3D
Publicado por César (6 intervenciones) el 20/01/2004 15:45:08
alguien save de angun algoritmo de relleno de triangulos, porque ya he sado el de bresenham y funciona pero no puedo implementar el z-buffer porque me sale toda la pantalla de un solo color, si alguien save donde puedo conseguir un buen algoritmo diganmelo por favor.
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