PDF de programación - Mis apuntes de Java

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Mis apuntes de Javagráfica de visualizaciones

Publicado el 12 de Junio del 2018
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119 paginas
Creado hace 20a (03/11/2003)
Copyright (c) 2003, Abraham Otero. Este documento puede ser distribuido sólo bajo los términos y
condiciones de la licencia de Documentación de javaHispano v1.0 o posterior (la última versión se
encuentra en http://www.javahispano.org/licencias/).
Para cualquier duda, consulta,
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tirón de orejas sobre este

insulto o

tutorial dirigirse a



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1 JAVA, EL LENGUAJE


1.1 INTRODUCCIÓN


Estamos en unos días en los que cada vez más la informática invade más campos de nuestra
vida, estando el ciudadano medio cada vez más familiarizado con términos del mundo
informático, entre ellos, como no, los lenguajes de programación. A cualquier persona que haya
empleado alguna vez un ordenador le resultará familiar alguno de estos nombres: C, Pascal,
Cobol, Visual Basic, Java, Fortran ..... y a una persona ya más introducida en ese mundillo
posiblemente haya oído muchos otros: Oak, Prolog, Dbase, JavaScrip, Delphi, Simula,
Smalltalk, Modula, Oberon, Ada, BCPL, Common LISP, Scheme... En la actualidad se podrían
recopilar del orden de varios cientos de lenguajes de programación distintos, sino miles.

Cabe hacerse una pregunta: ¿Para qué tanto lenguaje de programación?. Toda esta multitud
de nombres puede confundir a cualquier no iniciado que haya decidido aprender un lenguaje,
quien tras ver las posibles alternativas no sabe cual escoger, al menos entre los del primer
grupo, que por ser más conocidos deben estar más extendidos.

El motivo de esta disparidad de lenguajes es que cada uno ha sido creado para una
determinada función, está especialmente diseñado para facilitar la programación de un
determinado tipo de problemas, para garantizar seguridad de las aplicaciones, para obtener
una mayor facilidad de programación, para conseguir un mayor aprovechamiento de los
recursos del ordenador... Estos objetivos son muchos de ellos excluyentes: el adaptar un
lenguaje a un tipo de problemas hará más complicado abordar mediante este lenguaje la
programación de otros problemas distintos de aquellos para los que fue diseñado. El facilitar el
aprendizaje al programador disminuye el rendimiento y aprovechamiento de los recursos del
ordenador por parte de las aplicaciones programadas en este lenguaje; mientras que primar el
rendimiento y aprovechamiento de
labor del
programador.


esto responderemos en el siguiente apartado.

La pregunta que viene a continuación es evidente: ¿Para qué fue pensado Java?. A



los recursos del ordenador dificulta

la

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1.2 CARACTERÍSTICAS DE JAVA


A continuación haremos una pequeña redacción de las características del lenguaje, que nos
ayudarán a ver para que tipo de problemas está pensado Java:


1.2.1 Simple
Es un lenguaje sencillo de aprender. Su sintaxis es la de C++ “simplificada”. Los creadores de
Java partieron de la sintaxis de C++ y trataron de eliminar de este todo lo que resultase
complicado o fuente de errores en este lenguaje.

1.2.2 Orientado a Objetos
Posiblemente sea el lenguaje más orientado a objetos de todos los existentes; en Java todo, a
excepción de los tipos fundamentales de variables (int, char, long...) es un objeto.

1.2.3 Distribuido
Java está muy orientado al trabajo en red, soportando protocolos como TCP/IP, UDP, HTTP y
FTP. Por otro lado el uso de estos protocolos es bastante sencillo comparandolo con otros
lenguajes que los soportan.

1.2.4 Robusto
El compilador Java detecta muchos errores que otros compiladores solo detectarían en tiempo
de ejecución o incluso nunca. (ej: if(a=b) then ... el compilador Java no nos dejaría compilar
este código.

1.2.5 Seguro
Sobre todo un tipo de desarrollo: los Applet. Estos son programas diseñados para ser
ejecutados en una página web. Java garantiza que ningún Applet puede escribir o leer de
nuestro disco o mandar información del usuario que accede a la página a través de la red
(como, por ejemplo, la dirección de correo electrónico). En general no permite realizar cualquier
acción que pudiera dañar la máquina o violar la intimidad del que visita la página web.

