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Últimos 5 cursos introducidos

Titulo:.pdfProgramando con Racket 5
Autor:Forma parte de Openlibra - Etnasoft
Lenguaje:Otros
Este libro evolucionó a partir del material preparado para las clases de la materia Programación Funcional, impartida para la Carrera de Licenciatura en Ciencias de la Computación de la Universidad Centroamericana "José Simeón Cañas".

Después de un año de trabajo, este libro incluye un recorrido por las características básicas del lenguaje Racket, en su versión 5.

Racket 5 es la nueva versión de PLT Scheme, un sistema de programación de larga tradición en el aprendizaje de la programación de computadoras, a través del paradigma funcional, basándose en el lenguaje Scheme. Realmente no existe, formalmente hablando, un lenguaje llamado Scheme, sino que se le llama así a una familia de lenguajes de programación funcionales (véase el capítulo 1). En este libro, se discute específicamente el dialecto conocido como Racket (anteriormente PLT Scheme), uno de los más difundidos. Si se quiere un estudio más purista sobre Scheme, revise el estándar R5RS que también es soportado por el intérprete de Racket.

Los temas abordados en la Parte I incluyen una introducción a la programación funcional, una sencilla guía de instalación de Racket y una introducción a la interacción con Racket y DrRacket.

En la Parte II se introduce el lenguaje Racket en sí, a través de sus elementos básicos y los bloques lambda, característicos de la programación funcional.

La Parte III describe los demás elementos del lenguaje y contiene múltiples ejercicios para que el lector practique sus nuevos conocimientos.

Finalmente, la Parte IV muestra las capacidades de Racket para implementar programas con interfaces gráficas de usuario.

Y por último, la Parte V incluye un anexo describiendo las diferencias entre la versión 5 de Racket y la serie 4.x de PLT Scheme.

En formato pdf. Contiene 2010 páginas.
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Titulo:.htmlJavaScript Avanzado
Autor:Forma parte de Página del Manual
Lenguaje:JavaScript
Manual avanzado de JavaScript.
Contenidos:
1.- Acerca de
2.- JavaScript
3.- Orientación a objetos
4.- Técnicas avanzadas
5.- Document Object Model
6.- Librerías y Frameworks
7.- Eventos
8.- WebSockets
9.- AJAX
10.- JSON
11.- APIs REST
12.- Gestión de dependencias
13.- ES6
14.- Enlaces
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Titulo:internetCurso de PowerPoint 2016
Autor:Forma parte de AulaClic
Lenguaje:Power Point
Curso de introducción a PowerPoint 2016
Contenidos:
1. Entorno y primeros pasos
2. Las vistas
3. Trabajar con diapositivas
4. Manejar objetos
5. Diseño
6. Trabajar con textos
7. Notas del orador
8. Impresión
9. Trabajar con imágenes
10. Trabajar con tablas
11. Trabajar con gráficos
12. Trabajar con diagramas
13. La barra de dibujo
14. Elementos multimedia
15. Animaciones y transiciones
16. Publicación
17. Compartir documentos. OneDrive
18. PowerPoint Online y PowerPoint App
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Titulo:.pdfEstudio anual de redes sociales 2016
Autor:Forma parte de Interactive Advertising Bureau
Lenguaje:General
Estudio realizado en Madrid (España) en abril de 2016 con el objetivo de:
1.- Cuantificar la evolución de la penetración de las redes sociales y el perfil de los usuarios
2.- Entender el conocimiento y uso de las redes sociales (tradicionales y nuevas)
3.- Identificar los influencers de redes sociales
4.- Evaluar el nivel de saturación de la publicidad en redes sociales.

Contenidos:
1.- Objetivos
2.- Dimensionamiento y perfil usuario de las redes sociales.
3.- Perfil no usuario de redes sociales.
4.- Conocimiento y penetración de las redes sociales.
5.- Dispositivos de conexión a redes sociales.
6.- Influencers.
7.- Relación entre las redes sociales y las marcas.
8.- La publicidad en redes sociales.
9.- Relación entre las redes sociales y el e-commerce.
10.- Fichas descriptivas de las top redes sociales.

En formato pdf. contiene 36 páginas
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Titulo:.pdfIntroducción a la programación con Python
Autor:Forma parte de Openlibra - Etnasoft
Lenguaje:Python
Como un educador, investigador y autor de libro, estoy encantado de ver la terminación de este texto. Python es un lenguaje de programación divertido y extremadamente fácil de usar, que ha ganado renombre constantemente en los años recientes. Desarrollado hace diez años por Guido van Rossum, la sintaxis simple de Python y su “sabor” se derivan, en gran parte del ABC, un lenguaje de programación para enseñanza que se desarrolló en los 1980s. Sin embargo, Python también fue creado para resolver problemas reales y tiene una amplia gama de características que se encuentran en lenguajes de programación como C++, Java, Modula-3, y Scheme. Debido a esto, uno de las características notables de Python es la atracción que ejerce sobre programadores profesionales, científicos, investigadores, artistas y educadores.

A pesar de ésta atracción en muchas comunidades diversas, usted puede todavía preguntarse “¿porque Python?” o “¿porque enseñar programación con Python?” Responder éstas preguntas no es una tarea fácil— especialmente cuando la opinión popular está del lado masoquista de usar alternativas como C++ y Java. Sin embargo, pienso que la respuesta mas directa es que la programación en Python es simplemente mas divertida y mas productiva.

(...)

Este libro debe su existencia a la colaboración hecha posible por Internet y el movimiento de software libre. Sus tres autores—un profesor de colegio, un profesor de secundaria y un programador profesional—tienen todavía que verse cara a cara, pero han podido trabajar juntos y han sido ayudados por maravillosas personas, quienes han donado su tiempo y energía para ayudar a hacer ver mejor este libro. Nosotros pensamos que este libro es un testamento a los beneficios y futuras posibilidades de esta clase de colaboración, el marco que se ha puesto en marcha por Richard Stallman y el movimiento de software libre.

Autor: Andrés Becerra Sandoval
En formato pdf. Contiene 320 páginas.
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