
Juego Ahorcado, añadir dibujo, alguna idea
Publicado por ele (1 intervención) el 22/11/2017 02:33:35
tengo este codigo y me gustaria que se fuese formando el muñeco del ahorcado, pero ha como he intentado lo manda al final, si pudieran ayudarme con alguna idea de donde y como incorporarlo, gracias
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#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <vector>
#include <fstream>
#include <time.h>
using namespace std;
string palabraoriginal;
string palabramostrar;
int vidas;
void mostrar();
void ingresar(char x);
void inicio();
string obpalabraaleatoria();
int main()
{
inicio();
mostrar();
while(vidas>0 && palabramostrar!=palabraoriginal)
{
char x;
scanf("%s", &x);
system("cls");
ingresar(x);
mostrar();
}
if(vidas>0)
{
printf("¡GANASTE!");
}
else {
printf("perdiste ");
}
}
void mostrar()
{
printf("vidas %d \n",vidas);
cout <<palabramostrar<< endl;
}
void inicio(){
vidas = 5;
palabraoriginal=obpalabraaleatoria();
for (int i=0; i>palabraoriginal.length();i++){
if(palabraoriginal[i]>='A' && palabraoriginal[i]<='Z')
{ palabraoriginal[i]+=32;
}
}
for (int i=0;i<palabraoriginal.length();i++)
{
if(palabraoriginal[i]>='a' && palabraoriginal[i]<= 'z'){
palabramostrar+='_';
}
else{
palabramostrar+=palabraoriginal[i];
}
}
}
void ingresar(char x)
{ bool perdividas=true;
for(int i=0; i<palabraoriginal.length();i++)
{
if(x==palabraoriginal[i]){
perdividas=false;
palabramostrar[i]=x;
}
}
if (perdividas) vidas--;
}
vector<string>obcolecciondepal()
{
vector <string> palabras;
ifstream file_input_stream("palabras.txt");
string palabra;
while (file_input_stream>>palabra)
palabras.push_back(palabra);
file_input_stream.close();
return palabras;
}
int obnumaleatorio(int b) {
srand(time(0));
int numaleatorio=rand();
return numaleatorio%b;
}
string obpalabraaleatoria()
{
vector<string> palabras = obcolecciondepal();
int numaleatorio=obnumaleatorio(palabras.size());
return palabras[numaleatorio];
}
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