Pascal/Turbo Pascal - Ayuda con este programa

   
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Ayuda con este programa

Publicado por Luis (14 intervenciones) el 13/07/2015 20:03:48
buenas amigos necesito hacer un juego que es La vieja necesito saber como se haria o quiero tener mas o menos una idea de como hacerlo con funciones y procedimientos
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Ayuda con este programa

Publicado por ramon (2072 intervenciones) el 24/07/2015 21:47:56
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{Terminarlo a tu modo y espero sirva de ayuda   }
 
program juego_de_la_vieja;
 uses
    crt;
  const
     eljugador1 = 'O';
     eljugador2 = 'X';
  type
    tablero = array[1..3,1..3] of char;
  var
    tab : tablero;
    x, y : integer;
 
 
   procedure eltablero;
   begin
      gotoxy(10,4);write('Ú');
      gotoxy(11,4);write('ÄÂÄÂÄ');
      gotoxy(16,4);write('¿');
      gotoxy(10,5);write('³ ³ ³ ³');
      gotoxy(10,6);write('Ã');
      gotoxy(11,6);write('ÄÅÄÅÄ');
      gotoxy(16,6);write('´');
      gotoxy(10,7);write('³ ³ ³ ³');
      gotoxy(10,8);write('Ã');
      gotoxy(11,8);write('ÄÅÄÅÄ');
      gotoxy(16,8);write('´');
      gotoxy(10,9);write('³ ³ ³ ³');
      gotoxy(10,10);write('À');
      gotoxy(11,10);write('ÄÁÄÁÄ');
      gotoxy(16,10);write('Ù');
      gotoxy(10,12);write('Jugador 1 = ',eljugador1);
      gotoxy(10,13);write('Jugador 2 = ',eljugador2);
   end;
 
   procedure fichas(xn, yn : integer;jugador : char);
   var
      posx, posy : integer;
   begin
   case xn of
   11 : posx := 1;
   13 : posx := 2;
   15 : posx := 3;
    end;
   case yn of
   5 : posy := 1;
   7 : posy := 2;
   9 : posy := 3;
    end;
      if tab[posx,posy] = ' ' then
      begin
       gotoxy(xn,yn);write(jugador);
       tab[posx,posy] := jugador;
      end
   else
      begin
       gotoxy(10,15);write('Casilla Ocupada');
      end;
   end;
 
   procedure posiciones;
   begin
      gotoxy(18,5);write('11x5 ',' 13x5 ',' 15x5');
      gotoxy(18,7);write('11x7 ',' 13x7 ',' 15x7');
      gotoxy(18,9);write('11x9 ',' 13x9 ',' 15x9');
   end;
 
   procedure entradascordenadas(juga : char);
   var
      posx, posy, x1, y1 : integer;
   begin
      gotoxy(10,15);write('entre posicion x :     el jugador = ',juga);
      gotoxy(29,15);
      repeat
         {$I-} readln(x1); {$I+}
         if ioresult <> 0 then
         begin
         x1 := 0;
         gotoxy(29,15);
         end;
      until x1 in[11,13,15];
         gotoxy(10,16);write('entre posicion y :    el jugador = ',juga);
         gotoxy(29,16);
         repeat
            {$I-} readln(y1); {$I+}
         if ioresult <> 0 then
         begin
         y1 := 0;
         gotoxy(29,16);
         end;
         until y1 in[5,7,9];
         fichas(x1,y1,juga);
         gotoxy(10,15);clreol;
         gotoxy(10,16);clreol;
    end;
 
  function verificaposicioncolumna(h : char) : boolean;
  var
     ss : boolean;
  begin
     verificaposicioncolumna := false;
     ss := false;
     if (tab[1,1] = h) and (tab[1,2] = h) and
                    (tab[1,3] = h) and (ss = false) then
     begin
     verificaposicioncolumna := true;
     ss := true;
     end;
     if (tab[2,1] = h) and (tab[2,2] = h) and
                    (tab[2,3] = h) and (ss = false )then
     begin
     verificaposicioncolumna := true;
     ss := true;
     end;
     if (tab[3,1] = h) and (tab[3,2] = h) and
                    (tab[3,3] = h) and (ss = false) then
     begin
     verificaposicioncolumna := true;
     ss := true;
     end;
  end;
 
  function verificaposicionlinea(h : char) : boolean;
  var
     ss : boolean;
  begin
     verificaposicionlinea := false;
     ss := false;
     if (tab[1,1] = h) and (tab[2,1] = h) and
                    (tab[3,1] = h) and (ss = false) then
     begin
     verificaposicionlinea := true;
     ss := true;
     end;
     if (tab[1,2] = h) and (tab[2,2] = h) and
                    (tab[3,2] = h) and (ss = false )then
     begin
     verificaposicionlinea := true;
     ss := true;
     end;
     if (tab[1,3] = h) and (tab[2,3] = h) and
                    (tab[3,3] = h) and (ss = false) then
     begin
     verificaposicionlinea := true;
     ss := true;
     end;
  end;
 
