos:
1.- Introducción e instalación de JDK
2.- Indentado, Compilación y Ejecución del código
3.- Errores sintácticos y lógicos
4.- Variables & Tipos de datos en JAVA
5.- Operadores aritméticos & prioridad de los signos
6.- Estructuras condicionales con if-else
7.- Estructuras condicionales anidadas
8.- Como introducir datos desde teclado con Scanner
9.- Condiciones compuestas con operadores lógicos & relacionales
10.- Sistema de control vacacional
11.- Estructuras de control (Switch - Case)
12.- Ciclos o Bucles (Estructura repetitiva for)
13.- Ciclos o Bucles (Estructura repetitiva while)
14.- Ciclos o Bucles (Estructura repetitiva do-while)
15.- Ejercicios para el desarrollo de la lógica
16.- Sucesión fibonacci
17.- Cadenas de caracteres con el método equals
18.- Manipulación de cadenas con los métodos length() & substring()
19.- Arreglos unidimensionales (Vectores)
20.- Arreglos unidimensionales (Vectores dinámicos)
21.- Arreglos bidimensionales (Matrices)
22.- Arreglos bidimensionales (Matrices dinámicas)
23.- Matrices dinámicas (Ejercicio & resolución)
24.- Interfaces gráficas (Librería swing)
25.- Interfaces gráficas (swing - JFrame)
26.- Interfaces gráficas (swing - JLabel)
27.- Interfaces gráficas (Swing - JButton)
28.- Interfaces gráficas (Manejo de botones & etiquetas)
29.- Interfaces gráficas (Swing - JTextField)
30.- Interfaces gráficas (Swing - JTextArea)
31.- Interfaces gráficas (Swing - JScrollPane)
32.- Como pasar texto de un JTextField a un JTextArea
33.- Conversión de datos (Método Parse)
34.- Interfaces gráficas (Swing - JComboBox)
35.- Interfaces gráficas - Botón RGB
36.- Programación de un menú con eventos (JMenuBar - JMenu - JMenuItem)
37.- Programación de Submenus
38.- Interfaces gráficas (Swing - JCheckBox)
39.- Botón para Aceptar términos y condiciones (JButton - JCheckBox)
40.- Interfaces gráficas (Swing - JRadioButton)
41.- Proyecto Final - Sistema de interfaz Gráfica Coca-Cola
42.- Proyecto Final - Interfaz de Bienvenida
43.- Proyecto Final - Interfaz de Términos y Condiciones
44.- Proyecto Final - Interfaz Principal
45.- Proyecto Final - Conexión de interfaces gráficas.
46.- Proyecto Final - Como pasar datos de una interfaz a otra.
47.- Proyecto Final - Programación de eventos (Penúltimo vídeo del curso)
48.- Empaquetado de aplicaciones en Java - Final de curso
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Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 30 de Marzo del 2012 por Administrador
14.575 visualizaciones desde el 30 de Marzo del 2012
Este curso de java trata de ser una guía paso a paso, desde cero, para crear una aplicación de escritorio que se conecte al servidor de MySQL; está dirigido a quienes dominan los fundamentos de programación en algún otro lenguaje, que además tienen los rudimentos de las consultas a las bases de datos relacionales.
En formato pdf de 74 páginas.
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Java

Actualizado el 29 de Mayo del 2018 por Administrador (Publicado el 27 de Mayo del 2014)
5.514 visualizaciones desde el 27 de Mayo del 2014
El lenguaje de programación Java fue originalmente desarrollado por James Gosling de Sun Microsystems (la cual fue adquirida por la compañía Oracle) y publicado en 1995 como un componente fundamental de la plataforma Java de Sun Microsystems. Su sintaxis deriva mucho de C y C++, pero tiene menos facilidades de bajo nivel que cualquiera de ellos. Las aplicaciones de Java son generalmente compiladas a bytecode (clase Java) que puede ejecutarse en cualquier máquina virtual Java (JVM) sin importar la arquitectura de la computadora subyacente. Es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos y basado en clases que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera posible. Su intención es permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo (conocido en inglés como WORA, o "write once, run anywhere"), lo que quiere decir que el código que es ejecutado en una plataforma no tiene que ser recompilado para correr en otra.
Colección de artículos:
1. Instalación & Configuración
2. Sintaxis básica
3. Clases y Objetos
4. Tipos de datos
5. Variables
6. Operadores básicos
7. Sentencias If y Switch
8. Bucles
9. String
10. Archivos (E/S)
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Java

Publicado el 18 de Abril del 2017 por Administrador
5.433 visualizaciones desde el 18 de Abril del 2017
Videotutorial de introducción básico de Java.
Vídeos:
1.- Java
2.- Java versiones
3.- Java JDK
4.- Entorno de desarrollo
5.- Eclipse
6.- Nuevo proyecto en Java
7.- Imprimir en Java
8.- Variables
9.- Cadenas en Java
10.- Enteros en Java
11.- Float en Java
12.- tipo de dato Double en Java
13.- Boleanos en Java
14.- Comentarios en Java
15.- Tipo de dato: Long
16.- Tipo de dato short
17.- Tipo de dato Byte
18.- Tipo de dato char
19.- Tipo de dato void
20.- Tipo de dato Enum
21.- Constantes
22.- Vida de las variables
23.- Entrada de datos
24.- Entrada de datos: Scanner
25.- Entrada de datos (Cuidado)
26.- Cast
27.- Imports
28.- Imports con *
29.- Declarar una clase
30.- Método main
31.- Fin de Línea
32.- Palabras reservadas
33.- Camel Case
34.- Paquetes
35.- Operador de Asignación
36.- Otra forma de asignar
37.- Operador de Suma
38.- Operador de suma: Cadenas
39.- Operador de Resta
40.- Operador de multiplicación
41.- Operador de división
42.- Operador de división RESTO
43.- Operador de incremento
44.- Operador de decremento
45.- Operadores relacionales
46.- Operador Lógico Y
47.- Operador Lógico O
48.- Operador Lógico Negación
49.- Operador de coma.
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Java

