PDF de programación - Los Sistemas Operativos

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Publicado el 2 de Octubre del 2018
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Unidad 2. Los Sistemas Operativos

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2.

LOS SISTEMAS OPERATIVOS


1. QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO



Hardware es el conjunto de piezas y componentes que físicamente forman un ordenador. El hardware abarca todas las
piezas físicas de un ordenador (CPU, placa base, ratón, disco duro, etc).

Software se refiere a los programas y datos almacenados en un ordenador, que podemos diferenciarlos en datos y pro-
gramas. También podemos definir como software al conjunto de programa que hacen que el ordenador dé respuesta a
las necesidades de las personas que lo utilizan.

Un sistema operativo es un programa (software) o conjunto de programas que sirven para gestionar y controlar los re-
cursos de un ordenador. El S.O. se inicia al encender el ordenador y permite que se comuniquen la persona que usa el
ordenador (usuario) con la máquina.

Podemos clasificar los S.O. según diferentes criterios:
 Según la cantidad de tareas que hace simultáneamente: Monotarea y Multitarea
 Según la cantidad de usuarios que pueden trabajar a la vez: Monousuario y Multiusuario


Tipos de Sistemas Operativos

Actualmente, los S.O. más utilizados son Windows, Linux y Mac OS X



- Windows: Es un sistema operativo comercial, propiedad de Microsoft. Ha desarrollado toda una familia de siste-

mas operativos que han evolucionado desde los primeros Windows 3.11 hasta el actual Windows Vista.

- Linux: Es un sistema operativo de libre distribución y gratuito. Esto lo convierte en una alternativa a Windows

que cada vez esta teniendo mayor auge entre los usuarios. Hay diversas
empresas a instituciones que elaboran y mantienen diferentes distribuciones
de Linux, como Ubuntu, Red Hat, Debian, etc.

- Mac OS X es un sistema operativo desarrollado y comercializado por Apple

Inc. que ha sido incluido en su gama de computadoras Macintosh


Para teléfonos móviles, los más usuales son: Symbian, Windows Mobile, Linux, Java y
Android

Las administraciones publicas, tanto en España como en el resto de Europa, están aprovechando las posibilidades de
Linux, incluso algunas han creado su propia distribución.

El sistema operativo es imprescindible para que un equipo pueda empezar a trabajar. No obstante, los que dan la verda-
dera funcionalidad al ordenador son los programas y los dispositivos instalados.

Las principales funciones de un sistema operativo son:

- Permitir la instalación uso y desinstalación de programas.

Prof: Blas A. Campos

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- Organizar y clasificar la información en carpetas y archivos
- Permitir la lectura y el almacenamiento de datos en los diferentes dispositivos de almacenamiento (discos duros,

CD´s, Pen drivers,…)

- Controlar el uso de los periféricos del ordenador: ratón, pantalla, monitor, impresora,
- Detectar posibles errores que se produzcan en el funcionamiento de programas y periféricos
- Gestionar el intercambio de datos con otros ordenadores, a través de redes por cable y/o inalámbricas (median-

te conexiones WiFi, BIueTooth,…)


Los S.O., desde sus comienzos, han evolucionado mucho. Hace años, no existían los entornos gráfico (uso del

ratón y ventanas para realizar las tareas) sino que se usaban los llamados “intérprete de comandos”, que permitían reali-
zar las acciones (crear carpetas, crear, mover y borrar archivos,…) mediante una serie de palabras clave que había que
aprender. Aunque este “intérprete de comandos” sigue existiendo (ejecutar el archivo “cmd”, desde “Inicioejecutar”),
hoy día la gran mayoría de acciones con el ordenador se hace a través de entornos gráficos, mucho más atractivos y fá-
ciles de manejar para los usuarios.


2. EL ARRANQUE DEL ORDENADOR



Se llama arrancar un ordenador al proceso que se realiza desde que se enciende el ordenador hasta que apare-

ce el sistema operativo en la pantalla.


Para que un ordenador pueda ponerse a trabajar necesita de forma indispensable un tipo de programa llamado
sistema operativo. Además, para que el ordenador pueda trabajar con algún dato, éste debe estar situado en la memoria
principal o RAM. Por tanto, lo primero que tiene que hacer el ordenador cuando se enciende es buscar un S.O. en un
dispositivo de almacenamiento externo (disco duro), hacer una copia de él y colocar dicha copia en la memoria RAM.


Hoy día son habituales los ordenadores que disponen de dos sistemas operativos. Si este es el caso, lo primero
que habría que hacer al encender el ordenador sería elegir uno de los dos para empezar a trabajar con él. Para ello, de-
bemos “particionar” el disco duro y tener un pequeño programa (llamado “gestor de arranque”) que nos permita elegir el
S.O. con el que queremos trabajar.

3. COMENZANDO CON WINDOWS XP



En Windows el escritorio es la primera pantalla que veremos cuando, tras
encender el ordenador, se inicie el sistema operativo.


