Para hacer que una figura creada con Shapes se estampe como un tatuaje en un objeto sólido en 3D Studio Max, puedes seguir los siguientes pasos:
1. Crea la figura que deseas usar como tatuaje usando Shapes en una vista de Front o Top.
2. Convierte la figura de Shapes en un objeto Editable Spline: Selecciona la figura, haz clic en el botón "Modifier List" y elige "Edit Spline".
3. Selecciona el objeto sólido sobre el que deseas colocar el tatuaje.
4. Añade el modificador "Projection" al objeto sólido: Haz clic en el botón "Modifier List" y elige "Projection".
5. En el modificador "Projection", elige "Pick" para seleccionar la figura de Shapes como fuente del tatuaje. Luego, ajusta la posición y escala del tatuaje según sea necesario.
6. Haz clic en "Apply" para aplicar el modificador "Projection" y ver el resultado.
Espero que estos pasos te ayuden a lograr lo que estás buscando. ¡Buena suerte!