3D Studio Max - materializacion por distintas caras de un elemento

   
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materializacion por distintas caras de un elemento

Publicado por Karina (1 intervención) el 17/06/2008 03:14:38
Tengo un elemento con varias caras y necesito darle a cara con un material distinto. Estuve usando en el Material Editor / Multi-Sub-Object pero me resuelve todo el tema. porque a superficies paralelas les otorga el mismo material. Alguien sabe como independizar cada cara para ponerle un material distinto? gracias. karina
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RE:materializacion por distintas caras de un eleme

Publicado por Oscar (95 intervenciones) el 17/06/2008 12:49:28
En el panel Mdify seleccionas poligonos, vas a la pestaña Surface Properties, ahora solo tienes que seleccionar cada cara y darle un valor ID. De esta forma, las texturas que tengas en los ides del matetial Multi-Sub-Object se aplicaran a las caras por el valor del ID

Un saludo
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