3D Studio Max - ¿Cómo resetear BIEN la transformación de un nodo?

   
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¿Cómo resetear BIEN la transformación de un nodo?

Publicado por Roberto (1 intervención) el 10/12/2007 08:36:21
Hola a todos!
Me gustaría hacer eso, resetear el transform de una geometría para ponerlo a 0. El tema es que si centro la figura en el origen de coordenadas de 3D Studio, el gizmo (el manipulador 3D) me aparece en el eje Z muy lejos, diciéndome que la geometría se encuentra allí... O sea, que lo que me gustaría es alinear de alguna forma el gizmo con la geometría en sí...

¿Alguien sabe cómo puedo hacer esto? He probado el Reset Transform, pero no es para esto...
Por cierto, uso 3D Studio Max 9.

Un saludo y muchas gracias de antemano.
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