JavaScript - WebGL

   
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WebGL

Publicado por Eider (5 intervenciones) el 17/12/2015 11:19:27
¡Hola de nuevo amigos!
Estoy trabajando con canvas y necesito que me ayudéis. Os dejo el enunciado de mi ejercicio y os adjunto lo que tengo hecho hasta ahora. ¿Me podríais decir si está bien o si le falta algo por favor?

Escribe el código JavaScript necesario para crear una función llamada “dibujar” que cree una variable denominada “espacio” para almacenar una referencia al elemento "<canvas>" que trabaje en tres dimensiones.

¡Gracias!
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