Hola luis una vez creado tu superficie o solido ,te vas a materiares (rmat ) enter
en un slot k encontraras gris te diriges donde dice Maps Global luego en
Difusse map ai asignaras la imagen k kieras / picas en seleccionar imagen la elijes y luego la imagen se carga como un material en el slot (esfera ) luego lo aplicas a tu solido /// en la opcion material scaling &tiling puedes jugar con los valores de escal para k lleges a un mejor resultado de tu imagen en el solido y beno tambine tienes el Preview,,,
bueno amigo ojala sea de ayuda lo k te dije.. suerte