Open GL - Niebla o humo limitado

 
Vista:

Niebla o humo limitado

Publicado por Pedro (1 intervención) el 01/12/2010 17:49:17
Buenas tardes a todos,

Quisiera saber si alguien sabría decirme si se puede acotar la niebla en OpenGL para que sólo se muestre en una determinada zona. Como ejemplo deciros que me gustaría que en un cubo dividido en "x" regiones se viera un color de niebla en cada una esas regiones dependiendo del número de puntos que dibuje en cada una. Eso, o la manera de hacer humo.

Si alguien lo sabe, por favor que me eche una mano.

Muchas gracias por adelantado.
Valora esta pregunta
Me gusta: Está pregunta es útil y esta claraNo me gusta: Está pregunta no esta clara o no es útil
0
Responder