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    Pregunta:  5919 - CAPTURAR UNA IMAGEN DE UNA CAMARA A TRAVES DEL USB
Autor:  Miguel Angel Lázaro
Tengo una cámara conectada al USB. Por delante de ella pasará un objeto que al llegar a su altura se parará justo delante de ella. Pues bien: en la aplicación que estoy diseñando debo de ser capaz de activar esa cámara, captar la imagen de ese objeto y almacenarnala en memoria para poderla manipular. Cuando digo manipuular, me refiero a poder acceder a cada uno de sus pixels y obtener de él la información que me interese. Obviamente, todo lo debo de realizar con MI aplicación, es decir, NO puedo salir de ella e ir a un programa determinado que me capture la imagen, etc.

  Respuesta:  Sapo Sanchez
Checa si tu camara funciona como dispositivo Twain, si es si, podrias llamar el software de captura de la camara desde tu aplicacion, esto yo lo hago para ocupar una camara digital, si esto te sirve, podria mandarte un ejemplo y una explicacion, escribeme a mi correo y vemos que pasa.