PDF de programación - Alfabetización Digital - Windows 7

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Alfabetización Digital - Windows 7gráfica de visualizaciones

Publicado el 3 de Febrero del 2017
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31 paginas
Creado hace 8a (09/10/2015)
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INDICE

Historia del ordenador personal
Componentes de hardware

 Monitor
 Teclado
 Ratón
 Torre
 Placa base
 Memoria RAM
 Memoria ROM
 Procesador
 Disipador y ventilador
 Disco duro
 Fuente de alimentación
 Multimedia
 Dspositivos extraibles
Componentes del sotware
Sistema operativo
Encendido del ordenador
Seleccionar usuario
El escritorio
Crear carpeta en el escritorio
Ventanas de Windows
Barra de título
Barra de menús
Barra de direcciones
Tratamiento de texto
Cortar, copiar y pegar
Impresora
Internet
Panel de control
Ccleaner
Desfragmentar disco duro
Punto de restauracion



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primer

personal

computer

inventor de



Historia del ordenador personal

Un ordenador personal, también conocida
como PC en inglés de personal computer),
es una microcomputadora diseñada en
principio para ser usada por una sola
persona a la vez.
es
El
la
el Programma 101, producido por
empresa italiana Olivetti en los años entre
1962 y 1964. Inventado por el ingeniero
fue
italiano Pier Giorgio Perotto que
también el
tarjeta
magnética. Programma 101 también
fue
utilizado: por la NASA para enviar el primer hombre en la Luna en 1969
misión Apolo 11,

Componentes del hardware

MONITOR

El monitor es el principal dispositivo de salida
(interfaz),
que muestra datos o información al
usuario. También puede considerarse un periférico
de entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil.

Un monitor puede clasificarse, según la tecnología
empleada para formar las imágenes en:


la

 Tubo de rayos catódicos o CRT (Cathode

Ray Tube)

 Pantalla de cristal líquido o LCD (Liquid Crystal Display)
 Pantalla de plasma o PDP (Plasma Display Panel)
 TFT LCD (Thin Film Transistor: transistor de películas finas)
 Pantalla LED (Light Emitting Diode: diodo emisor de luz)


TECLADO

El teclado es un periférico de entrada, inspirado en el teclado de las máquinas
de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen
como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información
a la computadora. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente, y
está dividido en seis bloques:



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Teclas de función: va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de
F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que
esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se
accede a la ayuda asociada a ese programa.

Teclas alfanuméricas: está ubicado en la parte inferior del bloque de
funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado
como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.

Teclas del Sistema: están ubicadas en varios sitios del teclado y realizan unas
funciones específicas, destacando INTRO, CONTROL, ETC.

Teclas del Edición: realizan unas funciones específicas, destacando INTRO,
CONTROL, ETC.

Teclas de dirección: meven el cursor de la pantalla en el sentido que indica
cada flecha señalada en la tecla correspondiente.

Teclas numéricas: está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al
presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como
en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además
contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta −,
multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.



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RATÓN

El ratón o mouse es un dispositivo utilizado para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en un ordenador. Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
El ratón se puede conectar de forma alámbrica actualmente PS/2, USB o
inalámbricamente (wireless) que por medio de una adaptador USB se conecta
al ordenador y este manda la señal al ratón, también pueden ser por medio de
conectividad bluetooth o infrarojo.



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personal



TORRE

En informática, la carcasa, torre, gabinete, caja
o chasis de computadora, es la estructura
metálica o plástica, cuya función consiste en
albergar y proteger los componentes internos
como la CPU, la RAM, la placa madre, la
fuente de alimentación,
la/s placas de
expansión y los dispositivos o unidades de
almacenamiento: disquetera, unidad de disco
rígido, unidad de disco óptico (lectora o
grabadora de: CD, DVD, Blu-Ray).
Normalmente están construídas de acero
electrogalvanizado, plástico o aluminio.

