texturas de cromo y dorado
Hola, J.J.
Para lograr una textura de cromo o dorado realista en 3D Studio Max, te recomiendo lo siguiente:
1. Usa un mapa de reflexión: en lugar de simplemente aplicar una imagen plana de cromo o dorado, utiliza un mapa de reflexión que simule cómo se reflejaría la luz en la superficie. Puedes crear este mapa de reflexión utilizando una imagen HDR o renderizando una esfera de reflexión en 3D Studio Max.
2. Ajusta los valores de reflexión: en el material de tu objeto, ajusta los valores de reflexión para que sean más altos y logres ese aspecto brillante y reflectante que caracteriza al cromo y al dorado.
3. Agrega un mapa de especularidad: además del mapa de reflexión, puedes agregar un mapa de especularidad para controlar cómo se refleja la luz especular en la superficie. Este mapa puede ser blanco y negro, donde las áreas blancas son más reflectantes y las áreas negras son menos reflectantes.
4. Ajusta la iluminación de la escena: para que la textura de cromo o dorado sea más realista, es importante que ajustes la iluminación de la escena para que se refleje en la superficie del objeto. Utiliza luces puntuales o luces de área para lograr un buen resultado.
Espero que estos consejos te ayuden a lograr la textura que buscas. ¡Buena suerte!