sobre carga de memoria en opengl
Publicado por Daniel ORopeza (4 intervenciones) el 26/11/2007 17:40:43
hola hice un pequeño programa con opengl, usando la libreria glut, es una especie de menu por teclado y cada ves que c preciono una tecla la imagen cambia el problema no es ese puesto que yo queria hacer eso el problema esque cada bes que cambia de imagen o textura, aumenta el uso en la memoria osea crea nuevos puntero quiero de memoria, quisiera saber si existe n c++ una instruccion que limpie la memoria sin nececidad de utilizar programas externos como free ram o otros , lo que quiero es que la limpiesa la aga el mismo programa antes de que cambie te textuta.
o si puedo crear una funcion que haga este trabajo , y si se pudiese como la hago.
o si puedo crear una funcion que haga este trabajo , y si se pudiese como la hago.
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