Open GL - imagenes residuales con opengl

 
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imagenes residuales con opengl

Publicado por arlukas (1 intervención) el 04/08/2007 16:29:40
Hola a todos!!
Estoy haciendo un pequeño programa con Visual Studio 2005 (c#) empleando las frameworks de TAO. Estas me permiten añadir un control OpenGl sobre el que pintar.
Basicamente el programa se encarga de pintar en dicho control una señal. Al pinchar con el raton sobre ella pinta una nueva señal. El problema esta en que al mover el formulario, o pasar cualquier otra ventana por encima de la de mi aplicacion se alterna el pintado de las dos señales.
Entre el pintado de las dos señales hago un glClear del buffer de color y profundidad, que segun he leido seria suficiente para que no ocurriera este problema.

¿Alguien sabe como resolver este inconveniente?

GRACIAS!!!
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