Java - Por favor! Ayuda para terminar ejercicio

   
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Por favor! Ayuda para terminar ejercicio

Publicado por Israel (3 intervenciones) el 18/11/2013 14:09:36
Estoy en el tema 2 del curso de java y tengo que hacer un ejercicio:

Modifique la clase EstanteriaMultimedia haga las siguientes acciones:
 Crea un objeto de la clase EscrituraLecturaDeObjetosMultimedia.
 Guarda los objetos creados en el estanteria.dat llamando al método escrituraObjetos de la clase EscrituraLecturaDeObjetosMultimedia.
 Lee los objetos creados en el estanteria.dat llamando al método lecturaObjetos de la clase EscrituraLecturaDeObjetosMultimedia.
 Imprime los objetos recuperados en un ArrayList con la interfaz de soporte Iterator.

Esta es la clase EscrituraLecturaDeObjetosMultimedia:

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package Multimedia;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.util.*;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.FileReader;
public class EscrituraLecturaDeObjetosMultimedia {
//Variables
private Object EscrituraLecturaDeObjetosMultimedia;
private ObjectOutputStream escritura;
private ObjectInputStream lectura;
private FileOutputStream fileOutPutStream;
private FileInputStream fileInPutStream;
 
 
//Constructores
public EscrituraLecturaDeObjetosMultimedia(String objeto){
this.EscrituraLecturaDeObjetosMultimedia = objeto ;
}
 
//Metodos
public void escrituraObjetos(EstanteriaMultimedia estanteriaMultimedia) throws IOException {
fileOutPutStream = new FileOutputStream("estanteria.dat");
escritura = new ObjectOutputStream(fileOutPutStream);
 
for (int i = 0; i < estanteriaMultimedia.size(); i++) {
escritura.writeObject(estanteriaMultimedia.get(i));
}
escritura.close();
 
}
 
public ArrayList lecturaObjetos(int numObjetos)throws Exception,FileNotFoundException,
IOException{
ArrayList listaObjetos = new ArrayList();
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("estanteria.dat");
lectura = new ObjectInputStream(fileInputStream);
for(int i=0; i<numObjetos;i++){
listaObjetos.add(lectura.readObject());
}
    lectura.close();
    return listaObjetos;
}
public static void main(String[] args) {
//Variables
 
//Metodos
 
}
 
}

Y esta es la clase EstanteriaMultimedia:

package Multimedia;
public class EstanteriaMultimedia {

//Variables

private EstanteriaMultimedia[]listaMultimedia;
private int contador;


//Constructor
public EstanteriaMultimedia(int tamañoMaximo){
listaMultimedia = new EstanteriaMultimedia[tamañoMaximo];
contador = 0;
}

EstanteriaMultimedia(String algo, String algos, String assa, String algos_s) {
throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
}




//Metodos

public int size(){
return contador;
}
public boolean llena(){
return contador == listaMultimedia.length;
}
public boolean add(EstanteriaMultimedia multimedia){
if(llena()){
return false;
}else{
listaMultimedia[contador]=multimedia;
contador++;
return true;
}

}
public EstanteriaMultimedia get(int posicion){
if(posicion < 0 || posicion >= contador)
throw new IndexOutOfBoundsException();
return listaMultimedia[posicion];
}
public int indexOf(EstanteriaMultimedia multimedia){
for (int i=0; i<contador; i++){
if(multimedia.equals(listaMultimedia)){
return i;
}
}
return -1;
}
public String toString(){
String lista = "";
for(int i=0; i<contador; i++){
lista += listaMultimedia.toString()+"\n\n";
}
return lista;
}

}
si me podeis ayudar se me cumple el plazo y no me lo he podido estudiar bn por temas personales Gracias.
Un saludo
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Por favor! Ayuda para terminar ejercicio

Publicado por Francisco Javier (17 intervenciones) el 19/11/2013 11:21:51
Buenos días
Modifique la clase EstanteriaMultimedia haga las siguientes acciones:
1.- Crea un objeto de la clase EscrituraLecturaDeObjetosMultimedia.
En la clase EstanteriaMultimedia tienes que importar la clase EscrituraLecturaDeObjetosMultimedia:
package Multimedia;
import EscrituraLecturaDeObjetosMultimedia

Luego debes declararlo en la declaración de variables, algo asi:
private EscrituraLecturaDeObjetosMultimedia escrituraLectura;

Y debes crear otro constructor para que te pille el archivo donde debes guardar los datos. Tambien debes modificar la clase EscrituraLectura.... para que reciba como parametro un archivo y no un objeto
//Constructor
public EstanteriaMultimedia(int tamañoMaximo, String archivo){
listaMultimedia = new EstanteriaMultimedia[tamañoMaximo];
escrituraLectura=new EscrituraLecturaDeObjetosMultimedia(archivo);
contador = 0;
}


2.- Guarda los objetos creados en el estanteria.dat llamando al método escrituraObjetos de la clase EscrituraLecturaDeObjetosMultimedia.
Lo tienes practicamente hecho

3.- Lee los objetos creados en el estanteria.dat llamando al método lecturaObjetos de la clase EscrituraLecturaDeObjetosMultimedia.
Lo tienes practicamente hecho

4.- Imprime los objetos recuperados en un ArrayList con la interfaz de soporte Iterator.
Esto fue lo mas complicado, te pongo el código y tu ves como adecuarlo al tuyo, esto se haria en la clase EstanteriaMultimedia

@Override
public String toString() {
String imprime = "";
for (int i = 0; i < contador; i++) {
imprime += listaMultimedia[i].toString() + "\n\n";
}
return imprime;
}

/**
* Clase interna que implementa la interfaz iterator para nuestra estructura.
*/
class EstanteriaMultimediaIterator implements Iterator {

private int indice = 0;
/**
* Método que implementa el declarado en la interfaz
* @return boolean true si hay un elemento
*/
@Override
public boolean hasNext() {
return indice < contador;
}

@Override
public Multimedia next() {
return listaMultimedia[indice++];
}

@Override
public void remove() {
listaMultimedia[indice] = null;
}
}

/**
* Método para acceder al iterador
*
* @return Iterator EstanteriaMultimediaIterator
*/
public Iterator iterator() {
return iterator;
}

Espero te sirva de ayuda
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Por favor! Ayuda para terminar ejercicio

Publicado por Israel icarazob@gmail.com (3 intervenciones) el 27/11/2013 22:01:52
En primer lugar Muchas gracias Javier.

En segundo lugar, me podría poner en contacto contigo mediante alguna forma para terminar una cosilla? porfa mi correo esta visible.


Muchas gracias.

Un saludo.
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