Open GL - algoritmos de rotacion

   
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algoritmos de rotacion

Publicado por Julio Omar (2 intervenciones) el 25/04/2008 07:55:03
Hola

necesito saber como aplicar los algoritmos de rotacion, escalacion, translacion de una linea, conosco mas o menos la matematica de algebra lineal que se requere para hacer esto pero no comprendo como pasarlo a codigo, trabajo en MFC + glut en visual c++ 6.0,

el algoritmo que estoy utilizando para dibujar la linea es el DDA, por una funcion

void linea_DDA(float x0, float y0, float x1, float y1)

esta funcion recibe el punto inicial y el punto final y dibuja los pixeles para hacer la linea

como hago todos esos calculos matriciales en c++?
la idea es no utilizar las funciones que trae glut para estas transformaciones sino hacerlo de manera manual.

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