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Últimos 5 cursos introducidos

Titulo:.videoCurso Desarrollo de Aplicaciones en Android 2016
Autor:Forma parte de YouTube - SmartGeeks Colombia
Lenguaje:Android
Videotutorial de Android 2016.
Vídeos:
Tutorial 1: Como hacer un App en android desde cero
Tutorial 2: Como actualizar el SDK de android (SDK Manager)
Tutorial 3: Como crear un emulador en Android (AVD Manager)
Tutorial 4 Como Instalar y Configurar los emuladores de Genymotion
Tutorial 5: Como Utilizar mi Celular para emular mis aplicaciones Android
Tutorial 6: Como crear la interfaz gráfica de mi aplicación Android (LinearLayout)
Tutorial 7: Propiedad Weight en LinearLayout
Tutorial 8: Como crear la interfaz grafica de la aplicacion android - RelativeLayout
Tutorial 9: Como agregar un scroll a la interfaz de mi aplicacion Android - ScrollView
Tutorial 10: Como hacer una App en Android -onClickListener funcion del boton
Tutorial 11: Como usar RadioButton y CheckBox en Android
Tutorial 12 Como usar un Spinner en mi aplicacion Android
Tutorial 13 Como usar un ListView en mi Aplicacion Android
Tutorial 13 1 ListView con ArrayList
Tutorial 14: Como cambiar entre pantallas en Android (Navegacion entre Activities)
Tutorial 15: Como pasar Informacion de un Activity a otro en Android
Tutorial 16: Como Animar un boton personalizado en android
Tutorial 17: Como usar fragments en Android
Tutorial 18: Como usar Fragments Dinámicos
Tutorial 19 Como agregar sonido a un boton en Android
Tutorial 20: Como hacer un SplashScreen o pantalla de inicio en Android
Tutorial 21: Swipe Views Como Hacer Un ViewPager En Android
Tutorial 22: Como implementar un Navigation Drawer en Android Studio
Tutorial 23: Como Guardar datos en Android - SharedPreferences
Tutorial 24: SQLite en Android- Interfaz de Usuario
Tutorial 25: SQLite en Android 2- Como crear la tabla e insertar datos
Tutorial 26: SQLite en Android 3 -Como buscar, eliminar y actualizar datos en la tabla
Tutorial 27: Como conectarse a una base de datos MySQL con la Aplicacion Android 2016
Tutorial 28: Como conectar a una base de datos MySQL con la aplicación Android Parte 2
Tutorial 29: Como conectar a una base de datos MySQL con la aplicación Android Parte 3
Tutorial 30: Como usar la Api de Google Maps en Android Api 23 - 2016
Tutorial 31: Volley en Android Studio
Tutorial 32 Como trabajar SQLite con Sugar
Tutorial 33 Como poner en Listview el resultado de una consulta de SQLite
Tutorial 34 Como hacer una consulta en MySQL con Volley y poner el resultado en un ListView
Tutorial 35 Como poner en un RecyclerVew el resultado de una consulta en MySQL
Tutorial 36 RecyclerView en Android
Tutorial 37 RecyclerView en Android II
Tutorial 38 Login en Android con Volley y php
Como hacer una aplicación Android en 30 minutos
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Titulo:.pdfManual de uso avanzado de la aplicación Google Drive
Autor:Forma parte de bilib - Centro de Apoyo Tecnológico a Ciudadanos y Empresas
Lenguaje:General
Guía avanzada de Google Drive.
Contenidos:
1. ¿Qué es Google Drive?
2. ¿Cómo acceder a Google Drive?
2.1. ¿Qué necesitamos para acceder?
2.2. ¿Es gratuita una cuenta de Google?
2.3. ¿Tiene más funcionalidades una cuenta de Google?
2.4. ¿Cómo crear una cuenta de Google?
3. Interfaz general
3.1. ¿Qué encontramos en la interfaz?
3.2. Crear
3.2.1. ¿Cómo crear un documento?
