PDF de programación - Creación y retoque de imágenes con software libre: GIMP - Capítulo 6: Los colores

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Publicado el 22 de Mayo del 2017
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Creado hace 7a (22/10/2016)
Creación y retoque de imágenes con software libre. Capítulo 6. Los colores

1

Creación y retoque de imágenes

con software libre: GIMP

Capítulo 6: Los colores

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.es_PE

Realizado por:

○ José Sánchez Rodríguez (Universidad de Málaga) [email protected]
○ Julio Ruiz Palmero (Universidad de Málaga) [email protected]

Usted es libre de:

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Bajo las condiciones siguientes:

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que el trabajo original.

Reconocimientos:

• Al material de formación de José Luis Domínguez Barroso. Material que se ha tomado

como base para la elaboración de esta documentación
◦ http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/86/cd/indice.htm

• A la ayuda de GIMP http://docs.gimp.org/2.8/es/index.html de donde se ha extraído

información de interés.

Creación y retoque de imágenes con software libre. Capítulo 6. Los colores

2

Índice del capítulo
1. MODOS DE COLOR.....................................................................................................................3
1.1. CONTROL DEL PASO A MODOS DE COLOR DISTINTOS..............................................5
2. HERRAMIENTAS DE COLOR...................................................................................................6
2.1. BALANCE DE COLOR...........................................................................................................6
2.2. TONO Y SATURACIÓN.........................................................................................................6
2.3. COLOREAR.............................................................................................................................7
2.4. BRILLO Y CONTRASTE........................................................................................................7
2.5. UMBRAL.................................................................................................................................7
2.6. NIVELES..................................................................................................................................8
2.7. CURVAS..................................................................................................................................8
2.8. POSTERIZAR........................................................................................................................10
2.9. DESATURAR........................................................................................................................10
3. OTRAS HERRAMIENTAS........................................................................................................10
3.1. INVERTIR..............................................................................................................................10
3.2. INVERSIÓN DEL VALOR...................................................................................................11
3.3. AUTO.....................................................................................................................................11
4. ANEXO 1: INSTALACIÓN DEL PLUGIN SEPARATE........................................................12

Creación y retoque de imágenes con software libre. Capítulo 6. Los colores

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1. MODOS DE COLOR
Modos de color se denomina al sistema que nos sirve para describir los colores. En GIMP se puede
trabajar en los modos RGB (rojo, verde y azul), escala de grises (256 niveles de grises) e indexado
(podemos especificar los colores con los que vamos a trabajar con un máximo de 256 colores).
Todos estos modos están indicados para imágenes cuyo destino sea una pantalla de ordenador. En el
caso de que vaya a ser impresa podemos utilizar el modo CMYK1, que es un modo de color
utilizado por las impresoras. En la instalación estándar de GIMP no se incluye soporte para este
modo de color. No obstante, existe un plugin llamado Separate que podemos descargar e instalar
para tener soporte CMYK (se comenta el en anexo 1 al final del capítulo).
Un píxel solamente puede ser de un color; cuando decimos que una imagen es de 256 colores, esto
indica que un píxel puede tener uno de esos 256 colores. Para que una imagen tenga más de 256
colores tiene que trabajar en modo RGB, en el que un píxel puede ser la combinación de uno de los
256 niveles de rojo, 256 niveles de azul y 256 niveles de verde (256 x 256 x 256 = 16.777.216
colores; por esto se dice que una imagen RGB puede tener millones de colores).
Obviamente, cuantos más colores tenga una imagen más ocupará el archivo que la contiene.
En general en GIMP se trabaja en este modo, porque se adapta bien a la pantalla. Posteriormente es
posible convertir la imagen a escala de grises o al modo indexado, pero hay que tener presente que
si una imagen se guarda en escala de grises o indexado ya no se pueden recuperar todos los colores
al revertirla al modo RGB. Por tanto, es aconsejable mantener una copia del trabajo en modo RGB.
Veamos algún ejemplo:

Imagen original en
modo RGB.

Indexado en paleta
óptima (reduce los
colores a un máximo
de 256 colores)2.
Menú Imagen >>
Modo >> Indexado...
En el cuadro de
diálogo se marca el
botón
Generar
paleta óptima.

En escala de grises (reduce
a una escala de 256
tonalidades de grises).
Menú Imagen >> Modo >>
Escala de grises.

