Publicado el 3 de Febrero del 2017
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12 paginas
Creado hace 17a (03/08/2006)
“No es Ciencia Aeroespacial,
es Ciencia Social”
Clement Mok
Diseñador,
(Interfaz Macintosh)
Diseño
Diseño
Accidente
“Los detalles no son los detalles.
Éstos hacen el diseño”
Charles Eames
Experiencia de Usuario
Diseño de la Experiencia de Usuario
en la Industria Automotriz
“Te ganó la tecnología”
Dicho popular
Porsche 2002
Estudios de mercado
Entrevistas a Usuarios
Ingeniería
Ergonomía
Interfaz
Diseño Visual
Pruebas
Gran Lanzamiento
Experiencia de Usuario en la
Web
• Sistemas de Auto-atención
• Competencia a
a 1 click de distancia
“Los productos tecnológicos que no funcionan de la manera
que las personas esperan las hace sentir estúpidas – aun
cuando efectivamente hayan logrado lo que se
propusieron.”
Jesse James Garett (2002)
1
Los elementos de la Experiencia de Usuario
Los elementos de la Experiencia de Usuario
Jesee James Garrett
Superficie une todo de manera visual:
¿Cómo se verá el producto visual?
Esqueleto hace concreta la estructura:
¿Qué componentes permitirán a la gente
usar si sitio?
Estructura da forma al alcance: Cómo se
unirán y comportarán las piezas del sitio?
Alcance transforma la estrategia en
requerimientos: ¿Qué elementos deberá
incluir el sitio?
Estrategia es donde todo comienza: ¿Qué
queremos lograr con el sitio? ¿Qué quieren
nuestros usuarios?
Jesee James Garrett (2002)
Cómo evaluar la Experiencia
de Usuario
Usabilidad (de una aplicación) se refiere a la efectividad,
eficiencia y satisfacción con la cual usuarios específicos
pueden alcanzar metas específicas en ambientes
particulares.
☺
Efectividad: La medida en la cual los usuarios pueden
alcanzar sus metas de tareas.
Eficiencia: Mide los recursos usados para realizar la
tarea.
Satisfacción: Mide la reacción afectiva de los usuarios
respecto a la aplicación.
ISO
Jess McMullin + Lou Rosenfeld
El Valor
• Fidelidad de usuarios – tasa de conversión
• Reducción de costos – autoservicio
• “Sitios de comercio electrónico con arquitectura pobre
están perdiendo tanto como un 50% de sus ventas”
– Forrester Research “Why Most Web Sites Fail”
• “40% de los usuarios corporativos no pueden encontrar
la información que necesitan”
– Working Council for Chief Information Officers “Basic Principles of
Information Architecture”
Estrategia
2
Estrategia
• Objetivos del Proyecto
– Entrevistas a líderes de opinión
– Analizar el discurso
– Cultura organizacional
– Contexto
Definir y explicitar los objetivos del
proyecto es básico para su éxito
Investigación
Contexto
Investigación
antecedentes
Reuniones y
presentaciones
Reuniones
directorio
Evaluación
tecnología
Contenido
Evaluación
heuristica
Analsis
contenido
y metadata
Mapeo de
contenido
Análisis
competencia
Usuarios
Análisis
de Logs
Casos de uso
y personas
Investigación
contextual
Entrevistas
y pruebas a
usuarios
Louis Rosenfeld y Peter Morville (2002)
Estrategia
Necesidades Usuarios: Pasos Básicos
• Necesidades de Usuarios
– Buscamos
• Metas
•
• Hábitos
Lenguaje
– Métodos de Investigación
Focus Group
• Entrevistas
•
• Entrevista contextual
• Estudio etnográfico
1. Averigua para quién es el sitio
2. Habla con esa gente
3. Diseña el sitio para ellos
4. Prueba un prototipo del sitio con
ellos
5. Cambia el diseño en base a lo
aprendido
6. Prueba el sitio final con ellos
Christina Wodtke (2002)
Necesidades Usuarios: Entrevistar
Efectivamente
• Entrevistar neutralmente
– No reveles tus opiniones
– No te pongas impaciente
– Eres irrelevante
• Investigando efectivamente
– Da pistas motivadoras, pero neutrales
– Haz preguntas de seguimiento
– Usa frases incompletas
– Corrige cuando la gente deriva fuera del tema
• Entrevistando con precisión
– No hagas preguntas de diseño
– Haz que la gente muestre más que decir, cuanto puedas
– Graba lo que oyes y ves
Necesidades Usuarios: Entrevista Tipo
• ¿Qué otros sitios visitas?
