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.pdfGuía de Aprendizaje. Autodesk Maya


Maya

Publicado el 17 de Enero del 2021 por Administrador
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Índice de Contenidos:
1.- La interfaz
2.- Paneles y ventanas principales
3.- La línea de tiempo
4.- Preferencias de la línea de tiempo
5.- El editor de gráficas
6.- Modelos para animar
7.- Materiales
8.- Animación con keys generales
9.- Crear un punto de pivote
10.- Animación mediante keys selectivas
11.- Ayudantes de animación
12.- Set driven keys (SDK)
13.- Animación con guías
14.- Animación con guías y deformadores
15.- Rejillas
16.- Deformador blend shape
17.- Deformador sculpt
18.- Deformador jiggle
19.- Deformador wire
20.- Deformadores no lineales
21.- Deformador bend
22.- Deformador twist
23.- Deformador flare
24.- Deformador squash
25.- Deformador wave
26.- Deformador sine
27.- Grupos articulados
28.- Animar dinámicamente
29.- Animación de cuerpos rígidos
30.- Animación de efectos
31.- Animación de cuerpos flexibles
32.- Añadir flexibilidad a dos cuerpos
33.- Adición de audio
34.- Luces
35.- Cámaras
36.- Renderizado
37.- Créditos

En formato pdf. Contiene 172 páginas.

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