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Usa el editor de materiales presionando M. Seleciona una esfera y cambiale el color y la calidad. Cuando termines selecciona el objeto al que quieres texturizar, y luego selecciona (asignar a objeto) en la misma ventana de materiales. Hay cosas mas avanzadas como asignar un mapa de bits al material, pero es un poco largo de explicar, te sugiero que lo busques en internet o en un libro.