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Entrenamiento en Visual Basic 6.0gráfica de visualizaciones

Publicado el 6 de Junio del 2018
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45 paginas
Creado hace 17a (30/08/2003)
ENTRENAMIENTO EN VISUAL BASIC 6.0



POR:

Ismael Castañeda Fuentes

IMPLEMENTADO POR:

Francisco Javier Parra Gómez



Diseño de Bases de Datos

Departamento de Ingeniería de Sistemas e Industrial

Universidad Nacional de Colombia

Bogotá, Agosto de 2003







ENTRENAMIENTO EN VISUAL BASIC 6.0


Visual Basic 6 es una herramienta que se puede utilizar para la creación de aplicaciones Windows.

“Visual”, de Visual Basic, se refiere al método usado para la creación de la interfaz gráfica de
usuario (graphical user interface GUI); no se tienen que escribir numerosas líneas de código para
ubicar los controles en la pantalla, basta con colocarlos en el lugar deseado tal como si se
estuvieran dibujando. “Basic”, hace referencia al lenguaje BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic
Instruction Code).

Visual Basic ha evolucionado del original BASIC y ahora contiene cientos de propiedades,
funciones y palabras claves relacionadas directamente con Windows GUI.

Los programadores principiantes pueden crear aplicaciones poderosas escribiendo pocas líneas de
código, y los programadores expertos pueden utilizar todas las ventajas que posee la herramienta.

Visual Basic Scripting Edition (VBScript), es también un lenguaje Visual Basic.



COMPONENTES DE UNA APLICACIÓN VISUAL BASIC


• Objetos.

Un objeto es una forma de comunicación con el usuario, por ejemplo una ventana o un menú.
Nombres de objetos Visual Basic:
F Data environment
F Form
F Menu
F Global functions
F Structures
F User objects
F Libraries
F Projects



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• Eventos.

Un evento puede ocurrir cuando un usuario ejecuta una acción con el ratón, el teclado, por una
orden del lenguaje de programación de Visual Basic o por el mismo sistema.
Algunos de los eventos más comunes son:
F Clic (click)
F Doble clic (DblClick)
F Cambio (Change)
F Cargar (Load)
F Descargar (Unload)
F Tomar el foco (GetFocus)
F Perder el foco (LostFocus)

• Scripts.

Un script es un conjunto de órdenes escritas en lenguaje Visual Basic que se deben ejecutar al
ocurrir un evento.

COMPONENTES DE UNA VENTANA.


• Controles.

Un control es un objeto colocado en una ventana.
Los controles son:
F CheckBox
F CommandButton
F PictureListBox
F EditMask
F Graph
F Frame
F HscrollBar
F Line
F ListBox
F ListView
F TextBox
F Timer
F OLEcontrol
F Shape
F Picture
F OptionButton
F RichTextBox
F Label
F ComboBox
F Tab

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• Focus.

Identifica el lugar de la pantalla donde va a suceder la siguiente acción. Para establecer el foco
en un sitio deseado, el usuario puede:

F Mover con el ratón el apuntador a un control y hacer clic.
F Presionar la tecla del tabulador hasta el control deseado.

Un control puede perder el foco cuando el usuario:

F Hace clic en otro control.
F Hace clic en otra ventana donde no hay controles.
F Presiona la tecla del tabulador y pasa a otro control.

• Atributos.

Los objetos y controles tienen atributos que definen su:

F Apariencia y
F Comportamiento.



LENGUAJE Visual Basic


Es un lenguaje de alto nivel basado en objetos con el cual se pueden construir scripts. Este
lenguaje tiene:
• Comandos para ejecución y comandos para control del flujo, por ejemplo IF ... THEN.
• Funciones predefinidas para manipular objetos, números, textos, para procesar fechas, datos
de tiempo, imprimir reportes, ejecutar DDE (Dynamic Data Exchange), manejar archivos; por
ejemplo SHOW, MOVE, EXECUTE, LOAD, HIDE.
Las funciones regresan un valor que puede ser utilizado o ignorado. Se especifica, igualando el
nombre de
función al valor que se desea devolver, ejemplo: nombre_funcion =
la
Valor_a_devolver.



• Variables:

F Locales en un script.
F A nivel de una ventana/objeto.
F Globales.



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Convenciones aconsejadas por Visual Basic para dar nombres a los objetos:


Objeto

Prefijo

Ejemplo

CheckBox

CommandButton
ListBox

EditMask

Graph
Frame

Hscrollbar

Vscrollbar
Line

Listview

Menu
Textbox

Olecontrol

Picture
OptionButton

Label

Tab
Treeview

Form

chk

cmd
lst

em

gra
fra

hsb

vsb
lin

lsv

mnu
txt

ole

pic
opt

lbl

tab
tvw

frm

chkCasillaDeVerificacion

cmdBotonDeComando
lstLista

emFormatoParaDatos

graGrafico
fraMarco

hsbBarraDeDesplazamientoHorizontal

vsbBarraDeDesplazamientoVertical
linLinea

lsvVistaDeDatos

mnuMenu
txtCuadroDeTexto

oleControl

picCuadroDeImagen
optBotonDeOpcion

lblRotulo

tabPestañas
tvwVistaEnArbol

frmFormulario


Cuando se crea un control, Visual Basic sugiere un nombre automáticamente para el objeto, este
nombre está formado por el nombre del control y un número; se sugiere cambiarlo por el prefijo del
control y un nombre significativo para el usuario, este último nombre se aconseja empezarlo
utilizando una letra en mayúsculas, por ejemplo: frmMiFormulario.

