Matlab - Mensajes de usuarios

   
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Publicado por Jenniffer (3 intervenciones) el 22/02/2012 20:26:58
Hola, estoy desarrollando una interfaz de imágenes, y quiero incluir mensajes de usuario en el programa, conozco las sentencias para colocarlos, pero no se como hacer para que matlab detecte que es un mensaje de error, por ejemplo, si el usuario selecciona la opción de binarizar una imagen, pero aun no a cargado la imagen el programa saque el mensaje "Por favor cargue una imagen". si alguien me puede ayudar se lo agradecería bastante.
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Publicado por Dave correa.dave30@gmail.com (934 intervenciones) el 22/02/2012 20:46:47
Hola Jeniffer;

Los mensajes de usuarios los puedes incluir en tu Interface Gráfica a partir de msgbox :

La sintaxis es la siguiente;

1
h = msgbox(Mensaje ,Titulo,Icono)

, en cuanto a iconos tienes las siguientes opciones:

1
2
3
4
5
'none' = sin icono
 'error' = error
 'help' =  ayuda
 'warn' =  cuidado
 'custom'  =  personalizado


Respecto a como o cuando colocar un determinado mensaje, eso lo tendrías que determinar en la secuencia de tu programa. Normalmente para evaluar una acción que no se realiza debes usar una evaluación como estas:

1
2
3
4
5
try
   statements
catch exception
   statements
end


Espero que sea de alguna ayuda.

Saludos
Dave Correa
correa.dave30@gmail.com
Servicios de Programación Matlab
http://fismatlab.blogspot.com/
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Publicado por Jenniffer (3 intervenciones) el 22/02/2012 20:48:58
Si, muchas gracias, try y catch eran las sentencias q me faltaban.
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Publicado por Dave correa.dave30@gmail.com (934 intervenciones) el 22/02/2012 20:57:26
Jeniffer;

Me da gusto que el foro haya contribuido a resolver tus dudas.


Saludos
Dave Correa
correa.dave30@gmail.com
Servicios de Programación Matlab
http://fismatlab.blogspot.com/
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Publicado por JOSE JEREMIAS CABALLERO jjcc94@hotmail.com (3433 intervenciones) el 22/02/2012 20:47:11
Hola Jenniffer .
LO que tu quieres hacer algo asi:

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function varargout = procesamientodeaudios2(varargin)
clc
gui_Singleton = 1;
gui_State = struct('gui_Name',       mfilename, ...
                   'gui_Singleton',  gui_Singleton, ...
                   'gui_OpeningFcn', @procesamientodeaudios2_OpeningFcn, ...
                   'gui_OutputFcn',  @procesamientodeaudios2_OutputFcn, ...
                   'gui_LayoutFcn',  [] , ...
                   'gui_Callback',   []);
if nargin && ischar(varargin{1})
    gui_State.gui_Callback = str2func(varargin{1});
end
if nargout
    [varargout{1:nargout}] = gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});
else
    gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});
end
function procesamientodeaudios2_OpeningFcn(hObject, eventdata, handles, varargin)
axes(handles.axes1);
foto=imread('Imagen3965.jpg');
imshow(foto);
axes(handles.axes2);
foto1=imread('Imagen3981.jpg');
imshow(foto1);
handles.estado1=0;
handles.estado2=0;
handles.output = hObject;
guidata(hObject, handles);
function varargout = procesamientodeaudios2_OutputFcn(hObject, eventdata, handles)
varargout{1} = handles.output;
 
function abrir_audio_Callback(hObject, eventdata, handles)
global nombre_archivo x Fs
[nombre_archivo, ruta]=uigetfile('*.*','Seleccione un archivo *.wav');
if nombre_archivo==0
    return;
else
    [x,Fs]=wavread(strcat(ruta,nombre_archivo));
end
guidata(hObject,handles);
helpdlg('Archivos cargado correctamente','Procesamiento de audio');
 
function reproducir_Callback(hObject, eventdata, handles)
global nombre_archivo x Fs
if(~ischar(nombre_archivo))
    errordlg('Please: Abrir un archivo *.wav');
else
    if handles.estado1==0
        handles.estado1=1;
        handles.r=audioplayer(x,Fs);
        play(handles.r);
    else
        warndlg({'Warning:  Ya esta reproduciendo.';'Para comenzar una nueva reproduccin primero debe detener la reproduccion actual.'})
    end
end
guidata(hObject,handles);



Saludos.
JOSE JEREMIAS CABALLERO

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jjcc94@hotmail.com, jjcc9494@gmail.com
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Publicado por Jenniffer (3 intervenciones) el 22/02/2012 20:58:11
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