Artículo de Diseño - Cómo debe ser un videojuego para tener plena aceptación

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Cómo debe ser un videojuego para tener plena aceptación

Autor:Forma parte de Stratos-ad
Lenguaje:Diseño
Mini manual en formato pdf de las normas básicas que debería tener un videojuego para tener plena aceptación. Herramienta útil para los programadores que quieran dirigir sus aptitudes a la realización de este tipo de software

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