Dev - C++ - ubicacion de variable

 
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ubicacion de variable

Publicado por tom (74 intervenciones) el 11/03/2021 22:33:20
agar.io es un famoso juego de navegador
controlas una celula que puede comer otros jugadores
cuando tu celula muere la camara apunta a la celula del jugador que te comío

estoy tratando de hacer un clon simple de ese juego

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struct vec2{
int x,y;
}
 
struct Camara{
vec2 posicion;
void apuntar(vec2 v)
}

quiero que la variable posicion del objeto camara tenga las mismas coordenadas del punto2d que se le ingreso

asi por ejemplo, empieza el juego y antes del gameloop se escribe camara.apuntar(player.position)
entonces cuando el jugador se mueva la camara lo seguirá

y cuando el jugador sea comido por una celula bot, se escriba camara.apuntar(bot.position) algo asi

como se hace??
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