CURSOS

En esta sección estamos colocando todo tipo de cursos sobre programación e Internet.
Esta página está abierta a vuestras aportaciones, por lo que quien está interesado en publicar un curso propio sólo tiene que comunicarlo a nuestra dirección de correo.

Cursos disponibles

Últimos 5 cursos introducidos

Titulo:.pdfCorelDRAW X8. Guía del usuario
Autor:Forma parte de ADobe
Lenguaje:Corel
Guía oficial del usuario de CorelDRAW X8.
En formato pdf. Contiene 794 páginas.
Comentarios: 0 Comentar  
Titulo:.pdfAppleScript Language Guide
Autor:Forma parte de Nathan Grigg
Lenguaje:General
Guía oficial de AppleScript.
En formato pdf. Contiene 315 páginas.
Comentarios: 0 Comentar  
Titulo:.pdfManual MailChimp
Autor:Forma parte de Notable Digital
Lenguaje:Otros
MailChimp es una plataforma que permite hacer envíos de e-mail marketing a nuestra base de datos.
En formato pdf. Contiene 116 páginas.
Comentarios: 0 Comentar  
Titulo:.videoCurso Laravel 5.5
Autor:Forma parte de YouTube - Píldoras Informáticas
Lenguaje:Laravel
Curso de introducción a Laravel en vídeos:
1.- Presentación
2.- MVC
3.- Instalación
4.- Instalación II
5.- Instalación III
6.- Routes (Las rutas)
7.- Controllers I
8.- Controllers II
9.- Controllers III
10.- Controllers IV
11.- Bootstrap I
12.- Bootstrap II
13.- Blade I
14.- Blade II
15.- Blade y Bootstrap
16.- BBDD I
17.- BBDD II
18.- BBDD III
19.- BBDD IV
20.- BBDD V
21.- BBDD VI
22.- BBDD VII
Comentarios: 0 Comentar  
Titulo:.pdfGuía de recomendaciones para diseño de software centrado en el usuario
Autor:Forma parte de Openlibra
Lenguaje:Usabilidad
En este libro se aborda toda la temática relacionada con las interfaces del usuario y su proceso de desarrollo. Se profundiza sobre la etapa de diseño de interfaces específicas, brindando una serie de recomendaciones que permitan alcanzar la calidad de uso del producto.

El libro presenta una organización que consiste en seis capítulos, acompañados por ejercitación, casos de estudio y referencias específicas a cada uno.

En el capítulo 1 se introducen los conceptos básicos de la Interacción Hombre-Computadora. Se incluye una breve referencia a su evolución, se aborda el paradigma de independencia de diálogo y métricas de evaluación de una interfaz.

El capítulo 2 abarca el proceso de diseño de la interfaz de usuario, haciendo hincapié en las características más importantes, el ciclo de vida de la interfaz de usuario y la prototipación como metodología de desarrollo de una interfaz de usuario.

Desde el capítulo 3 al 5, el libro se adentra en recomendaciones de diseño para interfaces específicas como interfaces visuales, icónicas e interfaces para la Web.

En el capítulo 6 y último se introducen los conceptos de accesibilidad y las normas internacionales para construir interfaces accesibles.

Al finalizar cada capítulo, se dispone de un conjunto de ejercicios prácticos y un caso de estudio relacionado con la temática. En general, versan sobre la aplicación de las recomendaciones a versiones prototípicas de sistemas desarrollados por los alumnos durante la cursada de la materia. Se han seleccionado para estos casos las mejores entregas de las distintas cohortes del dictado de la materia de Diseño Centrado en el Usuario.

Se incluye también un anexo con el glosario de términos y la resolución de las ejercitaciones planteadas en cada capitulo.

En formato pdf. Contiene 187 páginas.
Comentarios: 0 Comentar