3.2.2. ¿Cómo crear una hoja de cálculo?
3.2.3. ¿Cómo crear una presentación?
3.3. Archivos
3.3.1. Formatos compatibles
3.3.2. ¿Cómo subir un archivo o carpeta?
3.3.3. Editar un archivo
3.3.4. Buscar un archivo
3.3.5. Descargar un archivo
3.3.6. Cambiar nombre a un archivo
3.3.7. Hacer un archivo o carpeta destacado/a
3.3.8. Eliminar archivos y vaciar papelera
4. Documentos
4.1. ¿Qué encontramos en la interfaz
4.2. Insertar:
4.2.1. Imágenes
4.2.2. Enlaces
4.2.3. Tabla
4.3. ¿Cómo descargamos nuestros documentos?
4.4. ¿Cómo compartir nuestro documento para la colaboración en grupo?
4.5. Comentarios
4.6. Uso avanzado de la aplicación
4.6.1. Uso avanzado de la opción insertar
4.6.1.1. Índice
4.6.1.2. Marcadores
4.6.1.3. Pie de página/Cabecera
4.6.1.4. Número de página
4.6.2. Uso avanzado de la opción Herramientas
4.6.2.1. Búsqueda en Google de información desde la aplicación
4.6.2.2. Recuento de palabras
4.6.2.3. Preferencias del documento
4.6.2.4. Traducir el documento
4.6.3. Buscar y sustituir palabras en el documento
4.6.4. Portapapeles web
4.6.4.1. Añadir un elemento al portapapeles web
4.6.4.2. Seleccionar un elemento del portapapeles web y añadirlo al documento
4.6.4.3. Eliminar todos los elementos del portapapeles web
5. Hojas de cálculo
5.1. ¿Qué encontramos en la interfaz?
5.2. Importar de otras hojas de cálculo
5.3. Hojas
5.3.1. Cambiar el nombre a una hoja
5.3.2. Mover una hoja de posición
5.3.3. Eliminar una hoja
5.4. Insertar
5.4.1. Columnas
5.4.2. Filas
5.4.3. Notas
5.4.4. Imágenes
5.4.5. Funciones/Fórmulas básicas
5.5. Eliminar
5.5.1. Columnas
5.5.2. Filas
5.5.3. Notas
5.5.4. Imágenes
5.6. ¿Cómo descargamos nuestras hojas de cálculo?
5.7. ¿Cómo compartir nuestra hoja de cálculo para la colaboración en grupo?
5.8. Comentarios
5.9. Uso avanzado de la aplicación
5.9.1. Funciones/Fórmulas avanzadas
5.9.2. Gráficos
5.9.2.1. Insertar un gráfico
5.9.2.2. Eliminar un gráfico
5.9.3. Portapapeles web
6. Presentaciones
6.1. ¿Qué encontramos en la interfaz de las presentaciones?
6.2. Configuración básica de las diapositivas
6.2.1. Crear nueva diapositiva
6.2.2. Cambiar el fondo a una diapositiva
6.2.3. Cambiar diseño a una diapositiva
6.2.4. Cambiar el tema a una presentación
6.2.5. Eliminar una diapositiva
6.3. Configuración básica de las transiciones
6.4. Insertar
6.4.1. Caja de texto
6.4.2. Imágenes
6.4.3. Tabla
6.4.4. Vídeos
6.4.5. Formas
6.4.6. Líneas
6.4.7. Enlace
6.4.8. Diapositivas de otro documento
6.5. Eliminar cualquier elemento de la dispositiva
6.6. ¿Cómo descargamos nuestras presentaciones?
6.7. ¿Cómo visualizamos nuestra presentación?
6.8. ¿Cómo compartir nuestra presentación para la colaboración en grupo?
