Open GL - Sombras...

   
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Sombras...

Publicado por Felipe (3 intervenciones) el 13/11/2007 20:17:16
Hola, bueno mi consulta es la siguiente… hace poco que estoy aprendiendo a usar Open GL, pero en uno de los tutoriales que leí me decía que open gl no procesa las sombras creadas por otros objetos, y me gustaría saber si era verdad y si alguno de ustedes sabe como solucionar esto… desde ya muchas gracias
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RE:Sombras...

Publicado por Angel Romero (3 intervenciones) el 15/11/2007 16:11:38
Hola Felix:

No debes preocuparte por eso, ten en cuenta que con OpenGL se han hecho juegos como Quake, o sea, sí, con OpenGL se pueden gestionar sombras. Lo que ocurre es que OpenGL es muy simple, muy limitada frente a DirectX, y es eso mismo lo que me gusta de OpenGL, ya que, programando, tu haces los algoritmos a tu manera.

Evidentemente hay un monton de técnicas para hacer sobras, reflexiones, refracciones en OpenGL, dependiendo de la utilidad que le vayas a dar a tu programa. Puedes buscar en internet por LightMapping, Radiosity o Raytrace, son algunas de las tecnicas avanzadas que hay.

Hay tecnicas más básicas, pero normalmente no se habla mucho de ellas debido a su escaso rendimiento y a lo poco realista que queda.

Saludos.
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RE:Sombras...

Publicado por Felipe (3 intervenciones) el 15/11/2007 20:09:07
Gracias...
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