CURSOS

En esta sección hay publicado todo tipo de cursos sobre programación e Internet que puedes revisar o descargar.

Esta página está abierta a tus aportaciones, por lo que quien esté interesado puede publicar cualquer tipo de código fuente desde: Agregar Curso/Tema.

Cursos disponibles

Últimos 5 cursos introducidos

Imágen de perfil
Actualizado

internetPerl y los formularios


Perl

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 21 de Octubre del 2019 por Administrador (Publicado el 24 de Enero del 2001)
12.013 visualizaciones desde el 24 de Enero del 2001
Para crear formularios en la Web, necesitamos de un lenguaje de programación para procesar los datos que son enviados al servidor. Perl es una alternativa muy atractiva porque es un lenguaje especializado en buscar, extraer y presentar información.

Introducción
1. Parámetros de Perl
2.Modelos de búsqueda
3.Variables
4. Matrices
5. Operadores...
6. Entrada y Salida
7. CGI y Perl
8. Perl y los formularios
9. Páginas dinámicas
10. Funciones matemáticas
Imágen de perfil

.videoCurso de VectorWorks 2019


Audio y Video

Actualizado el 21 de Octubre del 2019 por Administrador (Publicado el 20 de Octubre del 2019)
50 visualizaciones desde el 20 de Octubre del 2019
Curso de VectorWorks en vídeo. Duración 4h45m

Índice de Contenidos:
1. INTRODUCCIÓN - 00:08
2. NUEVO DOCUMENTO - 03:33
- Crear documento
- Información del archivo
- Preferencias de documento
- Unidades
- Tramas
3. ARCHIVO - 17:12
- Abrir
- Cerrar
- Guardar
- Importar
- Exportar
4. MENÚ EDITAR - 26:51
- Deshacer y Rehacer
- Cortar y copiar
- Pegado
- Borrar
- Duplicar
- Seleccionar
5. INTERFAZ - 33:31
- Generalidades
- Área de dibujo y Regla
- Paletas
- Ventana
- Espacios de trabajo
- Preferencias
6. BARRA DE VISUALIZACIÓN - 55:35
- Vista anterior y siguiente
- Selección de clases
- Selección de capas
- Plano de trabajo
- Vistas guardadas
- Ajustar a página y objeto
- Zoom
- Vista actual
- Girar plano de capa
- Proyección actual
- Modo de Render
7. AJUSTES - 01:21:57
8. ATRIBUTOS - 01:29:00
9. INFORMACIÓN DEL OBJETO - 01:43:10
10. PLANOS DE TRABAJO Y CAPA ACTIVA - 01:59:33
11. ADMINISTRADOR DE RECURSOS - 02:07:00
12. CLASES - 02:15:56
13. CAPAS DE DISEÑO - 02:33:35
14. CAPAS DE HOJA Y VIEWPORT - 02:44:54
15. HERRAMIENTAS BÁSICAS I - 03:02:18
- Selección
- Desplazar
- Sobrevolar
- Zoom
- Texto
- Glosa
- Línea directriz
- Locus 2D
- Inserción de símbolos
- Línea
- Línea doble
- Rectángulo
- Rectángulo redondeado
- Círculo
- Óvalo
- Arco
- Mano alzada
- Polilínea
- Polígono 2D
- Polígono de línea doble
- Polígono regular
- Espiral
16. HERRAMIENTAS BÁSICAS II - 03:40:11
- Cuentagotas
- Asignación de atributos
- Transformar
- Girar
- Espejo
- Dividir
- Conectar y Combinar
- Recortar
- Empalmar
- Chaflan
- Desplazamiento
- Cortar
- Mover por puntos
17. MODIFICAR - 03:58:03
- Mover
- Enviar
- Alinear
- Girar
- Escalar
- Rayado
- Recortar
- Unir
- Componer
- Descomponer
- Convertir
- Simplificar malla
- Crear símbolo
- Agrupar
- Desagrupar
- Editar grupo
- Salir de grupo
18. MODELADO 3D - 04:27:13

Screenshot_20191020_232319
Imágen de perfil
Este trabajo presenta el diseño e implementación de una aplicación web desarrollada mediante el framework Ruby on Rails. El trabajo expone las implicaciones y restricciones del framework centrándose en el aspecto de modularidad, la cual tiene por objetivo facilitar la extensión y reutilización del software para otros posibles proyectos.