• ¿Cómo usas este tipo de producto?
• ¿Usas productos de la competencia?
• ¿Te interesa algún tipo de herramienta
en particular?
• ¿Usas la versión no-web del producto?
Christina Wodtke (2002)
Christina Wodtke (2002)
3
Alcance
Alcance: Requerimientos de
Contenido
– Revisión contenido actual
– Entrevistas
– Preguntas Frecuentes
– Tabla de Contenidos
ID: único (página o trozo)
Tipo: categoría, subcategoría, detalle, resumen
•
•
• Contenidos: breve descripción
• Notas: cualquier dato relevante que no quepa
en las otras categorías
• ROT: marcar ítems para revisión o eliminación
• Autor
Alcance: Requerimientos Funcionales
Alcance: Especificaciones funcionales
– Investigación
– Análisis
– Brainstorming
“Recolectar requeriemientos
es muchas veces cuestión de eliminar
impedimentos”
Jesse James Garrett (2002)
Personas
Tú
Javier
Diego
- - -
- - -
Felipe
- - -
- - -
Ricardo
Claudia
- - -
- - -
Cuauhtémoc
Elemento
Item carro de
compras
Cantidad carro
de compras
Botón finalizar
compra
Tipo
Texto
Input-
text
Boton
submit
Texto
Rótulo
Evento
Resultado
Nombre
producto
Click
Link a
página
info. producto
Prepopular=1
Tipear
Ninguno
Completar la
compra
Click
Ir a pagina
2.3.
Enviar datos
Diseñando tus personas
• Las personas son arquetipos de usuario
usados para guiar las decisiones de
funcionalidades, navegación, interacción
e incluso diseño visual
• Se documentan en descripciones de 1-2
páginas que incluyen patrones de
conducta, metas, habilidades, actitudes
y ambiente con algunos detalles
personales para darle vida
• Las personas representan patrones de
conducta, no cargos de trabajo
Kim Goodwin (2001)
4
Modelo Conceptual
Estructura
Arquitectura de la
Información
1. El diseño estructural de ambientes de
información compartidos.
2. El arte y ciencia de organizar y rotular sitios
web, intranets, comunidades en-línea y
software para soportar la usabilidad y la
encontrabilidad.
3. Una emergente comunidad de práctica
enfocada en traer principios del diseño y la
arquitectura al paisaje digital.
AIfIA.org – Asilomar Institute for Infromation Architecture
Sistemas de Rotulado
• Un rótulo es un término que representa
un trozo mayor de información
• Textuales / Icónicos / Mixtos
• Variedades de rótulos
• Links contextuales
• Titulares
• Opciones del Sistema de Navegación
• Botones de las Aplicaciones
• Términos de Indexación
• Sistemas de Rotulado consistentes
Evolución de sistemas de
organización
Louis Rosenfeld
Peter Morville (2000)
