3D Studio Max - Juntar 2 bipeds en el mixer

   
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Juntar 2 bipeds en el mixer

Publicado por boamorte (1 intervención) el 04/08/2014 20:38:54
Hola, gracias de antemano por la ayuda, mi problema es el siguiente: tengo un jinete y un caballo (2bipeds) y quiero juntar una serie de movimientos .bip en el mixer. El problema es que cuando cargo los .bips me salen los 2 personajes desde el eje 0 y yo quiero que el jinete esté encima del caballo como es obvio, pero el jinete aparece a la misma altura que el caballo,

He visto que con un helper puedo hacer un apaño animándolo frame a frame para que encaje, ¿Alguien sabe si puedo evitar esto?
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