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Titulo:  Vida: El Juego de Conway   ver. 0.99
Autor:  José Gómez ([email protected])
Página:  http://www.fenicia.es.vg
  Apartado:  Matemáticos (Windows 95/98)
Para ofrecer una noción inicial y básica de cómo se comporta la vida artificial en un ordenador lo mejor es examinar el juego Vida.
Lo inventó el matemático John Horton Conway en 1970.
Se comporta atendiendo a las siguientes reglas:
1.- Supervivencia: cada célula con dos o tres vecinas sobrevive en la siguiente generación.
2.-Muerte: cada célula con cuatro o más vecinas muere por sobrepoblación, y cada célula con una o ninguna vecina muere por aislamiento.
3.- Nacimiento:cada célula vacía con exactamente tres células vecinas es una célula de nacencia, donde se origina una célula en la generación siguiente.
De este modo, dependiendo del estado inicial elegido clickeando en el tablero, podremos obtener resultados sorprendentes.
Partiendo de unas reglas muy sencillas se originan estructuras muy complejas.
El reto está en descubrir nuevas formas de "Vida".
Según del programdor Bill Gosper:"... al principio no estaba claro que las cosas que podían ocurrir en este universo eran casi tan complicadas como las que podían ocurrir en nuestro universo. Y posteriormente, por una
secuencia de pequeños descubrimientos, avanzando por grados, se hizo claro que cualquier cosa que podamos imaginar puede ocurrir en el mundo de Vida."

Bibliografía: VIDA SIMULADA EN EL ORDENADOR (Claus Emmenche)
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