PLACA BASE

La placa base, también conocida como placa madre o placa principal
(motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la
que se conectan los componentes que constituyen la computadora.

computadora

Es una parte fundamental para armar
cualquier
de
escritorio o portátil. Tiene instalados una
serie de circuitos integrados, entre los que
se encuentra el circuito integrado auxiliar
(chipset), que sirve como centro de
conexión entre el microprocesador (CPU),
la memoria de acceso aleatorio (RAM), las
ranuras de expansión y otros dispositivos.
La placa madre, además
incluye un
firmware llamado BIOS, que le permite
realizar las funcionalidades básicas, como
pruebas de
los dispositivos, vídeo y
manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema
operativo.
Actualmente casi todas las placas contienen integradas las tarjetas de red,
video, audio, y los puertos Usb.

MEMORIA RAM


La memoria es una secuencia de celdas de
almacenamiento numeradas, donde cada una es
un bit o unidad de
información. Las celdas
contienen datos que se necesitan para llevar a
cabo las instrucciones. En general, la memoria
puede ser reescrita varios millones de veces
(memoria RAM); a diferencia de memoria ROM
que sólo puede ser escrita una vez.



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MEMORIA ROM

lectura, conocida
La memoria de solo
también como ROM (acrónimo en
inglés
de read-only memory), es un medio de
almacenamiento utilizado en ordenadores y
dispositivos electrónicos, que permite solo la
lectura de la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de
una fuente de energía.

PROCESADOR


El procesador, también conocido como
CPU o micro, es el cerebro del PC. Sus
funciones principales incluyen el manejo
del sistema operativo, la ejecución de las
aplicaciones y la coordinación de los
diferentes dispositivos que componen el
equipo.

El procesador consta de manera básica
de los siguientes elementos:


resta,

 La unidad aritmético lógica es el dispositivo diseñado y construido para
llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones
aritméticas (suma,
...), operaciones lógicas (Y, O, NO), y
operaciones de comparación o relacionales

 La unidad de control sigue la dirección de las posiciones en memoria
que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese
momento; recupera la información poniéndola en la Unidad aritmético
lógica para la operación que debe desarrollar. Transfiere luego el
resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre
lo anterior, la unidad de control va a la siguiente.


DISIPADOR Y VENTILADOR

Un disipador extrae el calor del componente que refrigera y lo evacúa al
exterior, normalmente al aire. Para ello es
necesaria una buena conducción de calor a
través del mismo, por lo que se suelen
fabricar de aluminio por su ligereza, pero
también de cobre, mejor conductor del calor,
cabe aclarar que el peso es importante ya
que la tecnología avanza y por lo tanto se
requieren disipadores más ligeros y con
eficiencia suficiente para la transferencia de
calor hacia el exterior. Sobre el disipador



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generalmente se pone un ventilador, que es una pieza
de plástico dividida en varias aspas, para que el
enfriamiento sea más efectivo.
El disipador y ventilador está pegado con pasta
térmica al procesador.

En los equipos portátiles o tablets debido a que estas
piezas son de un tamaño muy reducido, es muy
aconsejable poner debajo del equipo una placa
refrigeradora.



DISCO DURO

El disco duro es un sistema de grabación
magnética digital, es donde en la mayoría
de los casos reside el Sistema operativo.
En los discos duros se almacenan los
datos del usuario. En él encontramos
dentro de la carcasa uno o varios platos
metálicos girando a gran velocidad.
Sobre este plato se sitúan los cabezales
encargados de
los
impulsos magnéticos.

FUENTE DE ALIMENTACIÓN


leer o escribir



MULTIMEDIA

Se refiere a la utilización de medios de
manera simultánea. En una presentación
multimedia se puede incluir fotografías,
vídeos, sonidos y texto. En cuanto a
dispositivos son
todos aquellos que
conectados al ordenador sirven para
proporcionar imagen y sonido.



(computadora,

Es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA),
en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan
los distintos circuitos del aparato electrónico al que se
conecta
router,
etcétera).
Muchas veces, si sufrimos una avería eléctrica, al
detectar la fuente de
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf2233

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