Clipper/FiveWin - Duda al insertar bmp en boton

 
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Duda al insertar bmp en boton

Publicado por Daniel O. (14 intervenciones) el 04/05/2006 21:09:18
Me funciona de la siguiente manera:

@1,1 BTNBMP FILE Cundir()+"\a.bmp"

Pero si kiero usarlo con REDEFINE no me funciona, yo hago lo siguiente:

REDEFINE BTNBMP ID 1 OF oDlg;
FILE Cundir()+"\a.bmp"

y en el .rc lo defino asi (creo que es donde tengo el problema):

DEFPUSHBUTTON "",1,0,0,20,10

Lo tengo mal en el rc?? o es el redefine.... si alguien puede correjir el codigo me seria de gran ayuda

Gracias otra vez!!
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RE:Duda al insertar bmp en boton

Publicado por lorenzo (180 intervenciones) el 05/05/2006 09:27:46
En el PRG lo defino así:

redefine btnbmp ob file camino+'\images\borrar.bmp' TOP prompt 'Bajas' id 199 of odlg1 tooltip 'Eliminar una obra' action elifamiliz()

En el RC lo defino así:

CONTROL "TBtnBmp", 199, "TBtnBmp", 0 | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP, 7, 123, 30, 23

Espero te sirva.
Un saludo. LORENZO
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RE:Duda al insertar bmp en boton

Publicado por Alvaro (79 intervenciones) el 07/05/2006 05:59:37
En el RC:

PUSHBUTTON "&Alta", 111, 5, 140, 55, 19

En el prg:

REDEFINE BUTTONBMP oBtn[1] ID 111 OF oDlg ;
ACTION PROPIETA(oLbx, .t., nVersion) ;
MESSAGE "Alta nuevo propietario" ;
PROMPT SPACE(4)+ "&Alta" TEXTRIGHT ;
BITMAP "Alta3"

ó

REDEFINE BUTTONBMP oBtn[1] FILENAME "\DIR\nombre.bmp" ;
ID 111 OF oDlg ;
ACTION PROPIETA(oLbx, .t., nVersion) ;
MESSAGE "Alta nuevo propietario" ;
PROMPT SPACE(4)+ "&Alta" TEXTRIGHT


Si utilizas el CURDIR() yo lo pondria asi:

FILENAME (Curdir() + "\nombre.bmp"))

Un saludo desde Málaga (España)

Alvaro
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RE:Duda al insertar bmp en boton

Publicado por JOSE (79 intervenciones) el 12/05/2006 18:22:34
Hola Alvaro pero en el WorkShop como lo pondrias y que boton ocuparias
Saludos
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RE:Duda al insertar bmp en boton

Publicado por Alvaro (79 intervenciones) el 13/05/2006 05:23:33
Tienes que utilizar el "Button Style" que esta en la columna 2 fila 1 [OK].

Un saludo

Alvaro
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