Open GL - Vistas Ortogonales de la camara

 
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Vistas Ortogonales de la camara

Publicado por Hector (1 intervención) el 03/03/2016 23:00:21
Hola, fijese que tengo que configurar la vista ortogonal para que la vista de la camara se ubique en el cuadrante 3PI..
No entiendo como seria eso?
Alguien me podria dar una idea por favor?
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