Problemas al querer hacer de nuevo animación facial luego de aplicar Physique en 3ds Max
Publicado por KarlHeinz278 (1 intervención) el 13/12/2011 04:17:09
He creado un personaje en 3DS Max, tiene que hablar y moverse al mismo tiempo y cambiar de ropa para las siguientes escenas. le apliqué el modificador Mesh Select y X.form para la animación facial, luego el modificador Physique para vincular la malla al bipedo. la 1a. animación facial (antes de aplicarle Physique sale bien pero luego al querer cambiar la animación facial para otras escenas ya no se puede hacerla) Es que para cada escena de animación facial debe aplicarse luego Physique?. No encuentro el modo de que una vez que esté todo terminado (malla con modificdores Mesh Select o dummies, bípedo y modificador Physique aplicado ) se le pueda cambiar de ropa, y modificar la animación facial, del mismo modo de que si uno quiere cambiarle el movimiento o animación sencillamente abre otro archivo Bip y listo.
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