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EJERCICIO PRÁCTICO

forma

individual y presentarlo


funcionando
Los estudiantes deben hacer el ejercicio en
perfectamente, desde ejecutable y desde Visual Basic. En grupo deben presentar un informe,
indicando sus comentarios sobre este documento, errores encontrados, sugerencias para mejorarlo
y utilidad al realizar el ejercicio.

Elaborar una Aplicación sencilla, que permita manipular información del personal de una empresa
así: a) Listar todos los empleados, b) Buscar los empleados que concuerden con el nombre y/o el
primer apellido digitado por el usuario, c) Buscar los empleados de un determinado Departamento.
Una vez obtenida la lista, al hacer la selección de un empleado ver sus datos detallados. La
aplicación también debe estar en capacidad de ejecutar las acciones de impresión, adición,
modificación y borrado de datos de empleados. Como un servicio adicional de la Aplicación, se
debe proporcionar una Calculadora que esté en capacidad de ejecutar las cuatro operaciones
aritméticas básicas: suma, resta, multiplicación y división de dos valores dados por el usuario.

Estructura de la aplicación:

Ventana
Ventana
Ventana
Ventana
Ventana
Ventana
principal
principal
principal
principal
principal
principal

Ventana para
Ventana para
Ventana para
Ventana para
Ventana para
Ventana para
búsqueda
búsqueda
búsqueda
búsqueda
búsqueda
búsqueda

Ventana para
Ventana para
Ventana para
Ventana para
Ventana para
Ventana para
mantenimiento
mantenimiento
mantenimiento
mantenimiento
mantenimiento
mantenimiento

Calculadora
Calculadora
Calculadora
Calculadora
Calculadora
Calculadora


Los pasos indicados a continuación corresponden a un procedimiento que se puede seguir
utilizando Visual Basic 6.0 y Sistema Operativo Windows (Windows 95, 98, NT, ME, XP, 2000 y
2003. En este caso se usó Windows XP y Visual Basic en Inglés):

1.
2.

Entrar a Windows.
Escoger un directorio exclusivo para dejar todos los archivos del ejercicio (recomendado),
por ejemplo C:\Entrenamiento.
Copiar en este directorio:

3.



Los iconos proporcionados con el ejercicio.

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4.



5.

Activar Visual Basic.

Crear una nueva aplicación:



5.1. Crear una nueva aplicación:

• En el menu File New Project Standard EXE Ok

5.2. Visual Basic crea dos objetos un proyecto llamado Project1.vbp y un formulario llamado
form1.frm estos objetos se visualizan en la ventana explorador de proyectos. A ella se
accede a través del menú View Project explorer.



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5.3. Seleccionar en el explorador de proyectos Project1 y en la ventana propiedades cambiar la

propiedad Name por Entrenamiento.

5.4. Seleccionar Form1 en el explorador de proyectos, cambiar

la propiedad Name por
frmPorDepto, la propiedad Caption por “Pantalla para búsqueda”, modificar la propiedad
Icon y elegir la imagen “Lupa 16 x16” (que se sugiere debe estar en una carpeta de iconos).

5.5. En el menú File Save Project elegir el directorio creado para la aplicación y guardar el
formulario y

los nombres mostrados por defecto (frmPorDpto para el

proyecto con
Entrenamiento para el proyecto).


6.

Elaborar una ventana como la siguiente:

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6.1. Añadir los controles mostrados en la figura:

• Dos TexBox, uno para Nombre y Primer apellido. Modificar la propiedad Name de los
TexBox por txtNombre y txtPrimerApellido, respectivamente. Colocar la propiedad text de
los dos controles en “” (vacío).

• Un Frame, para agrupar los botones de radio. Dejar la propiedad Name en fraBuscar.
• Tres OptionButton. Dejar

la propiedad Name: en optTodos, optPorNombre,
“Por

“Por nombre” y

optPorDepartamento y
departamento”, respectivamente; para optTodos dejar la propiedad Value en True.

la propiedad Caption en:

“Todos”,

• Tres Label. Dejar la propiedad Name en lblNombre, lblPrimerApellido, lblDepartamento y

la propiedad caption en “Nombre”, “Primer apellido” y “Departamento” respectivamente.

• Dos commandButton. Dejar la propiedad Name en cmdBuscar y cmdCancelar; y la

propiedad capt
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf11609

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