PDF de programación - Computación 1

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Actualizado el 21 de Marzo del 2018 (Publicado el 26 de Diciembre del 2017)
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79 paginas
Creado hace 21a (13/06/2002)
1

Computación

Tercer Ciclo de Educación
General Básica para Adultos

M O D A L I D A D S E M I P R E S E N C I A L

Ministro de Educación de la Nación

Prof. Dr. Hugo Oscar Juri

Secretario de Educación Básica

Lic. Andrés Delich

Subsecretario de Educación Básica

Lic. Gustavo Iaies

i n f o p a c e @ m e . g o v. a r

Material elaborado por los

Equipos Técnicos del Programa de

Acciones Compensatorias en Educación

del Ministerio de Educación.

Ministerio de Educación de la Nación. Santa Fe 1548. Buenos Aires.

Hecho el depósito que marca la Ley 11.723. Libro de edición argentina.

ISBN 950-00-0268-X. Primera Edición. Primera Reimpresión.

Indice

Introducción

Qué es y para qué sirve una computadora

Hardware y software .....................................................................

Windows.....................................................................................................

Procesador de textos

Word 97 para windows

¿Cómo cargar el Word? ...............................................................
¿Cómo escribir un documento? ...................................................
¿Cómo moverse dentro del documento? ....................................
¿Cómo salir de Word? ...................................................................

Manejo de archivos

¿Cómo guardar el documento? ....................................................
¿Cómo abrir archivos grabados? .................................................
Distintas formas de guardar un documento...............................
¿Cómo cerrar un documento?......................................................
Íconos de manejo de archivos......................................................

Modificaciones en los documentos

Manejo de bloques de texto .........................................................
Copiar bloques de texto ................................................................
Mover bloques de texto ................................................................
Borrar bloques de texto ................................................................
Recuperación de un error .............................................................
Íconos de edición ...........................................................................
Búsqueda y reemplazo de palabras .............................................

Formato de un documento

Elementos de formato ...................................................................
Tipos y tamaños de letra ..............................................................
Formato de los párrafos................................................................
Configuración de la página ..........................................................
Márgenes .........................................................................................
Íconos de formato..........................................................................

Corrección ortográfica de un documento

Impresión de un documento

Vista preliminar .............................................................................
Impresión del documento .............................................................

Glosario

Anexo 1: Partes de un teclado de computadora personal

Anexo 2: Nuevos usos de la computadora .............................................

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Introducción

En este libro se presentan algunos temas de computación. Se ex-

plica qué es y para qué sirve una computadora y se describen las
características elementales del programa Windows necesarias para
realizar casi cualquier tarea en una computadora.

Finalmente, se explica cómo se usa el programa Word, que sirve
para escribir y procesar textos.

En las últimas páginas se incluye un glosario donde podrá encon-
trar el significado de algunos conceptos básicos de computación y de
los elementos que permiten el funcionamiento de las computadoras.

Por último, encontrará dos anexos. En el primero se describen las par-
tes de un teclado de computadora personal. En el segundo, se presen-
tan otros usos que actualmente pueden hacerse de las computadoras.

5

¿Qué es y para qué
sirve una computadora?
Una computadora es un aparato electrónico que sirve para múlti-

ples usos. En la actualidad el trabajo de oficina se lleva a cabo con
computadoras usadas para tareas sencillas como escribir notas, y
también para tareas complejas como hacer la facturación.
Para familiarizarse con el empleo de las computadoras personales
llamadas PC (en inglés, personal computer) hay que conocer dos gran-
des "partes" o componentes que les permiten funcionar: el hardware (se
pronuncia "járduer") y el software (se pronuncia "sóftuer").

Hardware y software

En la siguiente ilustración se describen los aparatos que forman el

conjunto que llamamos PC.

6 - DISKETTERA

1 - CPU

3 - MONITOR

4 - IMPRESORA

5 - DISKETTES

7 - MOUSE

2 - TECLADO

7

1

2

3

4

5

6

7

La CPU (del inglés, iniciales de Central Processing Unit, o
sea, Unidad de Procesamiento Central) es el cerebro de la PC.
Contiene todos los elementos electrónicos que le permiten
funcionar y hacer todas las tareas. La calidad de sus elemen-
tos es lo que define el rendimiento de la PC. El gabinete que
la contiene incluye, por lo general, otros elementos: como la
tecla de encendido y las disketteras que se ven desde el exte-
rior; el disco rígido y otros accesorios que están en su interior.