En la parte inferior del escritorio se encuentra la Barra de tareas, que por
defecto aparece en diferentes tonos de azul, si bien su color y apariencia
pueden ser modificados. En dicha barra de tareas se muestran:


 El Botón Inicio.

 El área de notificación (a la derecha): Aquí aparecen los programas que se cargan al iniciar Windows (idioma,

reloj, antivirus,…).

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 El menú de inicio rápido, (en caso de tener configurado que aparezca). Si no lo tenemos visible, se activa desde

“BDPropiedadesMostrar inicio rápido”


4. VOCABULARIO BÁSICO INICIAL

Los principales términos que se suelen utilizar al iniciar a trabajar con un S.O. gráfico son:



- Escritorio: Es la pantalla inicial que aparece al iniciar el programa.
- Doble clic: Pulsar dos veces seguidas el botón izquierdo del ratón.
- Arrastrar: Pulsar el botón izquierdo del ratón y, sin soltarlo, moverlo.
- Menú contextual: Es lo que sale en la pantalla al pulsar al botón derecho del ratón.
- Maximizar: Hacer que la ventana ocupa toda la pantalla.
- Minimizar: Hacer que la ventana sólo aparece en la barra de inicio.
- Restaurar: Hacer que la ventana sólo ocupa parte de la pantalla.
- Mover la ventana: Arrastrar por la barra de título.
- Cambiar el tamaño de la ventana: Arrastrando por los bordes.
- Contenido de la ventana: Cuando todo el contenido de la ventana no puede verse aparece las barras de despla-

zamiento a la derecha y en la parte inferior.



5. PRINCIPALES ELEMENTOS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS WINDOWS





Iconos: representan a un programa, carpeta, archivo o acceso directo. Un acceso directo se distingue porque tie-
ne una pequeña flecha en la parte inferior izquierda del icono.



 Ventanas: Son áreas rectangulares que sirven para ver el contenido de alguna parte software del ordenador. Su
aspecto es muy similar en todos los programas y archivos que funcionan tanto en sistemas Windows como Linux



5.1. Carpetas y Archivos. Cómo se almacena la Información

Toda la información contenida en cualquier dispositivo de almacenamiento externo se guarda en lo que se lla-

man carpetas. Siempre existe una carpeta inicial llamada raíz, que se representa con el símbolo \ (contrabarra), a partir
de la cuál se organiza el resto de las carpetas.

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Una carpeta puede contener o bien documentos o bien otras subcarpetas, y puede haber tantas como se quiera.



Cada uno de los documentos que contienen las carpetas se llaman archivos o ficheros. El programa que nos
permite ver el contenido y organización de los dispositivos de almacenamiento externo es el "explorador de archivos" (un
programa llamado Explorer).



El nombre de un archivo o carpeta puede estar
compuesto por una sucesión de hasta 255 caracteres, seguida de un
punto y una extensión (opcional) que indica el tipo de archivo de que se
trata. Por ejemplo la extensión .exe indica que es un archivo ejecutable,
.doc que es un documento de Microsoft Word, . etc.


Los archivos no deben guardarse en el ordenador de cualquier
forma, sino ordenados dentro de carpetas, también llamadas directorios.
Es importante esta organización, por ejemplo para poder localizar archivos
en cualquier momento o para grabar, comprimir, enviar, etc., archivos que
pertenecen a un mismo conjunto.


5.2. PRINCIPALES TIPOS DE ARCHIVOS



Los archivos o ficheros que pueden contener las carpetas se clasifican en dos grandes grupos:

- Aplicaciones o programas.
- Archivos de datos.


Los ficheros de tipo aplicación después del nombre su extensión es .COM, .EXE o .BAT. El resto de ficheros, o no
tienen extensión o su extensión es diferente.
Para poder ver el contenido de un fichero de datos necesitamos una aplicación o programa que nos permita visuali-

zarlo.



5.2.1. PRINCIPALES ARCHIVOS DE DATOS

Sabiendo la extensión que tenga un determinado archivo podemos intuir que tipo de información contiene y el

programa que necesitamos para poder verlos. Así, las extensiones más comunes son:

- BMP: Contiene dibujos de mapa de bits. MsPaint es un programa que nos permite ver este contenido.
- GIF: Contiene dibujos vectoriales. Microsoft PhotoEditor, GIMP, PhotoPaint,…
- TXT: Texto plano, es decir, sin formato (no hay negrita, subrayado, etc.). NotePad (bloc de notas).
- AVI: Contiene imágenes de vídeo. Ej.: Reproductor Multimedia.
- DOC: Contiene texto con formato, creado con Word
-
- WAV: Contiene sonidos (Reproductor Multimedia).
-
- SCR: Son todos los protectores de pantalla.
- ….

JPG: Contiene dibujos (Microsoft PhotoEditor).

LNK: Accesos directos.

- Otras extensiones:

- DIVX, MPG, MPEG, MOV : (archivos de vídeo)

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  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf13701

Comentarios de: Los Sistemas Operativos (1)

pablo hernandez
5 de Octubre del 2018
estrellaestrellaestrellaestrellaestrella
excelente
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