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Completa el puzzle arrastrando y soltando las imágenes


JavaScript

Publicado el 4 de Marzo del 2020 por Joel (150 códigos)
3.131 visualizaciones desde el 4 de Marzo del 2020
Este código muestra como arrastras y soltar imágenes para completar un simple "puzzle" con javascript. Una vez las imágenes estas colocadas correctamente, nos indica que se ha completado.

Muestra como utilizar los eventos dragstart, dragenter, dragover, dragleave y drop, que se utilizan para arrastrar cualquier elemento por el navegador del PC.

puzzle-inicial

puzzle-no-completado

puzzle-completado
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Juego del Simon Dice


JavaScript

Publicado el 27 de Febrero del 2020 por Administrador (718 códigos)
2.762 visualizaciones desde el 27 de Febrero del 2020
Juego del "Simon dice" donde hay que ir recordando las combinaciones de luces y sonidos que te va mostrando "Simon" para tener que ir repitiéndolas. Cada vez "Simon" incrementara la cantidad de colores a recordar.

juego-simon
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Juego: Tres en raya (para dos jugadores)


JavaScript

Publicado el 17 de Febrero del 2020 por Manuel (2 códigos)
6.523 visualizaciones desde el 17 de Febrero del 2020
Éste es el típico juego del "Tres en raya" para dos jugadores.

Consta de un archivo .JS con el código para la parte funcional del juego y otro .HTML con la estructura de esta aplicación web junto con el estilo en CSS.

Si pulsamos F12 en el navegador para abrir el debugger, cuando se hace 3 en raya la consola muestra qué jugador ha ganado.
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Juego Piedra, Papel o Tijera


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 15 de Febrero del 2020 por Administrador (718 códigos)
22.332 visualizaciones desde el 15 de Febrero del 2020
Escriba un programa en Java que juegue "piedra-papel-tijera" con el usuario. Al ser invocado, el programa escoje uno de estos tres elementos al azar, luego pregunta al usuario por uno de ellos, y finalmente los compara para indicar cuál es el ganador.

1
2
3
4
5
Juego piedra-papel-tijera
La computadora ya escogio...
Indique su seleccion [1=Piedra, 2=Papel, 3=Tijera]: 3
La computadora habia escogido: Papel
Usted gana!

1
2
3
4
5
Juego piedra-papel-tijera
La computadora ya escogio...
Indique su seleccion [1=Piedra, 2=Papel, 3=Tijera]: 2
La computadora habia escogido: Papel
Empate!

1
2
3
4
5
Juego piedra-papel-tijera
La computadora ya escogio...
Indique su seleccion [1=Piedra, 2=Papel, 3=Tijera]: 2
La computadora habia escogido: Tijera
La computadora gana!
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Juego con dados de póker


JavaScript

Publicado el 14 de Febrero del 2020 por Manuel (2 códigos)
2.715 visualizaciones desde el 14 de Febrero del 2020
Éste es el código fuente de un juego al que se juega con tres dados de póker, inventado por mí.

Es una aplicación web muy sencilla que puede servir para empezar a programar en Javascript y pequeñas nociones básicas de HTML y estilo CSS.

Consta de un archivo .JS, otro .HTML que incluye la estructura de esta aplicación web y el estilo en CSS, además de una carpeta "img" con las imágenes que utiliza la aplicación.

Al principio se recomienda pulsar la tecla F12 en el navegador, ya que en el debugger o inspector se muestra la evolución de cada jugada, puntos de cada jugador, etc.
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Validar un sudoku


Python

Publicado el 8 de Febrero del 2020 por Katas (150 códigos)
4.533 visualizaciones desde el 8 de Febrero del 2020
Escriba una función done_or_not que reciba un tablero (list [list_lines]) como parámetro. Si el tablero es válido, devuelva "Finished!", de lo contrario, devuelva "Try again!"

Reglas del sudoku:
Completa el rompecabezas de Sudoku para que cada fila, columna y región contenga los números del uno al nueve solo una vez.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
x=[[1, 3, 2, 5, 7, 9, 4, 6, 8]
  ,[4, 9, 8, 2, 6, 1, 3, 7, 5]
  ,[7, 5, 6, 3, 8, 4, 2, 1, 9]
  ,[6, 4, 3, 1, 5, 8, 7, 9, 2]
  ,[5, 2, 1, 7, 9, 3, 8, 4, 6]
  ,[9, 8, 7, 4, 2, 6, 5, 3, 1]
  ,[2, 1, 4, 9, 3, 5, 6, 8, 7]
  ,[3, 6, 5, 8, 1, 7, 9, 2, 4]
  ,[8, 7, 9, 6, 4, 2, 1, 5, 3]]
 
print(done_or_not(x)) # 'Finished!'
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Juego del Simon


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 3 de Diciembre del 2019 por Administrador (718 códigos)
2.893 visualizaciones desde el 3 de Diciembre del 2019
Aplicación realizada con Java Swing que consiste en el juego de Simon, donde tendrás que memorizar una combinación de colores y en cada ronda tendrás que recordar un color adicional.

juego-simon-java
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MundoTec PokerTec 2010


Visual Basic.NET

Actualizado el 3 de Diciembre del 2019 por Diego H (8 códigos) (Publicado el 28 de Octubre del 2019)
1.701 visualizaciones desde el 28 de Octubre del 2019
El juego PokerTec 2010 v2.0 es software gratis para Windows. El CODIGO FUENTE del programa informático MundoTec PokerTec 2010 está desarrollado en VISUAL BASIC 2010 EXPRESS y el instalador se desarrolló en INNO SETUP.
El juego tiene el agregado de fotos de paisajes naturales, que se van descubriendo de acuerdo al puntaje obtenido. Se puede seleccionar distintos tipos de crédito inicial. Es posible elegir jugar con comodín o no. PokerTec lleva un ranking de acuerdo a los resultados obtenidos en las jugadas, que permite la competencia entre distintos jugadores, de partidas realizadas en diferentes momentos. Tiene efectos multimedia tales como el sonido de movimientos de cartas y la voz. El programa tiene diferentes imágenes de pantalla configurables por el usuario y un archivo de ayuda donde se indica el modo de juego al Poker con PokerTec 2010.
pokertec