Las figuras no me quedan bien definidas
Para evitar que las intersecciones entre figuras geométricas en 3D queden mal definidas, es importante que las mallas tengan una buena topología y que las superficies se unan correctamente.
Algunas recomendaciones son:
1. Verificar que las mallas estén bien construidas, con geometría limpia y sin polígonos superpuestos o mal conectados.
2. Asegurarse de que las superficies que se van a unir tengan el mismo número de vértices en la intersección para que se ajusten correctamente.
3. Utilizar herramientas de modelado como "Boolean" para unir las mallas de forma precisa.
4. Utilizar la función "Weld" para unir los vértices que se encuentran cercanos y forman parte de la misma superficie.
5. Utilizar "Smooth" o "TurboSmooth" para suavizar las superficies de las mallas y evitar que queden ángulos o bordes muy marcados.
Espero que estos consejos te ayuden a mejorar las intersecciones en tu animación.