Indexado en blanco y
negro (reduce la imagen a
dos colores).
Menú
Imagen >> Modo >>
Indexado. En el cuadro de
diálogo se marca el botón
Usar
en
blanco/negro. En el menú
desplegable Difuminar el
se ha elegido
color

paleta



Floyd-Steinberg (sangrado de color reducido).

1 CMYK es el acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key (K = Black o Key: Negro).
2 No se aprecian apenas diferencias con el modo RGB. No obstante, si acercamos la imagen con el zoom (por ejemplo
a un 400%) sí que se aprecian diferencias de color con una imagen de 16 millones de colores (sobre todo cuando hay
colores muy diferentes en una imagen).

Creación y retoque de imágenes con software libre. Capítulo 6. Los colores

4

Indexado con paleta personal de colores. Menú Imagen >> Modo >>
Indexado. En el cuadro de diálogo se marca el botón Usar paleta
personal.

La diferencia entre una imagen RGB e indexada (aparte del número de colores de la imagen)
es que se pierde la información de los canales de color (rojo, verde y azul).

Vamos a mostrar a continuación las distintas posibilidades del desplegable Difuminar el color
cuando se elige el modo Indexado y se marca el botón Usar paleta en blanco/negro.

Imagen original

Difuminado: Ninguno

Difuminado: Floyd-Steinberg (normal)

Difuminado: Floyd-Steinberg (sangrado de color reducido)

Difuminado: Posicionado

Creación y retoque de imágenes con software libre. Capítulo 6. Los colores

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1.1. CONTROL DEL PASO A MODOS DE COLOR DISTINTOS
A blanco y negro
Cuando se desee pasar una imagen a blanco y negro es conveniente convertirla antes a escala de
grises para controlar mejor las zonas que van a terminar siendo negras o blancas. El motivo es que
GIMP hace una estimación en escala de grises de los colores de la imagen; posteriormente
transforma en blanco los valores mayores a 128 y a negro los menores.

La imagen anterior ha sido convertida a escala de grises y han
sido modificado el brillo y el contraste antes de pasarla a blanco
y negro, con objeto de controlar las zonas más claras y oscuras
(Menú Colores >> Brillo y Contraste).

Otra posibilidad bastante interesante es utilizar la
herramienta de color Umbral: menú Herramientas >>
Herramientas de color >> Umbral (se comenta más

adelante).

A escala de grises
Para mejorar la imagen que va a ser convertida a escala de grises podemos utilizar algunas
herramientas antes de hacer el cambio.
Una de ellas la encontramos desplegando el menú Colores >> Componentes >> Mezclador de
canales. En el cuadro de diálogo que se nos muestra marcamos la casilla de verificación
Monocromo. Posteriormente modificamos los canales (rojo, verde y azul) hasta obtener la imagen
que deseemos.

Puede observar en este cuadro de diálogo dos botones: Abrir, Guardar y Reiniciar. Pueden
sernos útiles si queremos convertir una serie de fotografías a escala de grises con los mismos
parámetros.

Creación y retoque de imágenes con software libre. Capítulo 6. Los colores

6

2. HERRAMIENTAS DE COLOR
Las herramientas de color sirven para modificar los colores de una imagen. Se accede a ellas a
través del menú Herramientas >> Herramientas de color. Son las siguientes:

• Balance de color.
Tono y saturación

• Colorear.
• Brillo y contraste
• Umbral
• Niveles
• Curvas
Posterizar

• Desaturar

Estas herramientas también son accesibles desde el menú Colores.

2.1. BALANCE DE COLOR
Cuando elegimos esta opción aparece el cuadro de diálogo
de la derecha, en el que podemos modificar los colores
“luz” (rojo, verde y azul) y los colores “tinta” (cian,
magenta y amarillo), en función de lo elegido en
Seleccione el rango para ajustar. Seleccionando una de las
opciones restringirá el rango de colores que serán
modificados con los deslizadores y con los botones
Sombras, Tonos medios y Puntos de luz.
Podemos conservar el brillo de la imagen manteniendo
marcada la casilla Conservar la luminosidad.
Si se mantiene marcada la casilla de Vista previa los
cambios hechos en los niveles en la selección o capa activa
se ven inmediatamente.

2.2. TONO Y SATURACIÓN
Con esta
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf3618

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