6.9. Comentarios
6.10. Uso avanzado de la aplicación Presentaciones
6.10.1. Uso avanzado de las animaciones
6.10.2. Menú disponer
6.10.2.1 Ordenar
6.10.2.2. Alinear vertical u horizontalmente
6.10.2.3. Rotar
6.10.3. Portapapeles web
7. Bibliografía y fuentes consultadas
En formato pdf. Contiene 74 páginas.
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Titulo:.pdfLa Guía Profesional de la publicidad en redes sociales
Autor:Forma parte de Good Rebels (Territorio Creativo)
Lenguaje:Otros
Esta Guía pretende reunir toda la información relevante y desde un punto de vista práctico sobre el estado actual de la compra de pauta en medios sociales y sus beneficios con respecto al uso de otros canales y formatos publicitarios.
Encontrará el texto organizado en función del objetivo de marketing y comunicación que se desea alcanzar de la manera más eficaz. Muchas de las estrategias y técnicas descritas en este documento pueden servir para más de un objetivo.
Finalmente podrá encontrar una metodología probada para la gestión de la pauta en medios sociales y que es la desarrollada por Territorio creativo en el día a día.
En formato pdf. Contiene 63 páginas.
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Titulo:.pdfDesarrollo de Aplicaciones para Android
Autor:Forma parte de Experto Java. Universidad de Alicante
Lenguaje:Android
Introducción al desarrollo de aplicaciones para Android.
Índice
1 Introducción a Android
1.1 Android
1.2 Desarrollo de aplicaciones
1.3 Emulador
1.4 AndroidManifest.xml
1.5 Externalizar recursos
1.6 Plug-in para Eclipse
1.7 Hola, mundo
2 Introducción a Android - Ejercicios
2.1 Instalación
2.2 Android Virtual Device
2.3 Emulador
2.4 Depuración del Hola Mundo
2.5 Mejorar el Hola Mundo Mundo
3 Interfaz de usuario
3.1 Views
3.2 Layouts
3.3 Eventos
3.4 Activities e Intents
3.5 Menús y preferencias
3.6 Visor de Google Maps
4 Intefaz de usuario - Ejercicios
4.1 LinearLayout
4.2 Ciudades
4.3 Calculadora sencilla
4.4 Abrir actividades desde un menú (*)
4.5 Fragments (*)
5 Gráficos avanzados
5.1 Elementos drawables
5.2 Componentes propios
5.3 Gráficos 3D
6 Gráficos avanzados - Ejercicios
6.1 Personalización del aspecto
6.2 Personalización de botones
6.3 Animaciones por fotogramas
6.4 Niveles
6.5 Creación de componentes propios
6.6 Texto y métricas
6.7 Gráficos 3D
7 Sensores y eventos
7.1 Pantalla táctil
7.2 Orientación y aceleración
7.3 Geolocalización
7.4 Reconocimiento del habla
8 Sensores y eventos - Ejercicios
8.1 Pantalla táctil
8.2 Gestos
8.3 Acelerómetro
8.4 Geolocalización
8.5 Reconocimiento del habla
9 Multimedia
9.1 Reproducción de audio
9.2 Reproducción de vídeo usando el control VideoView
9.3 Reproducción de vídeo basada en MediaPlayer
9.4 Toma de fotografías
9.5 Agregar ficheros multimedia en el Media Store
9.6 Sintetizador de voz de Android
10 Multimedia - Ejercicios
10.1 Reproducción de un clip de audio
10.2 Reproducción de un clip de vídeo por medio del control Video View
10.3 Síntesis de voz con Text to Speech
11 Ficheros y acceso a datos
11.1 Ficheros tradicionales
11.2 Preferencias
11.3 Base de datos SQLite
11.4 Proveedores de contenidos
12 Ficheros y acceso a datos - Ejercicios
12.1 Escribir en un archivo de texto
12.2 Crear y utilizar un DataHelper para SQLite
12.3 Proveedor de contenidos propio
12.4 ¿Por qué conviene crear proveedores de contenidos?