El teclado: un conjunto de teclas con letras, números y otros
caracteres. Se usa como el teclado de una máquina de escribir.
En la parte final de este módulo encontrará un anexo donde se
describen las partes de un teclado de computadora personal.

El monitor es una pantalla similar a la de un televisor. Allí
se ve lo que uno va haciendo con la computadora.

La impresora permite volcar al papel el trabajo que se hace
en la PC.

Los diskettes son discos en los que se graba la información,
del mismo modo que en un audiocasete se graba la música.

La diskettera es la parte de la computadora en la que se in-
troducen los diskettes para grabar o para reproducir la
información.

El mouse sirve para producir acciones sobre la pantalla del mo-
nitor, y se usa en forma similar a un joystick de un juego de
video.

El disco rígido, que está en el interior de la CPU, también sirve pa-
ra almacenar información, como los diskettes, pero se diferencia de
ellos en que su capacidad de almacenamiento es mucho mayor y
en que no puede trasladarse de una PC a otra.

Este conjunto de aparatos recibe globalmente el nombre de hard-
ware. Hay más elementos que pueden componer el hardware: mo-
dem, scanner y otros.
Pero para que una PC funcione no basta con tener todo el hardwa-
re. Además hace falta darle a la máquina las instrucciones de có-

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mo debe operar. Estas instrucciones se escriben usando lenguajes
que entienden las computadoras y los programadores que son es-
pecialistas en informática. Son lenguajes de programación que
pueden compararse con el lenguaje musical: tienen sus propias re-
glas, elementos y significados.

Los programas se graban en diskettes o en el disco rígido. No se
pueden visualizar, al igual que no se puede visualizar la música
grabada en un casete. Hay programas para hacer distintas tareas:
escribir, dibujar, jugar, facturar, etcétera. Al conjunto de programas
que usa una computadora se le llama software.

Para funcionar, una computadora necesita tanto del software co-
mo del hardware.
Los programas que se describen en este módulo (el Windows y el
Word) son parte del software de una PC.

Windows sirve para usar cómodamente la PC. Facilita el uso de la
impresora, de los diskettes y de todo lo que uno haga con la com-
putadora.

Hay programas llamados procesadores de textos, que sirven para es-
cribir textos y procesarlos. ¿Pero... qué es procesar un texto? Esta pre-
gunta se responderá más adelante. Word es un procesador de textos.

Las llamadas planillas de cálculos son programas que sirven para ha-
cer tablas de números (como se usan en contabilidad) y para hacer
operaciones numéricas con ellos. Excel es una planilla de cálculos.

También hay programas que se utilizan para acumular datos, lla-
mados bases de datos; funcionan como agendas y tienen otras
aplicaciones.

Además, hay programas para hacer cualquier cosa referente al
mundo del estudio, del trabajo o del entretenimiento: dibujar, ju-
gar, diseñar, administrar, cocinar, tejer, calcular, traducir, comuni-
carse, y mucho, mucho más.

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Windows
El software de mayor difusión en la actualidad es Windows.

Windows significa en inglés "ventanas". Si la PC tiene la versión
Windows 95 u otras posteriores, al encenderla aparece directamen-
te la pantalla de Windows, como se ve a continuación.

1

2

Pantalla Nº 1
Pantalla de Windows

3

En esta pantalla se muestran íconos, que es el nombre que se le da a los
dibujitos. Representan distintos programas a los que se puede entrar. Por
ejemplo, en la parte superior hay unos íconos pequeños que permiten en-
trar al procesador de textos Word (1) o a la planilla de cálculos Excel (2).

Para comenzar cualquier tarea, hay que clickear (dar un pequeño
golpe con el dedo) el botón izquierdo del mouse sobre el botón Inicio (3),
en la parte inferior izquierda de la pantalla. Al hacerlo, se despliega una lis-
ta, como verá en la pantalla Nº 2.

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4

Pantalla Nº 2
Lista de Inicio

De esta lista, si colo-
camos el mouse so-
bre Programas (4), se
despliega otra lista
con los nombres de
los programas dis-
ponibles en la PC.

3

2

1

Pantalla Nº 3
Lista de Programas

12

Entre los programas de la lista vemos que figuran Word (1) y Excel (2).
También figura un programa de Windows llamado Explorador de
Windows (3). Es muy útil, porque permite conocer todo el contenido
de la PC.

Pero, ¿a qué nos referi
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf8019

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