  function verificaposicioninclider(h : char) : boolean;
  var
    ss : boolean;
    begin
        verificaposicioninclider := false;
     ss := false;
     if (tab[3,1] = h) and (tab[2,2] = h) and
                    (tab[1,3] = h) and (ss = false) then
     begin
       verificaposicioninclider := true;
     end;
    end;
 
  function verificaposicionincliizq(h : char) : boolean;
  var
    ss : boolean;
    begin
       verificaposicionincliizq := false;
     ss := false;
     if (tab[1,1] = h) and (tab[2,2] = h) and
                    (tab[3,3] = h) and (ss = false) then
     begin
       verificaposicionincliizq := true;
     end;
    end;
 
  procedure inicio_partida;
  var
    posx, posy, p1, p2, z, n, emp : integer;
    fin, resuelto : boolean;
    ju : char;
   begin
      randomize;
      eltablero;
      posiciones;
      resuelto := false;
    emp := random(60) + 1;
    if emp mod 2 = 0 then
    n := 1
  else
    n := 2;
     if n = 1 then
     begin
      entradascordenadas('O');
      entradascordenadas('X');
      entradascordenadas('O');
      entradascordenadas('X');
      entradascordenadas('O');
      entradascordenadas('X');
     end;
     if n = 2 then
     begin
      entradascordenadas('X');
      entradascordenadas('O');
      entradascordenadas('X');
      entradascordenadas('O');
      entradascordenadas('X');
      entradascordenadas('O');
     end;
     if verificaposicioncolumna('O') = true then
     begin
     gotoxy(12,18);write('Gana El Jugador [O]');
     resuelto := true;
     end;
     if verificaposicioncolumna('X') = true then
     begin
     gotoxy(12,18);write('Gana El Jugador [X]');
     resuelto := true;
     end;
     if verificaposicionlinea('O') = true then
     begin
     gotoxy(12,18);write('Gana El Jugador [O]');
     resuelto := true;
     end;
     if verificaposicionlinea('X') = true then
     begin
     gotoxy(12,18);write('Gana El Jugador [X]');
     resuelto := true;
     end;
     if verificaposicioninclider('O') then
     begin
      gotoxy(12,18);write('Gana El Jugador [O]');
      resuelto := true;
     end;
     if verificaposicioninclider('X') then
     begin
      gotoxy(12,18);write('Gana El Jugador [X]');
      resuelto := true;
     end;
     if verificaposicionincliizq('O') then
     begin
      gotoxy(12,18);write('Gana El Jugador [O]');
      resuelto := true;
     end;
     if verificaposicionincliizq('X') then
     begin
      gotoxy(12,18);write('Gana El Jugador [X]');
      resuelto := true;
     end;
   if resuelto = false then
   begin
      z := n;
      gotoxy(10,19);write('Termina entrando valor 27');
      repeat
        case z of
   1 : ju := 'O';
   2 : ju := 'X';
      end;
         gotoxy(10,20);write('juega el jugador ',ju);
         gotoxy(10,15);write('tomamos posicion x :     el jugador = ',ju);
         gotoxy(31,15);
         fin := false;
      repeat
         {$I-} readln(p1); {$I+}
         if ioresult <> 0 then
         begin
         p1 := 0;
         gotoxy(29,15);
         end;
      until p1 in[11,13,15,27];
      if p1 <> 27 then
      begin
      gotoxy(10,16);write('tomamos posicion y :    el jugador = ',ju);
       gotoxy(31,16);
         repeat
            {$I-} readln(p2); {$I+}
         if ioresult <> 0 then
         begin
         p2 := 0;
         gotoxy(29,16);
         end;
         until p2 in[5,7,9,27];
       end;
        if (p1 <> 27) and (p2 <> 27) then
        begin
           gotoxy(p1,p2);write(' ');
    case p1 of
   11 : posx := 1;
   13 : posx := 2;
   15 : posx := 3;
    end;
   case p2 of
   5 : posy := 1;
   7 : posy := 2;
   9 : posy := 3;
    end;
    if tab[posx,posy] = ' ' then
      begin
       tab[posx,posy] := ' ';
      end
   else
      begin
       gotoxy(10,15);write('Casilla Ocupada');
      end;
        entradascordenadas(ju);
        end;
       if (p1 <> 27) and (p2 <> 27) then
       begin
          inc(z);
          if z > 2 then
          z := 1;
          case z of
       1 : ju := 'O';
       2 : ju := 'X';
         end;
       end;
      until (p1 = 27) or (p2 = 27) or (fin = true);
   end;
  end;
 
 
   begin
      clrscr;
      fillchar(tab,sizeof(tab),' ');
      inicio_partida;
   end.
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