1.2.6 Portable
En Java no hay aspectos dependientes de la implementación, todas las implementaciones de
Java siguen los mismos estándares en cuanto a tamaño y almacenamiento de los datos.
Esto no ocurre así en C++, por ejemplo. En éste un entero, por ejemplo, puede tener un
tamaño de 16, 32 o más bits, siendo lo única limitación que el entero sea mayor que un short y
menor que un long int. Así mismo C++ bajo UNIX almacena los datos en formato little endian,

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mientas que bajo Windows lo hace en big endian. Java lo hace siempre en little edian para
evitar confusiones.

1.2.7 Arquitectura Neutral
El código generado por el compilador Java es independiente de la arquitectura: podría
ejecutarse en un entorno UNIX, Mac o Windows. El motivo de esto es que el que realmente
ejecuta el código generado por el compilador no es el procesador del ordenador directamente,
sino que este se ejecuta mediante una máquina virtual. Esto permite que los Applets de una
web pueda ejecutarlos cualquier máquina que se conecte a ella independientemente de que
sistema operativo emplee (siempre y cuando el ordenador en cuestión tenga instalada una
máquina virtual de Java).

1.2.8 Rendimiento medio
Actualmente la velocidad de procesado del código Java es semejante a la de C++, hay ciertos
pruebas estándares de comparación (benchmarks) en las que Java gana a C++ y viceversa.
Esto es así gracias al uso de compiladores just in time, compiladores que traduce los
bytecodes de Java en código para una determinada CPU, que no precisa de la máquina virtual
para ser ejecutado, y guardan el resultado de dicha conversión, volviéndolo a llamar en caso de
volverlo a necesitar, con lo que se evita la sobrecarga de trabajo asociada a la interpretación
del bytecode.
No obstante por norma general el programa Java consume bastante más memoria que el
programa C++, ya que no sólo ha de cargar en memoria los recursos necesario para la
ejecución del programa, sino que además debe simular un sistema operativo y hardware
virtuales (la máquina virtual). Por otro lado la programación gráfica empleando las librerías
Swing es más lenta que el uso de componentes nativos en las interfaces de usuario.
En general en Java se ha sacrificado el rendimiento para facilitar la programación y sobre todo
para conseguir la característica de neutralidad arquitectural, si bien es cierto que los avances
en las máquinas virtuales remedian cada vez más estas decisiones de diseño.

1.2.9 Multithread
Soporta de modo nativo los threads, sin necesidad del uso de de librerías específicas (como es
el caso de C++). Esto le permite además que cada Thread de una aplicación java pueda correr
en una CPU distinta, si la aplicación se ejecuta en una máquina que posee varias CPU. Las
aplicaciones de C++ no son capaces de distribuir, de modo transparente para el programador,
la carga entre varias CPU.



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los

las ventajas de

threads, siendo posible aprovechar

1.3 JAVA FRENTE A LOS DEMÁS LENGUAJES
Java es un lenguaje relativamente moderno. Su primer uso en una “tarea seria” de
programación fue la construcción del navegador HotJava por parte de la empresa Sun en mayo
de 1995, y fue a principios de 1996 cuando Sun distribuye la primera versión de Java. Es esta
corta edad lo que hace que Java esté más orientado al mundo web, que no existía cuando, por
ejemplo, C fue desarrollado.
También es esto lo que ha hecho que soporte de modo nativo (no mediante el uso de librerías,
como C)
los sistemas
multiprocesadores.
Las ventajas fundamentales de Java frente a otros lenguajes son el menor periodo de
aprendizaje por parte del programador, llegando a ser un programador productivo en menos
tiempo (sencillez) y siendo posible desarrollar aplicaciones más rápido que en otros lenguajes
(sencillez y robustez), lo cual se traduce en el mundo empresarial en un ahorro de costes.

Sus cualidades de distribuido, seguro e independencia de la plataforma lo hacen ideal para
aplicaciones relacionadas con el mundo web; precisamente a esto es a lo que Java debe su
gran difusión y fama. El hecho de que sea independiente de la máquina y del sistema operativo
permite que distintas máquinas con distintos sistemas operativos se conecten a una misma
página web y ejecuten los mismos applets. Además la seguridad que garantiza Java para los
applets impiden que alguien trate de averiguar información sobre los usuarios que se conectan
a la página web o intente dañar sus máquinas.
En cuanto a su capacidad de soporte de threads y su capacidad de sacarle partido a sistemas
multiprocesador lo convierten en un lenguaje más “orientado hacia el futuro “. Estas cualidades
podrían dar pie a que algún día los rendimientos computacionales de Java sean comparables
con los de C++ y otros lenguajes que hoy son computacionalmente más eficientes.



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2 J2SDK, JAVA 2 STANDARD DEVELOPMENT

KIT



En este capítulo haremos un breve repaso del entorno de programación distribuido por
Sun, jdk. Dicho entorn
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf11801

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