C/Visual C - estructuras de salida programa tablero de ajedres

   
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estructuras de salida programa tablero de ajedres

Publicado por jose josefasama@live.com (4 intervenciones) el 06/05/2012 02:46:32
3. Escriba un programa que despliegue el patrón del tablero de ajedrez. Su programa debe utilizar solo tres instrucciones de salida, cada una de la siguiente manera:
Cout<<” “;
Cout<<’ ‘;
Cout<<endl;

en c++
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