Esquemas de organización
• Exactos
– Alfabético
– Cronológico
– Geográfico
• Ambiguos
– Tema o materia
– Tarea
– Audiencia
– Metáfora
• Híbridos
Audiencia de hoy
Estudiantes
Informáticos
Bibliotecólogos
Diseñadores
Periodistas
Profesionales
Informáticos
Bibliotecólogos
Diseñadores
Periodistas
Audiencia de hoy
Informáticos
Estudiantes
Profesionales
Bibliotecólogos
Estudiantes
Profesionales
Diseñadores
Estudiantes
Profesionales
Periodistas
Estudiantes
Profesionales
5
Ejercicio de Card Sorting
La silla musical
Esquemas de organización
• Taxonomía
– Organización Jerárquica de conceptos
• Origen en la biología
– Construyendo una taxonomía
• Revisión del contenido o elementos a
organizar
• Explorar expectativas de crecimiento
• Elaborar cada tema con su especialista
Esquemas de organización
• Poli jerarquía
– Ciencias – Física – Física Teórica – Nicanor Parra
– Artes – Literatura – Poesía – Nicanor Parra
• Clasificación facetada
Faceta
Type
Region
Winery
Price
Ratings
# Términos en Vocab.
46
16
750
6
6
Términos Totales
824
Combinaciones
Totales
1,656,824
Peter Morville
Vocabularios controlados,
taxonomía y tesauros
“Al incorporar sinónimos, la recuperación de resultados pasó de 20% a 80%”
Furnas et al, 1987
“La mayoría de las quejas que recibimos se debe a la manera en
la que las personas buscan; usan las palabras equivocadas.”
Forrester Research
Louis Rosenfeld y Peter Morville
Tesauros
Relaciones Semánticas
•
•
•
Equivalencia
Jerárquica
Asociativa
(Genérico)
Arboles Nativos
De Chile
(Variante)
Pehuén
(Preferido)
Araucaria
(Relacionado)
Pehuenche
(Específico)
Piñón
(Variante)
Araucaria
araucana
(Relacionado)
Parque Nacional
Conguillío
Metadata
• Descriptiva: Metadata acerca de la naturaleza del objeto. Es
la más importante para nuestros propósitos y las más usada
en la web.
– ¿es ficción o un hecho?
– ¿es un artículo?
– ¿cuál es el tema?
– ¿cuáles son los temas relacionados?
• Intrínseca: Metadata acerca de la composición del objeto.
– ¿es un documento de Word?
– ¿es de 20KB?
– ¿es un archivo zip?
– ¿nombre de archivo?
• Administrativa: Metadata acerca de la forma en la cual el
objeto debe ser manipulado.
– ¿es una cosa temporal?
– ¿debe ser archivado?
– ¿quién es el editor?
– ¿ha sido aprobado para su publicación?
Christina Wodtke (2002)
6
Metadata Aplicada
Sistemas de Búsqueda
F
o
t
o
:
B
r
i
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s
h
B
l
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n
d
S
p
o
r
t
Navegación
Búsqueda
Sistemas de Búsqueda
Documentación: Vocabulario Visual JJG
Louis Rosenfeld y Peter Morville (2002)
Jesse James Garrett
http://www.jjg.net/ia/visvocab/spanish.html
Mapa de Sitio
Diseño de Interacción
© Dynamic Diagrams, Inc.
7
Interacción Humano-Computador
Metodologías
Computadores
Increíblemente rápidos
Libres de error
Determinísticos
Apáticos
Literales
Secuenciales
Predecibles
Amorales
Estúpidos
Humanos
Increíblemente lentos
Tienden al error
Irracionales
Emocionales
Inferenciales
Aleatorios
Inpredecibles
Éticos
Inteligentes
Alan Cooper (1999)
• Contextual Design
• Rational Unified Process
• Interaction Design
• IconProcess
• eXtreme Programming
• Usability Engineering Lifecycle
Escenarios
“Me gustaría poder publicar todo yo misma,
pero no sé cómo hacerlo”
Claudia Silva
Relacionadora Pública
36 Años
Vive en Ñuñoa con su
hija de 5 años
Trabaja hace 4 años en
una oficina ministerial,
encargada de eventos y
difusión.
• Persona: Claudia escribe comunicados de
prensa y los organi
Comentarios de: No es Ciencia Aeroespacial, es Ciencia Social (0)
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