Los módulos de la aplicación interactúan entre sí, siendo el núcleo el que orquesta los distintos componentes que se adhieren al mismo. Además del núcleo, la aplicación está compuesta por otros tres módulos: gestor de objetos de aprendizaje empaquetados acorde al estándar de e-Learning SCORM, módulo de creación de contenidos educativos basado en la herramienta ViSH Editor y un módulo basado en el proyecto SGAME para unir juegos HTML5 con objetos de aprendizaje (los cuales pueden haber sido creados con la herramienta anterior) empaquetados acorde a SCORM.

La aplicación resultante es un ecosistema que permite generar e integrar recursos educativos dentro de juegos web cuyo objetivo final es facilitar la creación de juegos educativos y el aprendizaje basado en juegos.

Índice de Contenidos:
Resumen
Abstract
Lista de figuras
Glosario de términos
1.- Introducción
2.- Estado del Arte
3.- Diseño de la aplicación modular en Ruby On Rails
4.- Núcleo
5.- Gestor de SCORM
6.- Editor
7.- Creador de juegos
8.- Discusión y Conclusiones
Bibliografía

En formato pdf. Contiene 50 páginas.

Screenshot_20191017_163912
Imágen de perfil
Actualizado

.pdfIntroducción a Word 2000 básico


Word

Actualizado el 17 de Octubre del 2019 por Administrador (Publicado el 11 de Septiembre del 2019)
297 visualizaciones desde el 11 de Septiembre del 2019
1568306660_manual_word_basico-66

Índice de Contenidos:
1.- PRESENTACIÓN
2.- OBJETIVO
3.- INTRODUCCIÓN A WORD
PROCEDIMIENTOS BÁSICOS
INICIAR WORD
DESCRIPCIÓN DE LA PANTALLA DE WORD
CREAR UN DOCUMENTO
ABRIR UN DOCUMENTO
GUARDAR UN DOCUMENTO
VISTA PRELIMINAR
IMPRIMIR UN DOCUMENTO
CERRAR UN DOCUMENTO
SALIR DE WORD
4.- EDICIÓN DE DOCUMENTOS
ESCRITURA Y CORRECCIÓN DE TEXTO
CAMBIAR LA VISTA DE UN DOCUMENTO
SELECCIÓN DE TEXTO
MOVER Y COPIAR TEXTO O GRÁFICOS
INSERTAR SÍMBOLOS
BUSCAR Y REEMPLAZAR TEXTO Y FORMATO
IR A UN LUGAR ESPECÍFICO DEL DOCUMENTO
AUTOCORRECCIÓN
CORREGIR LA ORTOGRAFÍA Y LA GRAMÁTICA
5.- FORMATO DE DOCUMENTOS
FORMATOS DE CARACTER
LETRA CAPITAL
FORMATO DE PÁRRAFO
6.- DISEÑO Y COMPOSICIÓN DE LA PÁGINA
CREAR ENCABEZADOS Y PIES DE PÁGINA
NOTA AL PIE DE PÁGINA
DIVIDIR UN DOCUMENTO EN SECCIONES
COLUMNAS ESTILO PERIODÍSTICO
CONFIGURAR PÁGINA
7.- TRABAJAR CON TABLAS
DESPLAZAMIENTO EN UNA TABLA
EDICIÓN DE UNA TABLA
FORMATO DE UNA TABLA
8.- GLOSARIO

En formato pdf. Contiene 45 páginas.

Screenshot_20190911_235505
Imágen de perfil
Actualizado

.pdfManual de Facebook (para abuelas)


Facebook

,

Internet

Actualizado el 17 de Octubre del 2019 por Administrador (Publicado el 8 de Agosto del 2016)
2.121 visualizaciones desde el 8 de Agosto del 2016
1496049907_Manual-de-Facebook.V2

Manual de iniciación básico de Facebook
Contenidos:
1-. Iniciar sesion
2-. Primera pantalla: últimas noticias.
3-. La página personal: el Perfil
4-. El muro
5-. Escribir en tu muro: el estado de ánimo
6-. El perfil de un amigo
7-. El muro de tus amigos
8-. Dejar un comentario
9-. Me gusta!!
10-. Mandar un mensaje
11-. Nuevo mensaje recibido
12-. Nueva solicitud de amigo
13-. Buscar amigos
14-. Fotos de mis amigos
15-. Mi foto de perfil
16-. El Chat
17-. Salir
En formato pdf. Contiene 33 páginas.