Para no perder calidad en una impresion es necesario que la imagen a imprimir tenga un tamaño aproximado a la imagen impresa, de esta forma al estirar la imagen (stretch)no hay que inventar puntos (pixeles) que no existe mediante algoritmos de reconstruccion. Para poder hacer esto de manera simple debes tener un picture de aproximado al final, utilizando el width y height en pixeles para conocer el tamaño real. En realidad la manera profesional de realizar esto es utilizando las APIS de mapas de bits (GetDIBits, SetDIBits,StretchDIBits y demas de impresion y Contextos de Dispositivos) que es bastante mas complicado.
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