Publicado el 29 de Agosto del 2016 por Administrador
5.002 visualizaciones desde el 29 de Agosto del 2016
Guía de Java. Programación orientada a objetos, concepto de clases con Java, interpretación de código, excepciones y genéricos, manejo de errores y librerías base.
A lo largo de esta obra conoceremos las técnicas y herramientas indispensables para comenzar a programar en Java. Comenzaremos con los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos, el diseño y el desarrollo de software. Luego, iremos exponiendo los procedimientos con código fuente de ejemplo y diagramas conceptuales.
En formato pdf. Contiene 210 páginas.
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Java

Actualizado el 15 de Septiembre del 2013 por Administrador (Publicado el 14 de Marzo del 2011)
74.838 visualizaciones desde el 14 de Marzo del 2011
Manual de Java en formato pdf. Contiene 146 páginas.
01 Qué es Java
02 Las clases en Java
03 Estructura de clases
04 El cuerpo de los métodos
05 Las estructuras de control
06 Hagamos algo...
07 Java a través de la ventana
08 Una ventana con vida
09 Completando la ventana
10 Un paréntesis de Entrada/Salida
11 Volviendo al AWT
12 DibuJava
13 DibuJava II
14 Java en hebras
15 La liebre y la tortuga (y el guepardo)
15s Solución al problema propuesto
16 Multimedia!
17 Paseando por la Red
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Java

Publicado el 5 de Octubre del 2020 por Administrador
1.876 visualizaciones desde el 5 de Octubre del 2020
Desde cero hasta conexiones con bases de datos MySQL.

En formato pdf. Contiene 74 páginas.

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internetTutorial Java Ya


Java

Publicado el 17 de Octubre del 2017 por Administrador
21.426 visualizaciones desde el 17 de Octubre del 2017
El objetivo de este tutorial es iniciarse en el arte de la programación desde cero. No se requieren conceptos previos de programación y se hace una introducción gradual en esta ciencia.
Se utilizan en un principio el planteo de "Diagramas de Flujo" para la resolución de problemas y su posterior codificación con el lenguaje Java.
Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la programación presentando los conceptos con ejercicios resueltos e invitando a la resolución de otros problemas propuesto.
Contenidos:
1 - Instalación de Java
2 - Instalación del editor Eclipse
3 - Pasos para crear un programa con Eclipse
4 - Objetivos del curso y nociones básicas indispensables
5 - Errores sintácticos y lógicos
6 - Estructura de programación secuencial
7 - Estructuras condicionales simples y compuestas
8 - Estructuras condicionales anidadas
9 - Condiciones compuestas con operadores lógicos
10 - Estructura repetitiva while
11 - Estructura repetitiva for
12 - Estructura repetitiva do while
13 - Cadenas de caracteres en Java
14 - Declaración de una clase y definición de objetos.
15 - Declaración de métodos.
16 - Estructura de datos tipo vector.
17 - Vector (Tamaño de un vector)
18 - Vectores paralelos
19 - Vectores (mayor y menor elemento)
20 - Vectores (ordenamiento)
21 - Vectores (ordenamiento con vectores paralelos)
22 - Estructura de datos tipo matriz
23 - Matrices (cantidad de filas y columnas)
24 - Matrices y vectores paralelos
25 - Matrices irregulares
26 - Constructor de la clase
27 - Clase String
28 - Colaboración de clases
29 - Herencia
30 - Interfaces visuales (componentes Swing)
31 - Swing - JFrame
32 - Swing - JLabel
33 - Swing - JButton
34 - Swing - JTextField
35 - Swing - JTextArea
36 - Swing - JComboBox
37 - Swing - JMenuBar, JMenu, JMenuItem
38 - Swing - JCheckBox
39 - Swing - JRadioButton
40 - Estructuras dinámicas
41 - Estructuras dinámicas: Listas
42 - Estructuras dinámicas: Listas tipo Pila
43 - Estructuras dinámicas: Listas tipo Pila - Problema de aplicación
44 - Estructuras dinámicas: Listas tipo Cola
45 - Estructuras dinámicas: Listas tipo Cola - Problemas de aplicación
46 - Estructuras dinámicas: Listas genéricas
47 - Estructuras dinámicas: Listas genéricas ordenadas
48 - Estructuras dinámicas: Listas genéricas doblemente encadenadas
49 - Estructuras dinámicas: Listas genéricas circulares
50 - Recursividad: Conceptos básicos
51 - Recursividad: Problemas donde conviene aplicar la recursividad
52 - Estructuras dinámicas: Conceptos de árboles
53 - Estructuras dinámicas: Inserción de nodos y recorrido de un árbol binario
54 - Estructuras dinámicas: Implementación en Java de un árbol binario ordenado
55 - Plug-in WindowBuilder para crear interfaces visuales.
56 - Plug-in WindowBuilder problemas resueltos
57 - Clase Graphics y sus métodos
58 - Gráficos estadísticos
59 - JDBC con MySQL
60 - Alta y Consulta de una tabla de MySQL
61 - Baja y modificación de datos de una tabla de MySQL
62 - Instalación del "Eclipse IDE for Java EE Developers" y el servidor "Apache Tomcat"
63 - Servlet
64 - Recuperación de los datos de un formulario HTML en un servlet
65 - Llamada a servlet desde un hipervínculo (con y sin parámetros)
66 - Redireccionamiento a otro sitio o página desde un servlet
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