12.5 Proveedores nativos
13 Servicios de red
13.1 Conexiones HTTP
13.2 Parsing de XML
13.3 Cargar imágenes de red
13.4 Estado de la red
13.5 Operaciones lentas
14 Servicios de red - Ejercicios
14.1 Cargar y trocear XML
14.2 Operaciones largas de caraga de datos
14.3 Lector de RSS - versión gráfica
15 Servicios Avanzados
15.1 Servicios en segundo plano
15.2 Notificaciones
15.3 AppWidgets
15.4 Publicación de software
16 Servicios avanzados - Ejercicios
16.1 Servicio reproductor de música
16.2 Servicio con proceso en background. Contador
16.3 Servicio con notificaciones. Números primos
16.4 IP AppWidget
En formato pdf. Contiene 155 páginas
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Titulo:.pdfDesarrollo de una aplicación web para compartir medio de transporte con AngularJS
Autor:Forma parte de Universidad Politécnica de Cartagena
Lenguaje:JavaScript
Trabajo de Fin de Grado correspondiente al Grado en Ingeniería Electrónica Industrial y Automática realizado por Fco Javier Avilés López.
CONTENIDO:
1 Introducción
1.1 Motivaciones
1.2 Objetivos
1.3 Estructura del documento
2 Estado de la técnica
2.1 LADO SERVIDOR
2.1.1 PHP
2.1.2 JAVA JSF
2.2 LADO CLIENTE
2.2.1 EmbedJS
2.2.2 BackboneJS
2.2.3 jQuery Mobile
3 Tecnologías utilizadas
3.1 HTML
3.2 CSS
3.2.1 Bootstrap
3.3 Javacript
3.3.1 Uso en páginas web
3.3.2 ¿Dónde puedo ver funcionando Javascript?
3.4 AngularJS
3.4.1 Data Binding en AngularJS
3.4.2 Modulos
3.4.3 Scopes
3.4.4 Controladores
3.4.5 Directivas
3.4.6 Directivas y Scopes
3.4.7 Filtros
3.4.8 Services
3.4.9 Eventos
3.4.10 Promesas
3.4.11 Multiple Views and Routing
3.5 FireBase
3.5.1 Bases de datos NoSQL
3.5.2 Crear una cuenta
3.5.3 Instalar Firebase
3.5.4 Leer y escribir desde Firebase
3.5.5 Añadiendo autenticación
3.5.6 Seguridad en Firebase
3.5.7 Bindings
3.5.8 FirebaseSimpleLogin
3.5.9 FireBase y AngularJS: AngularFire
4 Casos de Uso
4.1 Registro
4.2 Login
4.3 Mis coches
4.4 Nuevo coche
4.5 Buscar coche
4.6 Administrar coches seleccionados
4.7 Perfil del usuario
4.8 Logout
5 Implementación de la aplicación
5.1 Index.html
5.2 app.js
5.3 controllers.js
5.3.1 'profileController'
5.3.2 'loginController'
5.3.3 'myCarsController'
5.3.4 'chosenCarsController'
5.3.5 'carController'
5.3.6 'lookingController'
5.4 services.js
5.5 rootScope
5.6 Directivas más utilizadas
5.6.1 Ng-view
5.6.2 Ng-controller
5.6.3 ng-show/ng-hide
5.6.4 ng-if
5.6.5 ng-repeat
5.6.6 ng-click
5.6.7 ng-mode
5.7 Filtros utilizados
5.8 Bootstrap en la aplicación
5.8.1 Container
5.8.2 Col y row
5.8.3 Hidden/visible
5.8.4 Btn
5.8.5 Panel
5.8.6 Text-center, pull-left y pull-right
5.8.7 Icons
5.8.8 Img-responsive
5.8.9 Alert
5.8.10 Form
5.8.11 Table
5.9 Capturas
6 Base de datos
6.1 Login
6.2 Apartado coches
6.3 Apartado usuarios
7 Conclusiones
8 Bibliografía
En formato pdf. Contiene 115 páginas.
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