necesitas primero un algoritmo para dibujar circulos, despues solo lo "traduces" al ensamblador
recuerda, el ensamblador no tiene instrucciones para dibujar circulos, asi que tendremos que calcular punto por punto que se tiene que dibujar
yo llegue a utilizar
x=sqr(r*r-y*y)
r=radio del circulo
x,y son las coordenadas
obtienes un cuarto del circulo, ahora solo posiciona los puntos en la pantalla con la int 10 dibujas los puntos, primero claro debiste haber activado el modo grafico.